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從零開始的異世界生活怒氣值是提升玩家戰力的一個重要屬性,有很多小夥伴還不太清楚怒氣值加成是怎麼算的,下麵嗨客小編帶各位看看怒氣值加成計算攻略。

從零開始的異世界生活怒氣值加成詳解

從零開始的異世界生活怒氣值加成怎麼算 怒氣值加成計算攻略圖片1

1、戰鬥開始獲得類

這一類隻加一次,在戰鬥開始時。多波數的不會觸發,帶有“戰鬥開始時”詞條的很模糊,心之器沒法享受每波(指右上角的波數),但是匕首可以享受。

2、每回合開始獲得類

這一類每回合都會有怒氣供給,第一回合既戰鬥開始回合也會觸發。相比於戰鬥開始類屬於量少但持久。

tips:可以在圖鑒→心之器中觀看自己收集了的心之器的滿級滿破屬性(隻能看最高,不可以隨意看某個等級)

3、通過戰鬥獲得類

這一類不會主動給你提供怒氣,但他會在你獲得其他類型怒氣時給以加成,我個人很看好這一類,因為它享受很多種類型,不過也有例外

從零開始的異世界生活怒氣值加成怎麼算 怒氣值加成計算攻略圖片2

魔法器

4、指引的胸針

作為支援位(後六位)上場時獲得1000怒氣,相當於六寶(確定)。

5、石封之光

每次放大返還30%(記住了是百分比不是固定300),這個說實話有點特別,具體下麵說

人物寶具(寶具好聽點)

大招等級在帶來倍率等提升的同時還會有戰鬥開始怒氣加成,注意,這個跟編號1,也就是戰鬥開始類心之器的不同,編號7

技能

直接加怒類技能(打出浮空不算),騾子,凱庫,寡婦都能享受戰鬥獲得怒氣加成。寡婦被動,蜜蜜被動可以享受戰鬥獲得怒氣加成。_(:3」∠)_,其實人物的技能應該都可以享受怒氣加成。(不過我列出來的應該就是目前全部了吧。。)要是沒涉及到,大家補充一下

從零開始的異世界生活怒氣值加成怎麼算 怒氣值加成計算攻略圖片3

打人與被打,順便帶上浮空球

這個地方算是我這裏的貼跟原貼很大出入的地方,原貼我發的時候這裏沒有研究完全

被打加50怒氣,打人的怒氣各有不同,每個技能都有自己的計算,比如大庫APSP就是群體,有一個基礎怒氣值100,每打到一個加100,但是這個用到貝蒂就不同,貝蒂AP群體,但是不吃人數,固定200.

怒氣球(浮空球)個數無所謂,其實個數隻跟自己段數有關,隻要你這個技能打出怒氣的那個點在浮空(舉例就是有的技能每段都可以打出怒氣,那需要整段都在浮空,有的則有專門的出怒氣點,不過一般都是整段都在浮空,畢竟浮空下打會延續浮空)接括號前的,浮空打滿,那麼怒氣球就會加打出技能原本怒氣的量。

總怒氣=(每回合開始獲得怒氣類心之器+指引的胸針+人物寶具+各種技能+打人)*(1+戰鬥獲得怒氣加成類心之器)+戰鬥開始獲得怒氣類心之器+石封帶來的上次大招所用怒氣的30%###

原本帖子裏我寫了個編號的數字版,不過好像喜歡的人少,後麵就加了個文字版,這裏隻給你們貼文字版的了。

其中各個單獨的量都是加算,戰鬥獲得怒氣加成類心之器就是兩個百分比相加,例如兩個30%就是60%

從零開始的異世界生活攻略視頻

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