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隨著新版本的上線,不少新式神一一上線,而且也有部分式神進行了削弱,今天嗨客小卷子要給各位帶來的是海日鴉翁卡組的內容,不僅有搭配技巧還有各種陣營對戰方法哦,快來一起來看看吧~

陰陽師百聞牌海日鴉翁卡組搭配攻略

陰陽師百聞牌海日鴉翁卡組搭配攻略 海日鴉翁最強組合及打法詳解圖片1

隨著山童與瑩草的削弱,大部分卡組被波及,因此天梯動蕩,各種組合出現,堪稱群魔亂舞。27號開始鐮鼬一馬當先,扛起了快攻大旗,多以“刀鐮火+X(多為白狼,茨木等)”以及“鐮鼬鴉天狗”兩種快攻形態為主。由於造價低廉與戰力強大兩個原因,至此快攻橫行天梯。
這種情況下,無論是快攻玩多無聊的牌友,還是被對麵快攻打爆的牌友,都會自發調節環境,機緣巧合之下誕生了“海日鴉翁”這套卡組。
觀看須知:

1.卡組在八段測試,共經曆18局12勝6負,勝率66%。

2.讀者不要直接盲目合成,文章包括式神替換與卡牌替換,請在閱讀過全文後再考慮合成。

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【完整版卡組】
陣容名: 日和坊 晴雨 (1) 陽炎 (2) 祈晴 (2) 滋養 (2) 日出有曜 (1) 鴉天狗 群鴉亂舞 (2) 鴉羽疾走 (2) 覺醒·鴉天狗 (2) 追風 (2) 海坊主 祝福之水 (2) 蹈海 (2) 巨浪 (2) 覺醒·海坊主 (2) 書翁 明心 (1) 聞世 (1) 雲遊 (1) 開卷 (2) 紀行 (1) 墨染 (2) 陣容碼:MTAxXzM3NzgzMjRfMTU4NTUzNDUwMnx6eAI9Bj0SPfY8ohqmGqoashpBZypnLmc2ZzlnwR3FHc0dth25Hb4d 如果想要使用此陣容,可將陣容碼複製到剪貼板,然後在“新建陣容”裏點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
當群鴉遮蔽大海,太陽也為我沉落。

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【構築思路】
這套卡組的思路值得好好聊聊,起因是我在cc看了一會直播,當時的主播用了這樣一套日和坊、海坊主、以津真天、桃花妖的構築。精彩之處在於,日和坊的滋養提供三火,讓海坊主可以覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水之後出擊,這樣能為隊友們增加11點攻擊與11點護甲,養成數個龐然大物獲勝。
海坊主和日和坊配合的好處是能養大隊友,那麼我就在思考兩個問題。第一個是如何能在三勾第一回合準時完成日和坊和海坊主的配合呢?第二個問題是疊高攻擊以後如何快速地解決戰鬥呢?
第一個問題的答案就是過牌!沒錯為了準時找到覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水、滋養,我們的過牌能力一定要強,因此書翁理所當然成為了第三人(墨染解後排也很強)。第二個問題曾經讓我思考很久,而一名新式神映入眼簾——鴉天狗。下麵我會詳細說明選擇鴉天狗的理由。

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【式神選擇與替換】
<式神選擇>
海坊主和書翁作為老版本式神,這裏就不多分析他們的卡牌,海坊主主要是抗快攻和為隊友加攻,書翁過牌。
下麵主要說一下日和坊與鴉天狗:
1.日和坊小姐姐。
新版本的輔助式神,屬於全能型輔助。卡牌祈晴兩張可以過牌,卡牌陽炎兩張可以用來控製敵方式神,日出有曜一張可以清除敵人護甲和鼓舞或者給己方式神回血,晴雨一張抵抗快攻回血。滋養是我們這套牌的一個核心點,能讓我們多一點鬼火來操作,必須兩張。
2.鴉天狗
非常有特色的一位式神,“移動”這個詞綴讓他有了許多可操作性,卡牌上前中期抗快攻能力很強,後期也有爆發。
上麵說到第二個問題的答案之所以是鴉天狗,這是因為鴉天狗覺醒後,他移動的傷害不再是1點,而是他的攻擊力。而海坊主恰恰能疊加鴉天狗的攻擊,這樣鴉天狗移動的傷害將非常爆表,更可怕的是鴉天狗眾多的移動卡牌。
這張卡不僅僅能過牌,找到我們想要的海坊主卡,而且在鴉天狗覺醒後還能成為強力戰鬥牌!如果海坊主給鴉天狗疊加了攻擊,那一次移動將帶來10點以上的傷害。

