類型:角色扮演
大小:126.63MB
評分:5.0
平台:
劍與遠征女妖在後期的時候可以轉型不同的陣容體係,能更方便的進行各種挑戰,玩家們都想知道這個轉型是不是一定的,下麵嗨客小編給大家介紹一下女妖後期轉型詳解。
劍與遠征女妖後期轉型詳解
女妖接著用,這種也是有的,我查了我們區很多大佬,他們有很多也確實是一直用著女妖推,並不是不可以
首先女妖中期主要強在:
1.既是主c又是主坦,女妖利用等級優勢及自身強力吸血,可以完全勝任坦克的角色,這一點在240之後失去等級優勢,蕩然無存
2.配合女仆兩個大招清場,中期大多數時候不需要光盾,隻需要獅子頂上7秒給女妖爭取到時間放兩個大就能清場,這一點在240之後也做不到了
女妖的後期問題其實不是專屬拉,其實女妖的專屬屬於中規中矩的,並不算太弱。
主要是沒羈絆,屬性低,女仆不跟,沒有女仆才是女妖後期的最大問題。
接下來我分析一下。
目前四族真紫卡,人族12個,蠻族11個,綠族10個,死族最低隻有9個。
新英雄大概率是死族。
女妖的背景故事和尼汝(死族蘭卡)是夫妻,有個兒子,有名字。
有名字意味著大概率會出卡,那麼一家三口,肯定有羈絆。女妖最大的問題其實就解決了。
雖然喪失了中期的優勢,但是女妖仍然是一個不錯的輸出位,女妖後期的劣勢主要在於輸出一般的同時,由於欠缺羈絆,戰力低,女仆不跟女妖了,這是我自己的女妖光盾對比圖:可以看到在專屬23對10,且少了兩件裝備種族加成的情況下,光盾僅少了7k戰力,女仆如果不跟女妖,那女妖輸出就徹底跟不上了。但總體來說女妖還是能玩的下去的
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