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灰燼戰線這款空地聯動類型的戰鬥遊戲,很多小夥伴都不知道該怎麼玩,同時這裏的角色哪個厲害呢,不同的角色該如何獲取,下麵一看看詳細的萌新攻略。

灰燼戰線攻略大全 新手入門少走彎路圖片1

首先,就我買了八個SSR的負麵體驗,這個遊戲並不算抽卡遊戲,除了個別例外,大部分SSR基本沒有意義。

一方麵,作為軍武遊戲,灰燼依然保持了類似“撈船”的設定,純靠刷直接突破到頂的角色不少,其中有些四五十個小時自動就能畢業的R卡還非常強力,或者說,目前活動的最高難度基本就對標有兩張畢業R卡的玩家。

另一方麵,如我上麵提到的,戰鬥係統有時候並不強調數值(不過新活動淡化了白刃戰部分,對數值的要求提升了一些)。

最後就是,遊戲裏有個匪夷所思的出擊消耗係統,SSR出擊消耗永遠是R卡的三倍,高突的SSR黃金戰隊後期打一場就要等兩小時自回,幾乎用不起。所以我現在看到的土豪,該刷的R卡和SR卡還是逃不掉,否則一天就隻能玩幾盤就結束了。說實話,這個消耗係統我覺得改…目前還沒見過哪款遊戲敢給SSR上這麼嚴重的自帶debuff的。

綜上,即使這次活動零戰大放異彩,我依然不覺得這是一款氪金為主的遊戲,隻能說製作組給了氪金和非氪玩家完全不同的解決方案,而且氪金玩家還多一個出擊消耗過高的問題。

但是,這款遊戲絕對是一款很肝的遊戲,因為R卡SR卡和一部分SSR都可以刷出突破的碎片,同時低難度圖的出擊消耗極低,讓這種刷事實上幾乎永動。玩家能不能刷,極大影響box實力。

遊戲中大部分R卡差不多需要40~50小時枯燥的自動戰鬥時間突破到五星。

灰燼戰線攻略大全 新手入門少走彎路圖片2

然後進入高難度圖,開始掉落SR,雖然掉率不低,但是戰鬥無法全自動了。有些需要開局下達複數指令後再開自動,也有些基本就是手動。所以刷SR的現實時間並沒有變多(甚至比刷R卡還快,因為手動比自動總是效率一些),但已經不能一邊上網碼字一邊刷了,非常容易厭煩。

而SSR卡,目前能刷的幾個都很強,隻是掉率比SR更低,需要大約90~100小時的現實時間。但好處是掉落SSR情報的圖也掉落三四種其他人物,SSR刷畢業了,其他人物早就畢業了,可以說是某一係戰鬥力直接成型。隻是這個體驗嘛...

我現在入坑一個月,刷出了一隻R卡五星,還好正巧是最強的那個,否則應該就不會有這個個人版了。

當然,這種刷法也有人喜歡。因為大部分其他手遊都有各種資源限製人物培養,而灰燼中限製就是你的肝。隻要你有幾個肝,就可以在保證戰鬥力的前提下培養五星真愛。我就見過一個把T34刷到五星的精蘇,該有的什麼都沒少。

除了上述兩個特點,這遊戲值得稱讚的地方不多。尤其是幾乎不存在的技能說明和莫名其妙的“例外”設置,讓理論研究(也就是雲)變得舉步維艱,剝奪了我的許多遊戲樂趣。基本上,灰燼戰線在戰鬥以外的完成度就和2000年初的單機Gal差不多…

入坑

灰燼戰線攻略大全 新手入門少走彎路圖片3

如果你看到這裏依然想入坑,那接下來就做一個簡單的指引。

首先,去了解一下遊戲中七大類十六種單位的功能,以及代表人物,連接版頭就有。

接下來就是遊戲的初期和後期目標。

目前人物的培養主要有兩個部分組成,一個是突破(升星),還有一個就是改造。兩者在同一人物上呈現乘法關係,突破到五星的角色麵板是三星的四倍左右,改造滿的角色也是未改的三倍,所以畢業角色的麵板就是白板三星的十二倍——這個數字隻是方便理解,不一定完全準確。

突破需要情報碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和白嫖鑽石,除此以外,還有兩個獲取途徑,一個是打偵察可以每天換5~6個特定情報,雖然交換列表不包含全人物,但大都比較強力實用。除此之外,每次活動也會有情報獎勵。

而改造則比較不同,除了每天一次的訓練,其他情況下基本不掉落改造材料,即使個別圖能掉落,刷的性價比也非常低(一次訓練的掉落量約等於你刷圖三四個小時)。而一個月的訓練,差不多能改造四個畢業人物和四個半畢業人物。這八位就是你第一個月的基本盤了。所以想快速提升戰力,改造和突破都集中到同一個人物身上是最關鍵的。一個畢業角色比一個高改三星+低改五星兩個人一起上場都要強得多,雖然資源消耗完全一樣。

