類型:動作射擊
大小:304.75MB
評分:8.5
平台:
荒野亂鬥雅琪和弗蘭肯、公牛雖然都屬於坦克類型角色,但是卻有有著不同的實力哦,想要了解一下究竟有何區別嗎,現在來告訴大家雅琪和其他坦克角色的內容吧~
荒野亂鬥雅琪技能強度及坦克對比
雅琪、弗蘭肯、公牛、普利莫等坦克總給人一種“硬漢”的感覺,能抗許多傷害。雅琪滿級後擁有7280的生命值,這樣的坦度也對得起她“坦克”的身份。
雅琪滿級傷害是5040(1680×3),對大多數射手、部分輔助角色來說都是致死傷害,無需像其他角色一樣瞄準、預判,隻要能接近雅琪就能斬殺對手。
技能範圍
公牛相比於雅琪擁有更高的射程,但要貼身才擁有傷害爆發。雅琪的普攻範圍較近,但可以造成360°可觀範圍傷害。3次技能就能秒殺射手型角色,
但由於子彈填充速度較慢,在遊戲中應盡量避免與普裏莫、公牛、羅莎等坦克正麵對剛。雅琪作為坦克,主要是限製射手輸出或用於“陣地防守”,
有雅琪這個範圍傷害的角色作為阻隔,其他角色難以繞過雅琪攻擊後排角色。
不同於其他角色,雅琪的普攻可以隔著障礙物造成傷害,所以在玩法上側重於各種障礙物才能充分發揮作用。
像各種障礙物、草叢對雅琪來說都是比較有利的存在,雅琪雖然移動速度較快、但沒有位移,
在亂鬥中主要還是通過草叢偷襲或秦王繞柱來造成傷害,寶石數量較多的話普攻傷害很高,1-2下就能坐死一名英雄。
雅琪與其他近戰坦克有何區別?
弄清楚每個角色的定位、優勢、弱點,才能更好的發揮角色作用,這就是所謂的英雄理解吧(笑~)。
像公牛這種越近傷害越高的坦克,玩法和雅琪也差不多,大都是蹲點。
像寶石大作戰時可以堵在門口,有人靠近就來一槍,但實際上對場麵的控製也是要有隊友的支持,如果對方火力太猛,作為近戰我們也無法接近。
公牛可依靠大招快速拉近與對方的距離,或者直接突到對方射手的臉上。雅琪沒有位移,所以會比公牛更“笨重”一點,秒具可以起到加速效果,
但往前走時要“斜向”走位規避正麵火力,隻要能追上連著踩三腳就能秒掉脆皮(射手大多數都走得慢)。
雅琪打公牛的時候盡量避免被近身,利用好障礙物掩護自己,公牛應該也不會執著的追擊雅琪吧~
羅莎開大招後莽得一匹,玩雅琪也要注意拉扯,我們是範圍傷害沒必要和任何坦克正麵硬剛。
雅琪打許多近戰都挺好打的,控製好距離,有彈藥的時候就上去踩兩下,沒彈藥就往後麵撤一撤,像雪莉這種戰士都不敢近雅琪的身~
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