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雲頂之弈十大新版快速上分陣容快來了解一下吧,這10個陣容有大家最為熟悉的賭狗流、虛空流等,其實隻要合理掌握基礎3套陣容就能輕鬆上王者,下麵嗨客小卷子就帶來詳細陣容強度,希望大家能夠喜歡。

雲頂之弈十大新版上分陣容總彙

雲頂之弈十大新版上分陣容總彙 10.8王者卡組優缺強度一覽圖片1

現在主流的陣容有:
1、鬥槍
2、鬥劍
3、機甲刺
4、重裝狙
5、聖盾秘
6、6源計劃
7、賭劍
8、虛空鬥法
9、星守法
10、6暗星

當然,還有奧德賽,機甲法,四海盜等其他陣容,但最常規的還是上麵10種,想上分,就起碼要熟練的掌握其中三套以上。下麵,我詳細的分析下各陣容的優劣勢。

想上分,除非玩賭刺,不然前期不要賣血,爭取保連勝。

就算連敗,也不要太多回合,不然血量扛不住,英雄又D不出來,那基本第七第八出局了。

比賽期間,多觀察其他玩家的陣容和英雄位置, 注意機器人和淩風。 也要主要刺客和C位的位置,要大概知道即將對弈的對手,然後調整自己的陣容位置。

1、鬥槍

遠古陣容,過渡平滑。前期靠盧錫安打工。前期最佳陣容,兩槍,兩鬥,兩未來,3源計劃或3奧德賽或3劍。

前期盧錫安,配巨殺、紅BUFF、盧登,基本可以保連勝。

金克斯, 巨殺是必備的,然後伏擊,是現在最熱門的裝備。 最後一件,紅BUFF,火炮,颶風,無盡都可以。

鬥槍,打到後麵,就要看女槍的發揮了,金克斯基本隻是收割。

所以位置擺放很重要。 打刺客和天使和聖盾的時候,都要調節站位,隻要發揮的好,其實都可以打。

如果有能力上9,那就掛個璐璐。

優點: 過度平滑,前期能連勝,與源計劃陣容相通。

缺點:中期, 金克斯沒2星前比較疲軟,後期太吃英雄站位和發揮。

雲頂之弈十大新版上分陣容總彙 10.8王者卡組優缺強度一覽圖片2

2、鬥劍

鬥劍和賭劍 前期也互通,都可以用三劍,三奧,2未來 來打工。

天使羊刀是必備,然後伏擊,複活甲,火炮,正義之拳。

鬥劍後期 最好要有雙女武神。 女刀最好有 刺客轉職。

不是玩源計劃,所以女刀的裝備不用強求。

打刺客的時候,要把天使放到最上麵角落裏。

鬥劍一般要上9,不要強追3星, 9人口會是個質變。

優點: 過度還好,有天使後就基本成型,吃雞的強有力競爭者。

缺點: 玩的人較多,難D到牌,要吃經濟升9.

