不休的烏拉拉1月21日更新內容中帶來了很好玩的羈絆玩法哦,同時還有職業專屬UP技能加成,更多精彩資訊內容就讓嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡。
不休的烏拉拉1月21日更新公告
烏拉拉世界將在1月21日(周二)下午15:00—16:30進行一次停服維護更新。
本次更新將開啟“英傑變身”相關內容,新增主線關卡、新增各職業3個up技能,調整了世界BOSS的獎勵機製,並上線了春節活動。
以下為本次更新的主要內容:
1.英傑羈絆
1)玩家會遇到一個小英傑,並與其建立起6項羈絆,當這6項羈絆通過完成任務全部達到滿值激活後,小英傑將化身為古代英雄,玩家可以借用該英傑的力量,在戰鬥中進行變身;
2)6項羈絆分別是:
a)美食羈絆,玩家每日可以贈送滿足條件的美食,來增加美食羈絆值,贈送美食品質越高,增加的羈絆值越多
b)寵物羈絆,玩家每日可贈送滿足條件的寵物,來增加寵物羈絆值,贈送寵物的品質越高,增加的羈絆值越多
c)狩獵羈絆,玩家在日常挑戰新關卡成功後,會獲得一個羈絆道具,贈送該道具可增加狩獵羈絆值
d)競技羈絆,玩家或隊友在日常參與競技場並獲勝後,會獲得一個羈絆道具,贈送該道具將增加競技羈絆值
e)挑戰羈絆,玩家或隊友在日常挑戰世界BOSS/年獸BOSS刀疤兔後,會獲得一個羈絆道具,贈送該道具可增加挑戰羈絆值
f) 部落羈絆,玩家參與部落戰,會根據參與度獲得羈絆道具,贈送該道具可增加部落羈絆值
2.英傑變身
1)滿羈絆後獲得變身功能,角色在戰鬥中會通過普通攻擊積累變身能量,能量值滿後會變身成一位古代英傑,直到戰鬥結束
2)玩家變身成古代英傑後,將自動釋放一個強力的英雄技能
3)玩家變身成古代英傑後,依然會按照原有的技能循環釋放上陣的4個技能
4)後續版本會開啟變身天賦和英雄結晶等基於變身的養成功能(涉及職業平衡)
3.新增閃電大陸巨峰森林共計200個關卡;
4.更新
冒險者周報第六期內容;
5.調整世界boss獎勵機製;
1)參予討伐立即獲得一個挑戰寶箱,每日最多獲得兩次;
2)擊退世界boss後全服玩家獲得一個擊退寶箱。
6.春節活動上線(具體見活動公告);
7.新增各職業3個up 技能,後續版本會提升技能等級上限。
特別注意事項:
1.更新後如果解鎖了競技羈絆,挑戰
競技場將可獲得羈絆解鎖道具,當天更新前使用了挑戰次數將會導致當天無法獲得該道具,請悉知
2.更新後年獸BOSS將會到來,世界BOSS會被年獸BOSS趕跑,並發放全服獎勵
以下是本次更新的up技能具體說明:
(一) 戰士:
a)重拳出擊+,重拳打擊敵人,造成攻擊力XXX%的傷害,並擊飛敵人(擊飛效果對xx級及以下敵人百分百命中),若打斷技能施法,則額外造成1秒滯空效果;
b)唬嘎嘎!+,發出唬嘎嘎的吼聲,嘲諷所有敵人並獲得防禦力XXX%的護盾,持續12秒(嘲諷效果對xx級及以下敵人百分百命中),每嘲諷到1個敵人額外獲得技能5%的護盾;
c)不屈意誌+,獲得防禦力XXX%的護盾,持續12秒,生命值越低護盾值越高,若生命值低於30%,則獲得20%的防禦力,持續5秒;
(二) 鬥士:
a)上勾拳+,使出上勾拳攻擊敵人,造成攻擊力XXX%的傷害,並擊飛敵人(擊飛效果對xx級及以下敵人百分百命中),若打斷技能施法,則額外造成1秒滯空效果;
b)唬嘎嘎+,發出唬嘎嘎的吼聲,在10秒內恢複XX%的生命值並嘲諷所有敵人(嘲諷效果對xx級及以下敵人百分百命中),每嘲諷到1個敵人額外獲得技能5%的生命上限;
c)絕境求生+,5秒內恢複XXX%的生命值,生命值越低,恢複量越高,若生命值低於30%,則額外恢複接下來5秒內受到傷害的15%;
(三) 刺客:
