類型:動作射擊
大小:304.75MB
評分:8.5
平台:
荒野亂鬥英雄目前可以分為六大類,近戰刺客射手狙擊手戰士投彈手,不同種類作用的英雄,實力也是不同的,那麼具體這些種類英雄效果怎樣呢,現在一一告訴大家吧~
英雄相關:
遊戲的寶箱中含有金幣,用於給英雄升級的戰力能量,可能會出現雙倍獎章加成,新的英雄,星輝之力以及隨身妙具。這個遊戲的所有英雄都可以從寶箱中開出。
遊戲平衡性很好,每個英雄不同的模式中發揮出的作用都不一樣,總體沒有絕對的強弱,在我這裏強勢弱勢的判斷主要取決於英雄是否在某一個模式中超模,以及該英雄的萬金油程度。
遊戲中在英雄名字下的那個定位並不算很準確(例如c位輔助芽芽)。根據英雄的作用,大體可分為六種:
近戰:
攻擊距離近,範圍傷害,傷害高但爆發不高的英雄,一般擁有較高的血量和移動速度。這種英雄一般要選擇障礙多,草叢多的地圖,可以陰人。例如艾裏莫,羅莎等。
刺客:
擁有極高的靈活度,血量中上,近戰能徹底發揮能力,擁有在短時間內造成高傷害的能力。對地圖的選擇和近戰類似。
目前符合這個定位的隻有莫提斯,裏昂和達裏爾(黑鴉的大招可以收割,但普攻以騷擾為主,因此不計入)比比的定位介於近戰和刺客之間。
射手:
射程較遠,普攻為連發,具有較高的輸出能力,需要手動瞄準,一般血量較低(8bit除外),射程較遠。
此類英雄一般選擇障礙少,草叢少的地圖。一定要學會壓製對手。 例如柯爾特,瑞科等。
狙擊手:
射程極遠,單發傷害高,血量較低,需要預判,對精準度要求高。地圖的選擇與射手類似。 例如貝亞,佩佩,布洛克。
戰士:
射程中等,傷害中等的英雄,有兩類,一類是可以造成固定範圍傷害的英雄,另一類是遠距離同樣造成傷害,但貼臉傷害更高的英雄(塔拉介於兩類之間)。
第1類一般選擇草叢少,掩體較為細碎的地圖,第2類的地圖選擇與近戰類似,但障礙少一點也能玩。例如妮塔,雪莉等。斯派克的定位在戰士和射手之間。
投彈手:
具有隔牆攻擊能力的英雄,範圍傷害,射程較遠,血量極低。主要起騷擾,限製作用,建議選擇障礙多而長的地圖。
目前隻有爆破麥克,滴答和巴利。
有一些英雄的超級技能可以輔助隊友,因此官方就給了一個輔助的定位。但這並不代表他們打不了傷害。
隨身妙具:英雄在7級之後解鎖,可以在寶箱中開出(1000金幣可在商城中購買)。相當於有單局使用次數限製的主動技能。
星輝之力:英雄在9級之後解鎖,可以在寶箱中開出(2000金幣可在商城中購買),獲得星輝之力後,英雄升至10級(這一級沒有屬性加成)。
相當於被動技能,有一些星輝會導英雄質變。
遊戲前期建議把金幣和戰力能量投放在同一個萬金油英雄身上,獲得一個10級英雄即可解鎖星輝競技場。星輝競技場隻能使用10級英雄。
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