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雲頂之弈10.4版本即將上線,新版本中有什麼好玩的羈絆呢,接下來嗨客小陳為大家介紹雲頂之弈10.4版本更新內容彙總。

雲頂之弈10.4版本更新內容彙總

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雲頂之弈極地羈絆迎來重做,對於自走棋品類的遊戲而言為了維護對局的平衡性和豐富度必須經常對各方麵進行細微的調節,而最近本作就將再度迎來一次小版本的更新並且官方已經放出了對更新內容的預先介紹。此次更新之後在早先就曾展現出極強的控製性能的極地羈絆被重做了而還有若幹英雄也得到了削弱或增強。現在就為大家分享雲頂之弈10.4版本更新內容前瞻預告。

羈絆重做

極地:極地單位的普攻有25%幾率凍結目標1.5秒,並造成魔法傷害。

(2)75魔法傷害、(4)150魔法傷害、(6)300魔法傷害。

注:與冰拳無關。

羈絆改動

水晶:每次承受的傷害上限100/60→110/60 。

劇毒:敵人最大法力值增加50%→33%。

英雄改動

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奧恩:技能傷害100/200/300 > 125/250/450。

塔利亞:50/80→30/80初始/最大法力值。

塞納:為隊友普攻提供15/40/65 > 20/45/70魔法傷害。

阿茲爾:75/100→50/100初始/最大法力值。

魔騰:0.7一0.8基礎攻速。

盧錫安:技能攻擊力百分比加成30/40/50%→50/50/50%。

奧拉夫:750/1350/2430→850/1530/2754基礎生命值、技能攻速100/ 150/450%→125/150/450%。

辛吉德:技能傷害150/300/2000→225/300/ 2000。

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塔裏克:技能免疫周期3/3/5秒> 2.5/2.5/8秒。

劫:1.0→1.1基礎攻速.

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