類型:角色扮演
大小:1743MB
評分:5.0
平台:
山海鏡花赤芒和鎖雲兩個套裝能給大家帶來很強的暴擊傷害加成,是輸出的首選,大部分玩家都在這兩個之間糾結選哪個,嗨客小編這就給大家介紹一下赤芒和鎖雲選擇詳解。
山海鏡花赤芒和鎖雲對比分析
結論一:前期赤芒和鎖雲收益相差不大,赤芒收益略高,但鎖雲更穩定些。如果不使用流波,使用雷獅,則赤芒收益會更高。
前期(在擁有16個暴擊/暴傷詞條前),默認赤芒玩家去找暴擊率,鎖雲玩家去找暴擊傷害。這是最優的策略。這段時間,赤芒優。
中期(赤芒獲得16個暴擊率詞條後),赤芒玩家開始1暴擊1暴傷交替的補詞條,鎖雲玩家繼續找暴擊傷害。這段時間,赤芒再17 18詞條數時優,19 20詞條時兩者持平
後期(鎖雲獲得20暴擊傷害詞條後),赤芒玩家依然是1暴擊1暴傷交替的補詞條,鎖雲玩家也是1暴擊1暴傷交替的補詞條。這段時間,赤芒和鎖雲一直持平。
最終(赤芒和鎖雲都達到100%暴擊率 300%暴擊傷害) 此時無腦暴擊傷害即可
結論二:最終,赤芒和鎖雲隻是殊途同歸。隻能說路上赤芒傷害期望高些。
傻瓜都看的懂的結論三:
我穿了赤芒套,那麼我要選副屬性是暴擊率的赤芒,地 人 和 這三個部位也要選副屬性是暴擊率的。並且盡量再洗出一條暴擊率。
我穿了鎖雲套,那麼我要選副屬性是暴擊傷害的鎖雲,地 人 和 這三個部位也要選副屬性是暴擊傷害的。並且盡量再洗出一條暴擊傷害。
赤芒攢到16條後,平衡發展
所欲攢到20條後,平衡發展
50%
我支持
0
50%
我反對
0