3、 機甲刺

說實話,這個陣容我玩的不熟練。

除非第一輪打完野怪後,能合個無盡、複活甲或者飲血。 不然我不會去玩。

這個前期要賣血,現在的玩法基本都是空城。然後去拿大劍。

小醜三件套不用多說。 我覺得飲血是必備,對小醜太重要了,續航賊強。

小醜三星後,其實不吃無盡那點傷害了,複活甲也可以用其他防裝代替, 當然有飲血、無盡、複活甲 最好。

蓋倫的話,複活甲,離子火花,伏擊等。

1回合可以直接空城,大概還剩八十幾點血。後麵還可以吃連敗,到了60血左右就一定要鎖血了,沒有2星小醜就直接拉7。

我不太怎麼會這套陣容,可能太吃運氣了吧,當然也需要一些運營。 有些人賣血就把自己賣崩了,有的D不出來牌就不會玩了。

優點:對其他陣容都有克製效果。

缺點: 吃裝備,吃英雄質量。

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4、重裝狙

曾經火極一時的陣容,當然現在也還是第一梯隊。

重裝狙不用多說了,主C燼,輔C傑斯。 你感受過三星傑斯的威力了嘛,一錘一大片。

而重裝狙開始衰退的原因,就是沒大成型前,被其他陣容都是吊起來錘。就算大成型了,打鬥槍、鬥劍、法師,劍士也不好打。

優點:與暗星陣容互通,過度較平滑,中期較猛。

缺點:後期打很多陣容都是劣勢,吃英雄質量。

5、聖盾秘

又是一套賭的陣容, 但說實話,我現在不推薦這套陣容了。

以前,是大家都去搶大劍,沒人跟你搶裝備。現在選秀最搶手的就是護甲。

其次,你拚質量,也打不過賭刺和賭劍。

這套陣容,想吃雞真的非常難,而且遇到有同行,那基本就涼了。

所以,現在玩聖盾的,後期要懂得變通,不一定要四秘,也可以三暗星,養小醜。

優點:中期強勢,英雄容易三星。

缺點: 後期疲軟,吃裝備。

6、6源計劃

這套陣容我也玩的不是很熟練。

但這陣容看著不強,打的時候,莫名其妙就贏了。

裝備和陣容 前期都可以和 鬥槍互通。 紅BUFF 、巨殺、盧登都可以用。

這套陣容後期比較看 女刀、艾克 和女槍的發揮了。

唯一值得追三的就是女刀,女刀裝備 刺客轉職、無盡、巨殺、大天使等。

艾克裝備, 紅BUFF,鬼書,電刀,帽子等。

源計劃主要是看裝備的合理化。

優點: 前期強勢,後期成型後也非常強勢。

確定: 吃裝備, 要追的高費英雄比較多。

7、賭劍

最新興起的強勢陣容。 劍聖能肉能輸出。亞索無腦切C位。

劍聖、羊刀必備,然後反甲,水銀,伏擊,龍牙等。

亞索、正義之拳,電刀,紅BUFF,伏擊等。

前期,最佳是三奧,三劍,兩未來打工。

後期可以配 四未來,也可以配破法,星神,秘術等。

但是,劍士沒三星,那扛不住也沒輸出。 亞索沒三星,切不了C位。

優點: 裝備可以和鬥劍 互通,後期成型後非常強勢。

缺點: 非常非常吃英雄質量。

8、虛空鬥法

遠古陣容。前期眼淚,大棒多可以玩。

但一般眼淚多,我就玩星守法了,感覺比這穩定。

挺無腦的一套陣容,可以變型為 星守法,機甲法,甚至海盜法。

虛空鬥法 相比較 星守法來說, 雖然穩定性差點,但爆發性更強,打聖盾,賭劍,暗星更好打一點。

而且大眼三星後,那除了假賽基本無敵。

優點: 大成型後非常強勢,吃雞的絕對競爭者。

缺點: 輸出不穩定,大蟲子和大眼都容易假賽,而且沒三星後期會疲軟。

9、星守法

眼淚多的話,就玩這套陣容。 輸出穩定,還帶真傷。

六守四法,或者四守六法都可以。 但我個人感覺,六守好一點,配個露露更強勢。

主C辛德拉,輔C狐狸。這兩個都要追3,現在辛德拉,最好是兩個大天使,配個伏擊或者複活甲,其實三星後並不需要帽子那點傷害。 活著就有輸出。

優點:輸出穩定可觀,英雄容易三星。

確定: 吃裝備,中後期成型後才開始發力。

10、 6暗星

相對來說,玩的人比較少。

陣容可以和重裝狙互通, 但六暗星,主要是養鐵男。鐵男一定要追三。

鐵男主C,反甲 龍牙 和 鬼書。 輔C 小醜。

6暗星可以配秘術、聖盾或者重裝都行。

要注意英雄擺放位置, 鐵男放第二排,其餘的都可以去送死。

但現在, 這種裝備都去 玩賭劍了。 畢竟這陣容打到大後期還是有點乏力。

優點: 前中期很強勢,英雄容易三星。

確定: 吃裝備,大後期有點疲軟。

總結:

其實沒有什麼穩定上分陣容, 要看首選裝備 和第一輪野怪 爆的裝備。同時也要根據第一階段來的英雄而定。

要靈活調整自己的陣容,同時也要注意英雄的擺放位置。每套陣容都有自己的優缺點,也有相互克製關係。 有顆分奴的心,還是很容易上分的。

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