類型:角色扮演
大小:1980MB
評分:5.0
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公主連結競技場人機挖礦以及打活人都是有著不同的收益關係的,同時也要合理應對才能夠獲取更多資源,那麼具體不同內容就讓嗨客小卷子來告訴各位吧,快來瞧一瞧咯~
公主連結競技場人機挖礦活人打法
那麼這裏就要說明人機挖礦和打活人的重要區別了。
由於機器的陣容是固定生成的,所以你打過的陣容可能還會在上麵再碰到,又是一摸一樣的頭像,一摸一樣的第一二三隊陣容,一摸一樣的坦克,你一看就大概知道,所以針對機器,
你可以不斷刷新,把你自己陣容好針對的機器陣容刷出來以後一點點往上推,如果暫時沒有就再刷,或者偶爾打一把活人,這種方法比較適合前期JJC裏活人不多的情況,
實際上如果你熟悉機器,基本上可以通過頭像或者第一隊的陣容猜到所有陣容,畢竟都是打過的,大概率重複,隻是前排機器等級更高,有時候哪怕你克製對麵,也需要更高練度才能不超時打完。
而打活人,你就需要用到心理戰術了,這裏僅以我自己打了幾天的感受說一說。
我們分情況說,首先三個陣容都能看到的情況下,你就配針對陣容就行了。
然後1000名以內隻能看到對方前兩個陣容的時候,如果你BOX合適,就配兩個陣容直接2:0帶走對方,如果有一隊你不好針對的,
可以考慮去針對看不見的第三隊,畢竟前期1000名以內也有很多人第三隊練度不夠的情況。
然後500名以內更加微妙了,你隻能看到一隊陣容,這時候是對心理戰的需求最大的時候,首先你能看到對麵一隊陣容,一般很多人都喜歡不把第一隊配最強的,出於藏拙的心理,
我遇到好多人都是第二隊最強,而且都是很相似的初音法師隊伍,所以如果你沒有把握進攻穩吃法師隊,就可以放棄第二隊,根據第一隊情況再去針對第三隊,第一隊如果對麵是物理,
但是沒有強坦克,比如你沒看到布丁出現,你就用物理暴力輸出快速推平他,然後預計布丁在第三隊或者第二隊,那你可以針對第三隊配法師來清掉坦克去針對,
畢竟很多人沒有練空花,練了也扛不住物理,所以建議第三隊可以是帶有法係輸出的物理陣容,既可以拆掉坦克(主要是針對布丁),又可以推掉其他副T。
再然後就到了可能是100名以內或者50名以內,你完全看不到防守方的陣容,都是問號,這時候怎麼辦呢?
組一些均衡的隊伍去試探,比如說法師隊,藏貓隊帶一個法師等等,第一次打盡量保證前兩隊的強度,至少爭取贏一把,這樣你就能看到對方第三隊的陣容,
方便你如果失敗下次再刷到這個人(多刷幾次就能再刷回來打過的人)可以更好地去爭對。
這就是為什麼PJJC前排比JJC難得多,畢竟隱藏信息沒有人能保證自己第一次進攻就能拿下對手,需要心理和卡池的多方麵博弈。
還有就是前排打人機環境更複雜了,因為目前大家卡池都淺,全部才43個角色,導致陣容搭配趨同,很多隊伍都是相似的,打活人你更好針對,電腦經常莫名其妙配一些亂七八糟的陣容,
你不好針對,畢竟它等級高很多,可能會莫名其妙秒殺你或者讓你超時,這個是親身經曆,所以我自己練度一般的情況下,最後階段都是打活人為主,感謝前麵的大佬幫忙開拓了一些道路打了一些電腦。
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