類型:動作射擊
大小:304.75MB
評分:8.5
平台:
荒野亂鬥是一款快節奏類型的對戰遊戲,每次對決在三分鍾就能結束,熱血刺激的多人競技,適合在移動設備上團隊作戰,多樣化的英雄選擇,解鎖不同的成就,海量地圖任你切換,持續更新的玩法內容,保持新鮮而不枯燥。
荒野亂鬥目前已經上線了國服,很多小夥伴都在詢問需要嚐試這款遊戲嗎,這款遊戲的具體玩法如何,值得你前來體驗嗎,下麵一起來看看詳細的測評內容。
“Supercell出品,必屬精品”,在這句極高評價的背後,是一家芬蘭遊戲公司自始至終對產品優勝劣汰,以及對質量精益求精的堅守——成立九年推出5款遊戲,被砍掉的作品高達14款。而此前在《部落衝突》、《皇室戰爭》等作品相繼風靡全球後,遊戲圈在關注那些爆款遊戲的同時,也將目光投向了Supercell正在研發中的新作——《荒野亂鬥》。
坦誠講,作為一名老牌的SC粉絲,在看到《荒野亂鬥》加拿大區初測時高開低走的表現,我仿佛看到了開發商即將出鞘的大刀。不過經過幾個月的內容更新,這款遊戲在玩法內容、外觀以及貨幣係統等方麵,均迎來了更為貼心的優化與改進。這也使得回爐重造過的《荒野亂鬥》,在全球正式發布當天,便成功登頂九國iOS免費榜。而此前唱衰《荒野亂鬥》的玩家朋友,此時此刻或許要道上一聲“真香”。
相較於最初版本,如今的《荒野亂鬥》由豎屏改成了橫屏界麵。並且本作也采用了時下主流的左手搖杆移動、右手射擊及施放大招的操作模式。這不僅大幅度降低了玩家的上手門檻,同時也提高了技能施放的精準度。特別是在使用範圍性傷害技能的時候,玩家可以通過搖杆來預判射擊的範圍,以此來達到想要的效果。
另外值得一提的是,當敵方身處在自身附近時,點擊射擊按鍵也會自動攻擊到敵人。而遊戲在預判操作方麵所做的減法,無疑對新手玩家更為友好。
作為一款競技手遊,《荒野亂鬥》不俗的策略性,同樣對我有著很大的吸引力。我們以遊戲中的“吃雞模式”(荒野決鬥玩法)來說,每次刷新都會更改遊戲的地圖,不同的地圖意味著你不能依靠之前記憶來評判那裏有草叢是最佳的躲藏地點、也不能一味的選擇某一個強勢英雄,這讓遊戲擁有了更多的變數,而玩法的不同為玩家也是增添了更多的樂趣不會感覺到乏味。
除了荒野決鬥玩法以外,本作中還有寶石爭霸、金庫攻防和亂鬥足球等玩法,它們同樣將遊戲的趣味性展現的淋漓盡致。此外令我們頗感意外的是,本作開設的四個特別活動以及一個門票活動,它們將會隨著玩家杯數提升而同步開啟,並且這些活動也將采取隨機和限時的形式呈現。也就是說,當下的活動不容你錯過,而接下來的活動總是會保有一定的神秘感。
此外本作的遊戲節奏也是非常之快,往往在三五分鍾間,玩家們的水平便會高下立判。不過你可不能小瞧這款遊戲的策略深度,想要取勝可是離不了開動腦筋。特別是遊戲中角色彈藥量隻有三格,而填充彈藥還有幾秒的冷卻時間。所以說,規劃好射擊的時間以及位置是很重要的,否則你很可能會被打成篩子。不過目前遊戲中沒有任何團隊指令,因此你若不是在跟基友兩兩組隊開黑的話,那真是團隊默契度的大考驗。
在遊戲職業方麵,本作擁有20多位角色,並且這些遊戲角色被定為坦克、戰士、治療等多個職業屬性。部分角色能夠隨著杯數的提升而逐步解鎖,不過個別的稀有英雄則隻能開寶箱獲得。特別值得一提的是,不同的角色們還有著獨特的大招技能。而合適的時機釋放大招,往往會在戰鬥中收獲意想不到的戰果。
遊戲的氪金係統繼承了以往Supercell係列遊戲的風格,同樣采用了充值寶石來開寶箱的模式,寶箱獎勵則是英雄、英雄碎片以及金幣等物品。而在社交方麵,玩家可以自由組建自己的戰隊,與小夥伴共同作戰。另外筆者還發現,本作中戰隊最多可以容納100名成員,這大大超出了SC先前作品中最大成員量的設定。不知道日後在戰隊係統玩法上,《荒野亂鬥》將為我們帶來怎樣的驚喜。
結語:
順暢舒適的操作手感,豐富多樣的遊戲玩法,以及特色鮮明、能力各異的角色係統,使得《荒野亂鬥》將策略手遊的競技性與趣味性發揮到極致。作為Supercell第五款手遊作品,《荒野亂鬥》卓越的品質與遊戲性,足以讓我們預見到,該作無疑將成為繼《部落衝突》和《皇室戰爭》等作品後,下一個爆款手遊。
另外讓我頗為期待的是,Supercell CEO曾在2018年底發布推文稱,“對於《荒野亂鬥》團隊來說,他們最重要的一個目標就是將其打造成為有史以來最具社區導向的一款遊戲。”那麼這款有史以來最具社區導向的遊戲,將會為我們帶來怎樣的驚喜?
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