類型:角色扮演
大小:1863MB
評分:10
平台:
陰陽師百聞牌最新加入的回歸禮包,許多玩家都不知道如何領取,那麼本次獎勵玩家選擇什麼好呢,下麵為大家詳解介紹具體的福利內容。
回歸禮包是在版本交替的重要時刻激勵玩家回流的,所以一直在堅持活躍的玩家肯定是沒有辦法直接領取到的。
玩家必須要在2月20日0點以後到5月20日維護前期間不曾登錄過遊戲,滿足上述的玩家被視為有價值誘導回歸的玩家,之後如果在5月20日到6月2日重新回流,登錄上線,機會受到重回蜃氣樓福利郵件,其中包含套牌二選一的禮券。
可選擇的套牌分為運勢套和倒計時套,雖然並不一定是最終的完成形態,但是獎勵也算是很豐厚的,且每套牌當中都必定會包含有一張SSR卡牌。
百聞牌新鼓舞流陣容及實戰
這裏先回答一些可能會被問道的問題以及為什麼帶這些卡:
不夜之舞,en,在這陣容裏一看就是廢卡,為什麼要帶一張呢?首先,快攻那麼多,一勾4-5站上去能給對麵比較大的壓力,
麵對自閉陣容也能上去踩臉,還能防勾訣,不過也就起手留有用,後麵抽到就有些坑了。
為什麼單離殤單驚鴻?因為經過大量實戰發現,核心是三勾覺醒鴉天狗,離殤隻有在打後期卡組有用,驚鴻8-8身材無敵,效果還能雪中送炭,翻盤奇跡。
鴉羽疾走,個人塞了一張,麵對快攻和海茨有時候有奇效,由於帶的人少,很多人不防。
另外留到三勾覺醒後用能無傷解6血場(如風符湮)而且一張卡沒解掉第二下還能再a上去無傷過牆打臉,給大家算算:鴉天狗被解,桃花拉起來,鴉羽疾走加平a,就算隻有2。
點攻的鼓舞,都能無傷過14血的牆還能打臉6血,不要太強。
說下對陣和打法:
麵對大多數陣容起手留的牌是差不多的。
t0:鴉天狗覺醒,起手有必留,寧願卡著也怕後麵摸不到。
t1:不知火覺醒,勢,破。
t2:追風,花信風,群鴉亂舞,桃語春風,有破的前提下可以留罡風。
其他的不建議留。
麵對快攻可以多留形態,對海茨可以留羽跡,麵對慢速可以留離殤和驚鴻。
對陣分析:
vs快攻:55開,這套各種大屁股,對麵不是很好解,要花費不少代價才能解掉破,勢,群鴉亂舞,如果是天胡快攻上什麼解什麼的話,分就給了吧(人是打不過狗的)。
vs海茨:55開,中期能把茨木拉出來解一次的話就是73,否則37,跟海坊主打後期我們也是不虛的,高額的護盾能讓對麵吸不了,再靠鴉天狗極強的過牆能力和反複複活錘爆對麵。
vs煙覺:55開,前期可以搶血,後期鴉天狗可以輕鬆過無孔不入的牆(如果是養大的煙煙羅和迷宮覺還是趁早投了吧)。
vs刀狗:55開,說實話,這陣容不怕那些在戰鬥區肉搏的陣容。
vs跳妹:55開,互相複活對錘,看誰的狗厲害。
vs書刀:55開,後手的話建議留鴉羽疾走卡對麵三勾。
vs雙鳥:28開,emm碰到建議投了,除非對麵極其卡手。
vs燈狐or燈火:37開,這陣容還是比較怕這些躲在場下搞事的陣容。。畢竟隻有羽跡一個解後場技能。
vs青判覺:打過幾次感覺比煙覺難打些。(難道都是對麵胡?)
vs其他後期陣容:55開以上,離殤鼓舞疊起來麵對誰都不虛。
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