類型:角色扮演
大小:3120MB
評分:10
平台:
一人之下手遊決鬥是遊戲裏非常重要的玩法,玩家們可以通過決鬥來展現自己強大的實力,決鬥的過程公平公正,是判斷玩家實力的最好方法。
在遊戲地圖中,玩家們可以通過開啟其他玩家的信息麵板,邀請其他玩家進行決鬥。在信息麵板中,玩家們可以準確的看到目標玩家的職業、等級、戰鬥裝備加成等戰力信息,選擇和自己實力相近的職業角色進行決鬥,可以有效的檢驗自身的戰鬥技巧。或是選擇自身職業的克製職業進行挑戰,磨練自身在逆風戰鬥中避傷和反擊的能力。
當目標玩家接受了挑戰邀請,會進入3秒的決鬥倒計時,玩家們可以在這段時間,迅速調整自己的戰鬥狀態。決鬥玩法的戰鬥會持續持續60秒,在讀秒結束前,血量率先歸零的一方判為失敗,否則按平局處理。
技能加成
在決鬥玩法中,玩家們可以使用角色的瞬步、普攻和攻擊技能進行戰鬥。因為遊戲角色的血量都不是很多,為了保持決鬥的平衡性,不能使用絕技技能進行戰鬥。
在其他玩法附加的技能加成中,隻有異人的特性加成可以生效,法器技能和異人援助技能都不可以使用。
決鬥藥品
在決鬥中可以使用所有藥品,其中恢複生命藥劑冷卻時間都是10秒,強化藥(包括子仲秘藥)冷卻時間都是120秒,且所有強化藥共享冷卻時間。為了戰鬥平衡,所有能恢複生命的藥水(回血藥和子仲秘藥)的回血能力在決鬥戰鬥中都減少50%,在pve副本中正常
決鬥戰術
決鬥的戰鬥幾乎在瞬息間,玩家們在受到2到3個技能的連續打擊後很容易被秒殺,所以一定要注意技能釋放、技能保留、技能規避和回複藥劑使用四大方麵。
技能的釋放和保留要根據敵我距離判斷。比如遠距離敵人使用遠程技能或突進技能;近距離敵人使用近戰技能和控製技能;麵對突進型敵人保留近距離的控製型技能,防止被近身一套帶走;麵對術士型敵人,保留突進和位移技能,從而出其不意近身將其擊殺。
在麵對控製型技能時,及時使用瞬步進行脫困,否則很容易被後續技能的傷害灌死。如果遇到避無可避的局麵,要及時使用回複藥劑拉高血線,避免遊戲直接結束。
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