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禮包、遊戲、app應有盡有
未成年玩網遊的問題一直都是全國都非常關注的問題,為了防止未成年人沉迷遊戲不斷的推出了各種方案,而這次又提出了刷臉的方案,大家對此都非常的關注。
“這兩年來,國家相關部委已實施一係列措施,不斷加強遊戲行業管理,獲得了社會廣泛支持,治理效果顯現,但仍存在完善空間。”楊金龍說,目前,遊戲行業正在推廣實行網絡遊戲“實名認證”措施。但在社會現實中,遏製未成年人網遊沉迷和未成年人網遊不當消費方麵,“實名認證”仍存在不足。
楊金龍接受記者采訪時表示,作為教師,他非常關注網遊對未成年人的影響。他認為在遊戲注冊、登陸、費用支付環節,引入目前已經成熟的生物識別技術,如刷臉登陸、刷臉支付,並建立相應製度督促遊戲平台加強事後管理。如果遇到未成年人玩網遊充值等情況,相關遊戲公司應簡化退費流程。
現在遊戲針對未成年玩家的限製越來越嚴格,目的是為了給未成年人營造一個更好的上網環境,未成年人是祖國的花朵,而且未成年人正是樹立正確人生觀念的關鍵時刻。隨著生物識別技術不斷成熟,目前已經廣泛應用,技術門檻和成本在逐漸降低,掃描被應用於國內手遊防沉迷係統中技術上是可行的。而目前防沉迷措施是以實名注冊登錄為基礎,存在漏洞。
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