類型:策略棋牌
大小:782MB
評分:10
平台:
戰歌競技場四亡靈四哥布林這個陣容非常適合萌新新手們哦,不僅棋子要求不高,對於成型方麵也很快速,上分的話,基本都能夠完美吃雞,那麼詳細運營細節現在就一一分享給各位~
一、棋子構成
哥布林側:遇到就買,尤其是部族戰神,其他二星湊數影響不大,不用強求。
亡靈側:三選二根據個人喜好,但是注意如果湊三潛行,夜刃得有。然後個人偏愛暴食,非常好用,致敬屠夫!
核心:沒什麼好說的,核心就是核心。
備選:備選需要注意,兩個其實分別克製兩種對手,深海霸主配北海巨妖克製多人多法,靈劍配合夜刃和戰神克製物理係,個人建議都準備,根據對手隨時更換對策。
二、經濟
打了這麼多場發現,不被克製的情況下,棋子價值可以等同於戰鬥力,戰鬥界麵右側的小三角可以看到全部人員的棋子價值。
四亡靈四哥布林的強度可以麵對大部分略高一些的情況,但是請確保棋子價值差在下數範圍內,不要迷戀稅收,不要迷戀稅收,不要迷戀稅收,重要的事情說三遍。
20之前看臉,沒啥說的。
20-50,不要落後8,8代表對麵比你多兩個低階二星。
50-80,不要落後15左右。
80以上,看臉,基本都成型了,都是憋三星。
然後四哥布林四亡靈中,最重要的三星是 海妖和戰神,其餘不要太過強求。
四亡靈特效,比一個一階三星對你的提升更大。
錢多的時候,升級棋手等級收益最高,應為兩個重要棋子和陣容都需要高等級棋手提供。
三、發育過程和站位
初期,這套陣容輸出點少,需要過度,個人非常喜歡的過度棋子是審判。
暴食和騎士出啥用啥,基本這套,在前期戰鬥力足夠了,遇到歐皇的火球法,該認命就認命,然後夜鶯能升級就升,另一個無所謂,看局勢。
中期,利用連勝和稅收攀棋手等級,到8差不多可以停一下,堆海妖。
當你湊夠四個哥布林,無論你夜鶯等級多高,賣了,省格子,這時候可以攀9了,讓4亡靈4哥布林1海妖的陣容出現。
後期也就到了,這時候,你要重點關注你的敵人是什麼陣容,籠統的講,就兩種,多人多法和其他,針對這兩種,通過1裏麵講的備選進行針對性克製。
針對多人多法,雙海洋沒話說。
針對其他,你可以根據具體是啥其他,來決定,但通常來說,靈劍舞者的三潛行能應付。
在實戰中,會遇到兩種情況:1. 海妖扛不到放技能 2. 對麵上夜鶯和海妖對位廢海妖。 針對上述兩種情況,可以把野豬啊死騎啊這些炮灰放在補位區,海妖下移一格。
四、裝備
輸出:攻速刀 暴擊刀
法術:打人增魔的法杖 被打增魔的書
防禦:物防鎧 法防衣
該怎麼給基本心裏都有數,反正到最後,部族戰神拿所有輸出,海妖拿所有防禦+被打增魔的書,其他雜七雜八多下來的給你棋子價格最高的就行了。
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