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魂器學院防禦芯片的屬性加成是很重要的,部分玩家對防禦芯片的屬性還不太了解,接下來嗨客小編帶各位看看防禦芯片性能解析。

魂器學院防禦屬性詳解

魂器學院防禦芯片厲害嗎 防禦芯片性能解析圖片1

相比閃避屬性,閃避隻能對普攻類型,或者說物理傷害起作用,一般都是針對高暴擊的對手,在使用上有限製,防禦屬性針對的是所有攻擊,但是仍然會吃暴擊。

防禦屬性除了有無視防禦的詞條外的攻擊都是可以減傷的,此外對於防禦減傷和普通減傷的計算公式為:

最終傷害=傷害*(1-防禦減傷)*(1-減傷)

看起來很強(實際上也是很強)

魂器學院防禦芯片厲害嗎 防禦芯片性能解析圖片2

防禦芯片的適用範圍

雖然防禦芯片可以加成的防禦屬性很高,但是在防禦達到400之後,防禦屬性的收益並不是很明顯。

按照正常思路來說,防禦芯片應該是給坦克用的,但是有個容易被忽略的點,就是坦克本身是有基礎防禦的,坦克的基礎防禦大都在200到300之間,加上一些角色的被動和技能,導致防禦芯片給坦克使用像是一種怕對手不夠強所以我削弱一下自己的⑨行為,不過由於有全隊+50防禦的套裝屬性,實際上收益也不是那麼可憐。

魂器學院防禦芯片厲害嗎 防禦芯片性能解析圖片3

後期對坦克來說最有用的就是回血芯片,以及血量芯片,血量芯片的套裝屬性選擇請根據血量的多少以及對手攻擊的強度來選。

對防禦芯片收益最大的是輔助以及非暴擊角色(法傷和強擊角色都可以使用),對於成型的隊伍,有兩套防禦芯片就夠用了,如果對高防禦有特別追求的話也可以根據喜好增加裝備防禦芯片的角色。

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