類型:角色扮演
大小:71.41MB
評分:5.0
平台:
開局一把劍近戰法師這個玩法核心就是吸血哦,主要是利用關鍵輸出技能黑炎、生命抽取,從而使自己的血量瞬間提升,那麼具體實戰強度如何呢,現在就來告訴各位哦,可千萬不要錯過咯~
流派核心為吸血減傷,主要輸出技能為黑炎和生命抽取。
因為戰士需要夠肉,而且因為輸出技能很廢藍,所以我拿了附魔攻擊和魔法吸血,近戰打出法傷並吸血,這才是近戰法師!
PS:一技能不能換,一技能的單體眩暈,在後期裝備的減cd疊上去之後,一回合一次,雖然打最終的魔女的時候沒什麼用,但是,前麵幾個boss的引導技能都是可以打斷的!可以少受很多傷害。
這個時候再拿個剛毅(一級的剛毅單次最多承受15%血上限的傷害)就很bt,屬性主拿力量和智力,有閑錢可以把幸運疊上去。
裝備方麵就真的看緣分了,這次也是運氣好,剛好錢攢的夠多,搞到了好裝備,才能以戰士的身份通關,我看評論裏說戰士很難,其實並不是,
戰士的核心是能抗,因為戰士的天賦50%的傷害增加,和後麵的75%的護甲,意味著戰士可以走兩條路線
1.極致輸出的同時,因為有75%護甲,讓戰士不會很脆
2.走減傷防禦流,同時戰士的輸出也不會低。
我這是因為機緣巧合才發現了近戰法師的大法,雖然是拿刀砍,但大部分都是魔法傷害。
而且回血很猛,非常快樂,唯一的缺點就是,打最後的那個魔女,打的非常慢,而且,因為我低估了近戰法師的吸血,沒必要帶不屈,幾乎全程滿血,
不屈的血量越低增加防禦就很雞肋,這裏建議改帶一個帶著斬殺效果的技能(技能名字忘了。但真的有這麼一個技能,打200傷害+目標已損失的20%血量)
最後說一下這個流派的缺點,缺點在於,死炎其實是最燒藍的,不能掛機打,因為藍量會慢慢消耗,不是正恢複,把死炎關了,其他技能沒事,這個時候藍耗就是正恢複了,而且。
打最終魔女打的是非常慢,慢到開黑炎掛機打,打到我還有200藍的時候魔女才掉3000血。
就非常需要時間,因為沒記時,大概打了半個小時左右,這個時候,上麵提到的斬殺技能就非常有用,如果有那個技能。
就不會這麼慢了(其實這把拿到那個技能了,但因為當時看到了一個裝備,把攢的牌賣了也不夠,所以隻能把那張牌賣了)
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