類型:角色扮演
大小:1743MB
評分:5.0
平台:
山海鏡花相柳這個角色對陣容的搭配要求比較高,隻要搭配合適的陣容就能發揮出巨大的作用,接下來嗨客小編帶各位看看相柳陣容搭配推薦。
山海鏡花相柳攻略大全
獲取途徑:
鏡靈祈靈、燼魂熔鑄。
技能簡析:
技能一:普攻,中毒debuff
從一技能我們不難看出,相柳走的是跟一波流菜刀不同的疊加傷害套路,這也就意味著能讓相柳發揮作用的場子,回合要長。她的一技能除了普攻傷害外可以概率給敵方上毒,然而這個中毒概率並不能被效果命中或者是技能等級提高,最高的也就是60%概率給對方上一層毒。至於上三層,概率隻有10%,非洲人聽我一句勸,別做夢了。
技能二:群傷(1+x),持續傷害debuff
相柳,人形自走debuff機,二技能又給換了種新debuff,叫持續傷害,屬於間接傷害的一種。每個人身上一共能被疊三種持續傷害,也就是說帶上一技能的附毒,運氣好的話這回對麵已經兩層debuff了。
不過她的群傷是1+x形式的,在三技能釋放前使用x=1,而跟在三技能後使用x=3。
而這兩種持續傷害的倍率都不算很高,一技能毒的倍率為層數*25%*攻擊,層數期望為1.5(衝靈後二技能也可以概率附毒,因此層數期望會更高一些),也就是說疊毒倍率的期望為37.5%,持續兩回合。二技能的毒影,傷害為35%*攻擊*1回合~50%*攻擊*2回合,所以理想情況下,傷害能夠達到(37.5%+50%)*2*攻擊。當然,一般情況下可能隻是30%*2+35%*1,也就是100%不到,一次普攻的傷害,因為想要回合+1必須要等級升滿,所以前期基本上也就到個50%*攻擊*1回合了。
不過在三大日常副本中,在三技能之後放二技能能讓三次毒影都集中在boss一個人身上,這樣的話傷害還是可以的。
依舊是25級無靈器未升級能的效果
技能三:弱化,持續傷害增強
如果隻看前兩個技能,我真要懷疑相柳生錯地方了,一個打輸出的怎麼就來跟輔助搶飯碗了。而到三技能我們才能感受到她輔助是輔助在哪——增強持續傷害,範圍為55%~80%,持續兩回合。
這麼一來,前麵兩個看起來不算非常出彩的持續傷害就能打了許多。並且由於單人可被疊三種持續傷害,因此配合能夠附灼燒狀態的鳳皇和祝融,疊滿debuff以後,對方齊齊掉血的畫麵太美我不敢看。
但!是!(我怎麼又但是了)
單走毒殺倒還好說,如果想要走疊毒疊火的火毒雙修流,有個要命的問題,三個核心都是SSR,相柳、祝融、鳳皇(相柳一個水蛇老跟火神混是咋回事),獲取難度高,技能養成難度也高,再想搞套合心意的靈器難度更高了。並且付出和回報不太成正比,費了老大勁養了起來,結果在debuff疊起來前還是得站樁挨打。PVE還好一點,PVP碰上對麵的速攻流基本就GG了,感受不到養成成功的成就感,還很容易因為輸給對方的天狗+青鳥(SR+R)流而自閉,因此,為了擁有更加良好的遊戲體驗,個人不建議普通玩家在前期為了PVP優先培養相柳,反倒是削boss血她可能還有點奇效。
當然,很多人玩這種配卡遊戲為的就是研究不同的套路,那麼關於相柳的靈器&組隊建議,有如下幾條~
個人靈器&組隊建議:
1、疊毒流
配合相柳的絕世好基友,SR何羅(aoe疊毒,概率100%+效果命中),可以加快疊毒的速度,配上相柳的三技能,比隔壁走火攻流的幾位老哥日子好過多了。而在靈器選擇方麵,“和”靈器可以選擇特殊效果為加攻擊的流波,同時還能得到速度加成,一舉兩得。
毒的機製是隨著總體回合刷新,這就意味著如果你後手放毒,就白白浪費一回合。
其餘靈器可以選擇堆生命和防禦,讓作為一個“慢熱”輔助的相柳站得更久,即嘉月(主屬性攻擊+生命,套裝屬性生命)、三桑(主屬性防禦+生命,套裝屬性生命)、桐音(主屬性生命+生命,套裝屬性生命)。
當然,當你覺得攻擊不夠使的時候,可以任選1~3個分別替換成下麵這仨,即清瑤(主屬性攻擊+攻擊,套裝屬性攻擊)、青惑(主屬性防禦+攻擊,套裝屬性攻擊)、帝休(主屬性生命+攻擊,套裝屬性攻擊)。
另外,考慮到毒傷可以暴擊,桐音還可以換成鎖雲(主屬性生命+暴擊率,套裝屬性暴擊率)。但是如果隊裏有走暴擊流的輸出,建議先不考慮給相柳上鎖雲。
2、火毒流
火毒流的隊友基本上就像前麵說的那樣,相柳、何羅、祝融、鳳皇、禍鬥(SR)排列組合,靈器方麵沒有更多的變化。但是考慮到火毒流機動位置有限,塞了打火機以後可能就沒位置放奶了,因此上生命套的優先度比堆攻擊更高。
山海鏡花攻略視頻
50%
我支持
0
50%
我反對
0