類型:策略棋牌
大小:1260MB
評分:5.0
平台:
1.戰法調整:
典韋自帶戰法-古之惡來:
原戰法:我軍主將即將受到普通攻擊時,自身會對攻擊者進行一次猛擊(傷害率40%→80%),隨後為我軍主將承擔此次普通攻擊。
調整為:我軍主將即將受到普通攻擊時,自身會對攻擊者進行一次猛擊(傷害率40%→80%)並使其造成兵刃傷害降低9%→18%,持續1回合,隨後為我軍主將承擔此次普通攻擊。
通過上麵的戰法對比我們可以看到,調整後的典韋戰法增加了一條新的效果,降低攻擊典韋武將傷害,開業說是有效限製了菜刀隊的輸出傷害,比如版本強勢的夏侯惇、袁紹等陣容,也可以提升典韋出戰機會!
調整的典韋適合的陣容可以推薦:典韋+曹操+許褚,可以組成一套強勢的魏盾陣容,防守反擊戰也能更加凸顯效果!
再回到前麵的問題,為什麼這款遊戲武將調整那麼少,主要還是因為這款遊戲內戰鬥是自動進行,主要靠的陣容搭配和戰法效果,整體的平衡性比較穩定,不像王者那樣對英雄需要有精準的操作,而且調整後會造成連鎖反應,所以三國誌戰略版隻需要對個別英雄調整就可以了!
2.武將進階效果調整:
開啟兵書後,武將進階會對治療效果產生加成。
3.箭塔陣容調整:
三賽季及後續賽季中箭塔陣容中帶有混亂效果的戰法及對應武將,替換為其他戰法和武將。
【功能優化】
1.優化了一賽季中的新手引導效果。
2.優化了武將緣分界麵的美術效果。
3.優化了不同賽季的賽季說明界麵效果。
4.優化了四賽季的6級箭塔的模型。
【問題修複】
1.修複了招募到武將時沒有播放登場台詞的問題
2.修複了創建或加入同盟後,無法看到角色頭上的同盟名稱信息的問題
3.修複了戰法——剛勇無前,對於全體/群體性的指揮/被動戰法的傷害提升,隻有一個目標傷害能得到提高的問題。
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