類型:角色扮演
大小:126.63MB
評分:5.0
平台:
劍與遠征團隊遠征活動挑戰這個玩法可分為團隊及個人向哦,不同模式下占領技巧不同,玩家們要注意一些技巧方麵的操作,現在就給各位帶來了詳細作戰心得,快來看看吧~
核心內容核心點:
團隊副本的兩個最核心的點,
1,整體進度(關隘攻破情況)
2,個人聖物資源量
我們要做的,就是如何均衡這兩點。
個人資源:
團本裏的個人資源主要有兩種,第一種是領地上限,第二種是英雄數量。
領地上限影響能占領多少個獎勵,體力則是影響開拓新地圖和攻打關隘。
團隊向
發展思路簡單來說就是:
占領更多高級資源點,升級聖物,提升能力
攻打BOSS
占領更多高級資源點,升級聖物,提升能力
攻打BOSS…………這樣的循環。
這裏麵有一個衝突的地方,攻打BOSS自然是人越多越好,但是多人聚集的話,關隘附近的高級資源點是有限的,很可能大部分人搶不到高級資源點。
所以,統一領導的意義就在於決定好何時提升能力,何時攻打BOSS。對於團隊來說整個地圖繞半圈其實隻需要350個領地左右。
也就是說如果能組織40人,每人出10個領地即可到達所有1級關隘。
當然實際沒必要全體進攻同一個關隘,也可以自行判斷。
個人公會的初步計劃是:
各自發展到3級聖物;
接壤到同一關隘處攻破進入下一區域;
接壤到足夠發育的地盤空間發育;
接壤到同一關隘處攻破進入下一區域……
路線可參考上文地圖和公會高戰出生地及實力
個人向
目前僅可上陣紫+以及紫+以上的真紫英雄。
開局由於聖物還幾乎沒拿到,直接上最強的2隊,占領更多高級據點。有困難的本,放慢觀察,失敗之前取消戰鬥隻需消耗1體力。
(低級聖物不要隨意分解,高級聖物需要低級聖物合成)
前期聖物隻升法師或者遊俠,發展一段時間聖物後,逐漸將因沒升聖物而戰力過低的英雄體力消耗光,換成低練度的法師/遊俠。這一過程在聖物到達3級時完成。
任何時候不要盲目抱團,優先個人發展,其次才是攻打關隘。過早聚集在大部隊的關隘很容易出現高級資源點全被占光的情況。
但個人發展的同時,要時刻注意大部隊動向,如果距離過遠則需耗費大量體力趕路。
(如果是野團確實沒辦法,不過大部隊動作也會很慢,如果是有組織的團,建議積極獲取信息)
由於任何與自身據點相連的其他玩家據點,都可以當作自己的路,個人建議如果附近玩家已有現成的路,盡快彙合前進,同時保留自己的原有高級資源點,多點開花散葉。
駐紮4到5級城邦需要史詩對應種族英雄,如果自身高階英雄數量不足,請謹慎升級更高品階。
與其他人結盟合作,能更高效的趕路/攻打高級據點,兩個人總比一個人容易發育。有朋友一起合作,更簡單高效有趣。
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