類型:角色扮演
大小:1123MB
評分:9.1
平台:
誅仙手遊合歡控製流作為新那本的強力流派玩法,單體控製讓你無法抗拒,那麼具體加點及打法內容就讓嗨客小卷子來告訴各位吧,不可錯過哦~
誅仙手遊合歡控製流加點攻略
加點及分析
先上加點和屬性圖。
其實好多朋友應該已經猜到了,是的這一係就是風花雪月係。
加點上這次依舊舍棄江南,為什麼呢?因為嚴格來講極限控製流合歡在這裏指的是雙控流合歡 ,何為雙控,大家知道合歡控製類別是魅惑,
這裏指的另一種控製就是現在的主流控製“減速”。大家可以看到情網的技能描述減速60%,既然是控製流,所以情網必滿。
後邊秋波隻加2點,因為加滿魅惑時間依舊為4秒,傷害不予考慮,所以隻加2點過渡。
風花雪月,本係合歡主打技能,必滿,第一擊附加魅惑3秒。
接下來是天書的選擇,這一係我的選擇是1-3係天書,第一係天書選擇原因有三點,情網的降低魅惑抗性,幻真的高回藍,魅惑傷害增加20%,三係天書風花主係天書,無爭議。
基礎屬性,對戰屬性,天命屬性選擇基本上和纏綿係的選擇保持一致,都是基於幻真的高躲閃後高回血增加續航,畢竟這是合歡的靈魂技能。
派係選擇
之前纏綿流和大家說過刺客流合歡更傾向於佛,基於惜春和相思的強大作用,但這一係控製流合歡確並不適用了,為什麼呢?
因為我需要的是極限的控製力,前麵咱們已經看到了,秋波和風花雪月帶有魅惑,秋波帶有減速,隻是這幾個技能銜接上還是不夠的,
所以,控製流合歡我選擇的派係為,仙。因為仙的落霞和玉真,大家看圖,一個減速一個魅惑,完美貼合控製流合歡的配置。
法寶選擇
之前纏綿流合歡的法寶更傾向於輸出,或者增加輸出,亦或保命類的,控製流合歡這點上還是有出入,必定是以控製方向靠攏,
這裏首推斬龍自己免控2次,同時對方減速65%持續10秒,並百分比降抗性。其次是花非花,因為控製流合歡走的是仙流派,
保命必定不如佛,所以保命三秒也是可以的。
控製流合歡定位
看到這裏大家基本上已經明白了,控製流合歡,或者更確切的說雙控流合歡的特點,連續減速,連續魅惑,以斬龍為例,斬龍,玉真,情網,
三個減速;風花 ,落霞,秋波三個魅惑。極致的控製完美提現,如果操控得當可以追著控製之王焚香四處遁走,像一個鬼魅的幽靈一樣,
圍繞在對方身邊甩也甩不掉,追身連續控製,因為合歡大部分技能都為移動中釋放配合浮光,怎一個爽字了得。
極致控製下的控製流合歡操作流暢度極度舒爽,但缺陷也非常明顯,首先流派選擇仙必然生存不如佛,經常會在沉浸於連續控製的快感中,
直接升天了。而且沒有纏綿那樣的爆炸輸出,靠的是一刀刀磨死對方,那麼克製這一係的職業就很顯而易見了,
回複類職業(天音,天華,奶雲)和控製類職業(焚香,)就很難打死,但也不是不能打,這需要大家完全熟知自己技能冷卻時間,
搭配好控製技能的節點,第一時間打斷回複類職業的回複技能和控製類職業的控製技能,
如果判斷準確可以做到如街機對戰格鬥遊戲一樣的連擊技能,致使對方連續受控而被打到死為止,同樣,這個係別很吃操作,
需要一直在移動中釋放並追身控製,如果對方解控或者未控住,要馬上浮光脫戰,加好狀態等待下一波,
所以如果喜歡這類打法的朋友可以嚐試並多加練習。
所以,控製流合歡隻適合於會武單人PK,王者跨服輔助,天道和混戰大家還是選擇纏綿係吧。
總結
纏綿流合歡和控製流合歡就好比過去笑傲江湖華山派裏麵的劍宗和氣宗的感覺一樣,雖說是同一門派,打法迥異,各有特點,各有缺點,
在道法相差不多的情況下合歡這個職業優勢還是很明顯,一代版本一代神,我相信完美後續一定會有針對合歡的職業或者打法的改變,
但這是好事,沒有永遠無敵的職業,職業相克是一個好的循環,百花齊放,才能讓遊戲生存的更久遠,讓我們拭目以待吧。
誅仙手遊視頻內容:
50%
我支持
0
50%
我反對
0