目前遊戲中,改造材料分四組:

防空炮+火炮+驅逐戰車

坦克

轟炸機+攻擊機

戰鬥機

所以最理想的陣容,就是以上四類各培養一個扛把子大姐。如果是無氪,還要注意選擇的陣容中最好隻包括一個不能刷的人物,其他都以能刷為主(掉落/偵察獎勵)。具體選擇還請回到之前的人物介紹貼,這遊戲其實有很多很多能打的組合…

初期

作為一個無氪萌新,基本上第一個月你都應該在刷A圖湊你的必要戰力,哪怕同時有活動之類的,別留戀,換完最值錢的東西就回A圖。前期最重要的除了R卡情報還有幾個其他目標:

1. 湊夠一級改造的材料,尤其是鐵礦

2. 湊夠能自動A圖偵察的隊伍

3. 盡早打60級材料本

為了這個目標,以下是我推薦的初期刷圖路線

首先,刷3-2或者3-4出一個三星中轟(推薦3-4因為副產品有更多Ju87)。原因是中轟能加快刷其他圖的速度,並且幫你更早的打60材料。陣容一般選擇雙一星中轟自己刷自己,前期需要許多命中來保證。如果覺得敵人還是跑,就在地上塞一個輕坦。(大約20小時)

然後,住在5-2刷五星蝗蟲。一方麵蝗蟲是戰略武器,另一方麵5-2掉很多鐵礦。陣容很多,我是蝗蟲+輕戰自己刷自己,轟炸啥的其實也行。(大約45小時)

再然後,我個人建議是再刷一個廉價輕戰,因為輕戰在後期周回很常用,但零戰消耗太大了。不過到了這一步你可以自己控製節奏,這個輕戰沒有也行。

輕戰有兩個選擇,1-6颶風或者2-2野貓,其中颶風屬性均衡而且可以改攻擊機,野貓更偏閃避,同時颶風圖的副產品略好一點點(II號戰車)。不過目前雖然選擇颶風的占絕大多數,實際上颶風並沒有碾壓野貓的實力。兩張圖都可以用雙輕飛機刷,雙戰或者一戰一攻擊機。

最後,如果你選擇了颶風,那麼颶風成型後II號也該三星了,可以考慮到1-2刷II號到滿,但並不特別需要。

如果你一天能自動四小時時間,那麼第一個月就能擁有三星中轟+五星蝗蟲+五星颶風/F4F+三星II號的陣容,配合火車與偵察,還可以有四星零式和四星虎式,以及最少換出一個其他SSR到四星的斷片。雖然不知道下次活動什麼難度,但這個陣容打本次活動全S是綽綽有餘了。

中期

進入中期,這時候陣容穩定,基本就是補缺了。

這時候你會刷很多A圖的關底湊人格和改造,以目前陣容來說應該自動綽綽有餘。

同時可以考慮把三星中轟拉到五星,因為後期自動不少場合有用。

這時候還有一些比較另類的A圖選擇,比如2A-4刷I-16(優秀空中buff角),3-6刷SBD和Pe1(前者是廉價攻擊機,後者改重戰表現不錯)
後期

刷圖推薦,這時候其實沒有什麼特別的路了,完全看你自己喜歡哪種打法或者單位。

個人推薦刷的幾張圖

5B-10N。推薦原因:有88炮,有深淵悲歎,有改造材料,陣容靈活。打法參考[這裏]

3B-8N。推薦原因:主掉落斯圖卡,同時有AD-1。不過沒有特別舒服的陣容,五星Ju188可以單刷,五星輕戰+II號可以靠閃避硬打,但都耗時極長而且戰損較大(消耗油不多但非常吃量產工廠)。最快的打法是五星中轟+五星戰鬥機+五星蝗蟲。

4B-8N。推薦原因:掉落KV2,雖然KV沒有虎式硬,但單論路上buff能力她在全遊戲無人出其右,多次受攻擊後可以給隊友上50%左右的傷害buff,也算是個戰略武器。陣容五星中轟+五星輕戰。

4B-2N。推薦原因:主掉落強力輕火炮アレクト,副掉落II戰車,尤其適合II號沒刷滿的。陣容五星中轟+五星輕戰,戰損極低。

3A-4H。推薦原因:有珍貴的琥珀複眼,主掉落蘭開斯特,副掉落Ju87。陣容五星中轟+四星中轟+四星製空輕戰。但是,小火車跑琥珀複眼收益其實更高...

4A-4H。推薦原因:有珍貴的頁岩下顎,主掉落蟋蟀,副掉落球閃。陣容五星中轟+五星製空輕戰,戰損較低,一次掉一個中轟。

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