類型:角色扮演
大小:293.5MB
評分:5.0
平台:
模擬江湖礦洞收益如何獲取高效益,相信很多玩家都不清楚,那麼礦洞升級收益與弟子特性怎麼選,接下來嗨客小陳為大家介紹模擬江湖礦洞收益提升方法。
模擬江湖礦洞收益提升方法
第一次的礦洞特性好像隻有岩石和泥土,此外同樣滿級的情況下銅礦這些是藍色的職位就沒多測了但相比綠色職位的金礦,銅鐵會多一個冶煉的職位,銀礦未測試,本次測試皆是基於金礦的基礎上。
金礦開滿需要四次擴大規模(銅鐵好像隻需要三次),其中隻有富礦和物華天寶兩個正麵特性與貧礦一個負特,均是5的收益提升與下降。
礦洞又分為深井礦(10收益於20維護)與露天礦(—30維護),具體的記不清了就統計了些數據畢竟檔位不多。
外門弟子特性彙總:
個人推薦路線是金礦,岩石,露天,外加富礦和物華在擴大規模時必出,最終收益為裸裝414—96維護即318,其他的記得就兩個升級路線是305的剩下的都沒上三百。
414隻是礦洞的加成的基礎收益,山門升級也會有幾率刷出富礦和物華天寶的特性,農田的特性山門也可以刷出了SL江湖名不虛傳。
講武堂升級的弟子特性其實每個都有四個,但你一次隻能看兩個也不知道為啥,重進個檔就能刷新。
青龍堂弟子是看起來最6實際最2的弟子,因為特性隻加了數值不加比例,反觀人朱雀堂弟子有個賊強的特性叫做攻堅外勁+100%雖然氣血少一半就是了也比什麼執銳+12外勁強,具體的其他數據我就不說了,探索也是樂趣的一部分。
馬廄的特性現在除了多匹馬和10馬力的都可以不用加了,城市格子增加還沒實裝,租馬車回去打折說的應該是遠行到一半回去的現在也沒誰用大多SL了,而且就九個月升建築和維修費比這七折省出來的貴多。
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