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萬靈啟源陣容很多玩家都在詢問,同時陣容上如何搭配厲害呢,前期推圖陣容角色有哪些,接下來為大家分享最強陣容搭配攻略。

陣容搭配攻略

一、萬靈啟源的陣容搭配

談一下陣容搭配。

其實上一測玩了這十多天下來,我覺得萬靈啟源的角色之間的關係是比較弱的。看到不少人在群裏問陣容怎麼搭配,但是大佬們實在也沒有琢磨出什麼特別強力的陣容。

很多人經常有目的性地去配隊,最後配出來,輸出和表現還不如直接上五個戰力最高的角色。

導致該現象的原因有如下幾項:

萬靈啟源陣容怎麼搭配 最強陣容搭配推薦圖片1

1、buff和debuff目前戰鬥中不能直接查看,我們不知道這些buff到底有多強,光憑肉眼難以看出全部的具體效果。

2、目前還處於遊戲初期,角色養成不是同步的,組成的體係隊伍等級參差不齊,輸出確實是不如五戰力最高的。

但是攻略寫還是要寫的,考慮到組成陣容的主題和目的,我打算從陣營和玩法這兩個方麵去闡述。

二、從陣營來看陣容組成

為什麼要從陣營入手,我們先看下合體技的具體效果。

青龍白虎朱雀玄武四大陣營的合體技都對應了一個效果,查看各陣營的神使時,發現合體技對應的效果,它們的擁有者也大部分屬於該陣營。

比如說青龍陣營的流血效果。查看神使可以發現,雙樹、奈奈瀨、富嶽這些青龍陣營的神使都具有流血相關的主動被動,而其他陣營是沒有流血相關的神使的。

所以在當前狀況下,我們說青龍隊,可以默認就是流血隊,流血隊,默認就是青龍隊。類似的朱雀灼燒隊,玄武控製隊。目前還沒有白虎隊。

因為目前的buff都不能點擊查看效果,所以我們也不知道流血點燃和中毒除了掉血外有什麼區別,但是從肉眼觀察,至少知道它們是可以造成傷害的。

看合體技的效果就知道,青龍和朱雀隊伍是偏輸出的,白虎偏防守,玄武偏控製。

為了保證隊伍合體技的效果觸發,隊伍中最多帶一名其他陣營的角色。

泛泛而談的內容講完了,開始講具體的陣容。

萬靈啟源陣容怎麼搭配 最強陣容搭配推薦圖片2

1、青龍流血隊:

青龍陣營坐擁三分之一的神使,是當前人數最多的陣營,配隊也極為方便。

主要需要青龍陣營的神使,核心是雙樹。

目前4SSR,4SR的分布使得其組隊十分方便。更別說琥珀和奈奈瀨都是送的角色了。

這裏麵,直接和流血有關的神使是雙樹、富嶽和奈奈瀨。就陣容而言,群攻的雙樹和奈奈瀨足夠了;單體有萌戀、琥珀,都是pvp頂尖的爆發選手;還有一個十分珍貴的單奶野奈乃可以保障富嶽的生存。可憐的我到現在也沒有刹那,所以並不知道刹那的技能和特質。

因此這裏的陣容推薦是:

萬靈啟源陣容怎麼搭配 最強陣容搭配推薦圖片3

富嶽+雙樹+奈奈瀨+萌戀+琥珀/野奈乃

上測有18位青龍陣營的神使,而且稀有度都比較高

2、朱雀灼燒隊

朱雀陣營目前一共十人,1SSR,3SR 從基礎屬性上看,強度並不會很高。

雨津後麵抽出來了,但是懶得重新截圖了

核心肯定是雨津了,50%概率的灼燒不是開玩笑的,靠三技能把暴擊率疊起來,後麵一片暴擊。

獅刃和青龍的富嶽一樣,都是被動受擊時賦予debuff,獅刃是概率灼傷對麵;響喜作為朱雀隊單體灼燒大將,基本是必須選的。

不過看來,能選用的人才不多,所以用這個隊伍的人也不多,大多數情況雨津都是在別的隊xjbd。

3、玄武控製隊

玄武陣營的角色,一個8個。雖然玄武陣營的角色比朱雀還少,但是勝在質量高,各有特點。

聖後麵也出了,還出了兩隻,也是懶得截圖

玄武控製隊沒有核心,或者說能把合體技丟出來的都算核心。玄武隊是更偏向於PVP的隊伍,PVE裏麵因為輸出偏低,除了攻略某些吃控製的副本,一般是不太推薦的。

和其他隊伍不同的是,玄武控製隊的第一控製,隻是個N卡。剃霧作為一張N卡,卻具有全遊戲最強的控製能力,群體30%冰凍。因此剃霧基本上是必備的。但是要稱為核心還是太遠了,因為作為N卡,其短板太過明顯,身板脆輸出低,隻有控製的作用。

主力隊員是聖和真綾,真綾不僅有控製,肉度和輸出都可圈可點,聖作為玄武的聰慧,全體加盾使得團隊生存很好。

朔夜平A帶冰凍,技能30%概率冰凍,是玄武控製隊不可多得的的單體隊員。

為什麼玄武隊伍在pvp中十分強力?因為可以SL,你總能控製你想要控的人,一輪不能行動帶來的優勢是巨大的,所以玄武隊可以跨戰力打敗很多隊伍。

凍住不許動

三、從特定玩法來看陣容組成

目前除了主線外,需要特別思考陣容搭配的隻有擂台和黃龍試煉了。

擂台

不要指望在擂台裏觸發流血或者灼燒,擂台裏的戰鬥太快了!奶也好,流血也好,在擂台裏的影響都微乎其微。同戰力下,基本上誰先甩出來技能誰就能贏。但是目前的擂台,是可以SL 的,也就是在結果沒有出來前,你都可以退出重進重新戰鬥。目前我覺得PVP比較強勢的,應該是單體隊和玄武控製隊。

玄武控製隊上麵已經介紹過了,一手SL已經立於了不敗之地。

另外要談的一個隊就是三前排單體隊。

萌戀、琥珀和仁愛是目前的三大單體爆發。這三個神使的技能倍率很高,被動也對傷害有所加成,使得她們隻要放出技能就可以秒人。此外,在萬靈啟源的戰鬥中率先將敵方秒掉,減員帶來的直接收益還有中斷敵方的合體技。

率先在敵方放出技能前秒掉對麵的主力,就是三前排單體隊的要義。在和敵方對戰前,先看好對麵的站位,然後盡量將我方角色的站位調整到前排能挨打不死並且率先放出技能的位置。

黃龍試煉

黃龍試煉主要考驗的還是boss的擊殺能力和道中的恢複能力,BOSS很多時候不吃控製。

道中的恢複能力主要依賴的是奶媽。蝸牛我沒有,累的回複太雞肋,因此黃龍試煉裏堪大用的奶就是野奈乃了。小關卡常備野奈乃,保障好前排堅韌的血量,對於boss關挺過去是很關鍵的。

此外,颯的吸血也能使得她擁有很強的續航能力。雖然她身板一般,但是被打殘了下波可以放後排吸血,吸上來了又可以放前排頂著,是黃龍試煉裏最好用的工具人。

關於boss的擊殺能力,兔子是當之無愧的boss殺手,20%的boss增傷配合二三被動,後期一發3W的傷害。

四、結語

能寫的內容也不多,很多技能的描述到現在還有些問題。

目前角色們之間的聯動是不算多的,希望之後官網能進行一定的修改使得能夠組成的體係更多,搭配陣容的目的性更強些吧。

50%

我支持

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50%

我反對

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