a)塗毒+,對敵人附加【毒藥】,每層【毒藥】每秒造成攻擊力XXX%的傷害,持續12秒,每次受到刺客的普通攻擊時疊加1層,最多疊加17層,目標死亡時印記將轉移到附近敵人;
b)抑製之刃+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,並降低敵人16/18/20/22/24%的治療效果,持續6秒,對非玩家單位效果翻倍;
c)追擊+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人生命值越低傷害越高,若敵人血量每降低10%,額外召喚幻影造成技能4%的傷害;
(四) 獵人:
a)疾風一箭+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,若身上有【專注】點,則額外提升20%的傷害;
b)靈犀一箭+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,並降低目標16/18/20/22/24%治療效果,持續10秒,對非玩家單位效果翻倍;
c)弱點射擊+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人生命值越低傷害越高,敵人血量每降低10%,額外在3秒內造成技能5%的流血傷害;
(五) 法師:
a)火焰衝擊+,操控火焰衝擊敵人,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,提升下2個技能14/15/16/17/18%暴擊幾率和20%暴擊傷害;
b)魔法壓製+,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,並降低目標10/15/20/25/30%治療效果,持續10秒,對非玩家單位效果翻倍;
c)火球術+,釋放1顆火球,對敵人造成攻擊力XXX%的傷害,敵人血量越低,傷害越高,若敵人血量每降低10%,額外召喚1顆小火球,造成技能4%的傷害;
(六) 術士:
a)靈魂印記+,對敵人附加【靈魂印記】狀態,每層【靈魂印記】每2秒造成攻擊力XXX%的傷害,持續24秒,每次造成傷害時疊加1層,最多疊加11層,目標死亡時印記將轉移到附近敵人;
b)引燃+,燃燒敵人,10秒內造成攻擊力XXX%的傷害,並降低16/18/20/22/24%的治療效果,對非玩家單位效果翻倍;
c)連鎖引燃+,攻擊敵人2次,每次造成攻擊力XXX%的傷害,若敵人生命值低於30/35/40/45/50%,則額外再進行2次攻擊;
(七) 德魯伊:
a)變身粒粒+,變身粒粒形態,提升10/11/12/13/15%的治療效果,持續治療效果增加10%,並在5秒內為生命值最低的隊友恢複攻擊力XXX%的生命值;
b)滋養種子+,丟出2顆滋養種子,為生命值最低的2名隊友恢複攻擊力XXX%的生命值,並降低其15%受到的傷害,持續5秒;
c)守護之歌+,唱響守護之歌,3秒內為生命值最低的隊友恢複攻擊力XXX%的生命值,隊友生命值越低,治療量越高,若隊友生命值低於30%,則額外附加治療量30%的護盾,持續5秒;
(八) 薩滿:
a)先祖守護+,呼喚【先祖守護】,提升自身10/11/12/13/15%治療效果,圖騰治療效果提升10%,為生命值最低的隊友恢複攻擊力XXX%的生命值;
b)細雨鼓點+,敲打手鼓,為2名生命值最低的隊友恢複攻擊力XXX%的生命值,並降低其15%受到的傷害,持續5秒;
c)反擊鼓點+,敲響反擊鼓點,為生命值最低的隊友恢複攻擊力XXX%的生命值,隊友生命值越低,治療量越高,若隊友生命值低於30%,則額外附加治療量30%的護盾,持續5秒。
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