類型:角色扮演
大小:1012.19MB
評分:9.7
平台:
火影忍者手遊尾獸秘境這個新上線的挑戰玩法,很多玩家都不知道具體的位置,同時玩家如何通關呢,詳細打法上需要注意什麼呢,下麵一起來看看吧。
火影忍者手遊7月9日大版本更新後,很多玩家關注的忍者平衡性也已經上線了,千手扉間的飛雷神標記從10秒縮短到了4秒,我稍微打了兩場,似乎沒有太大的感覺。可能真的需要一些特定的場景下才會有差異,就是在對方被標記到後倒地保護,然後從倒地到站立狀態,再到無敵消失,現在的版本隻有1秒的時間可以用飛雷神標記戳過去,之前是可以很穩的等一會再戳,這就是主要的差異之處。
這篇文章我們主要來說一下除了忍者平衡性調整的其他內容,許久沒有更新的秘境玩法加入了一個全新的尾獸秘境,對於高戰玩家來說,秘境就是每天拿點強化材料的地方,基本上1分鍾不到就可以直接輕鬆通關,這次的尾獸秘境算是增加了一些新鮮感。我主要是想測試這個秘境的具體情況所以才耽誤了點時間,不然的話也是可以很快就能通關拿獎勵的。
這個尾獸秘境一共會有兩個階段,第一個階段就是正常的二位由木人出現攻擊,但她頭上會有一個能量條的設置,當能量條集滿以後就會進入霸體的效果,這時候你需要對她造成一定的攻擊傷害才能夠破掉她的霸體。第二個階段會切換場景,這時候會有一個類似尾獸化大招的效果,就是從天空掉落鼠玉,注意躲避就可以了,沒有太大難度,後麵基本上就按照正常的步驟打就行了,這個場景下會刷新氣旋秘卷來幫助你更好的通關。
另外之前很多玩家看到了體驗服裏加入了90幀的效果,這次正式服的大版本更新後並沒有出現,即便是你的設備支持高幀率也沒有這個選項,可能還是處於測試階段,畢竟如果真的要加入的話公告裏肯定會有提到,我翻了整個公告都沒有提到90幀的事情,所以這個就暫時先等等吧。最後再說一個今天很多玩家提到的決鬥場任務係統,這個係統的界麵改動看起來是會更加直觀,不用切換選項,直接可以看到周勝和每日的任務,但是,界麵的優化並不代表係統的優化。如果你之前一直有打這個決鬥場任務寶箱的話,應該知道是可以自己消耗銅幣來刷新任務的,如果碰到一些不太容易完成的任務就可以刷新跳過,但現在這個決鬥場任務係統無法刷新了,如果想要完成所有的任務,那就隻能按照他的要求來做。
另外,還有一點就是之前在打完所有的任務後還可以自己存一些任務寶箱不領取,然後到了第二天稍微打一個任務加上之前存的寶箱就可以拿滿決鬥場寶箱,但現在沒辦法存寶箱了,甚至昨天有些玩家留的幾個寶箱沒有領取,今天也直接給吞掉了。不過,這個決鬥場任務係統對於每天隻打首勝以及周勝的玩家來說倒沒有什麼影響,該有的還是會有,隻是對於經常做滿任務以及提前存寶箱的玩家會有一定的影響,所以這才有了一些玩家提到的“反向優化”。
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