強力移動卡,可以移動兩次(反複橫跳),一方麵可以在2勾玉階段按照響應牌打抗傷害,另一方麵鴉天狗覺醒後,變成了強力輸出,每次移動都相當於攻擊而且自身不受到傷害。

這是另一條選擇鴉天狗的理由,極高的快攻抗性——形態牌群鴉亂舞,鴉天狗的這張2勾玉牌,輸出後可以回血和補刀後排式神,並且高達8點的血量很難被處理。很強。
 <式神替換>
因為核心思路是打出海坊主三張牌的配合,所以有以下替換:
1.日和坊換青行燈(變弱)
同樣有三火環境,同樣具備過牌能力;小太陽的優勢在於有控製能力,有回血能力,有清除能力;青行燈的優勢在於可以跳費升3勾。
2.書翁換瑩草(近似)
同樣強力的過牌能力。書翁的優勢在於可以解決後排式神,比較精準找牌;瑩草的優勢在於可以給日和坊回血,自身有形態牌後再用形態牌是瞬發。
3.鴉天狗換鐮鼬(近似)
同樣具備過牌能力。鴉天狗的優勢在於快攻抗性好,覺醒後輸出高;鐮鼬的優勢在於戰鬥牌可以多次出擊(海坊主可以幫疊攻擊)
大家如果還有其他替換想法,歡迎在評論區裏留言,說不定就碰撞出奇妙的火花了。

[打法分析]
核心思路就是一二勾玉的時期過牌找牌,在快升三勾的時候對日和坊使用滋養,三勾準時海坊主使用覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水後出擊,最後普通出擊獲勝或者鴉天狗覺醒獲勝
<對決快攻>
1.必留牌:祈晴、追風、巨浪、群鴉亂舞、蹈海。
2.可以留牌:滋養、鴉語疾走、墨染。
3.先手如果手裏有祈晴,讓日和坊先去站場吃傷害,能活下來下回合變祈晴。
4.對陣快攻一定要站場,讓式神上去賣,要注意保護有重要2勾牌的式神(巨浪、群鴉亂舞)
5.打快攻巨浪很重要,在2勾後的第2-3回合都可以使用,可以牢牢守住一回合。
6.有鳳凰火在的時候,避免留火給鴉天狗的響應牌,有可能會被鳳火掉。
7.對陣快攻不必須覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水都齊全,單獨隻有蹈海也可以出擊。
<對決中速>
1.必留牌:祈晴、追風、巨浪、群鴉亂舞、墨染。
2.可以留牌:蹈海、鴉語疾走、滋養。
3.一勾玉的時候,和打快攻差不多,主要還是站場對撞。
4.二勾玉一定要小心對手的高血量形態牌,諸如鬼王、暴風之主、雪國之子、遷怒,要留巨浪、墨染這種解牌,不然中期壓力會過大。
5.對方有打後排慘血式神的手段(引燃、黃金羽等),可以提前送掉日和坊,等複活後再使用滋養。
6.滋養最好是在升三勾前一個回合使用。陽炎最好都是按照響應牌來使用,可以眩暈對麵兩個回合。(對被帷幕的式神無效)
 <對決慢速>
1.打慢速必留覺醒·海坊主、蹈海、滋養、墨染。
2.可以留牌:祝福之水、覺醒·鴉天狗、開卷。
3.如果對麵有青坊主,而且對麵前中期攻擊能力很低的話,就盡量少打對麵臉,打對麵式神。
4.如果對麵是兵海卡組或者鼓舞流的卡組,要去找日出有曜。
5.麵對管理員等有強後排清除能力的卡組,要注意把握好時機,例如提前一回合墨染判官、墨染覺,或者在對麵要升3勾前陽炎對方式神。
6.對陣中後期卡組要早點找到覺醒·鴉天狗,要在三勾第二個回合覺醒 。鴉語疾走不要在這之前用掉,留到覺醒後高爆發輸出。
[卡牌替換]
這套卡組造價算是比較低,SSR隻有舊式神海坊主的兩張SSR卡,新式神隻需要SR卡,卡也是很通用的卡牌,建議合成。
1.海坊主的一張祝福之水可以換成水龍卷,用來克製後排式神。
2.鴉天狗的一張覺醒·鴉天狗可以換成羽跡,用來克製後排式神。
3.日和坊的一張陽炎可以換成日出有曜或者晴雨。(注意觀察環境那種卡組多)

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