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劍與遠征中英雄多樣,但是不是每一個英雄都值得培養的,其中也有一些看似很厲害的角色並不推薦培養哦,下麵還嗨客小卷子來告訴大家吧,希望大家能夠喜歡~

劍與遠征五大最不值英雄推薦

孫悟空

由於國服開局就送的福利,加上半神屬性可與各種陣容混搭,並且能對惡魔小怪形成壓製的屬性。

因此孫悟空成為了許多玩家開荒必練的一位英雄,但是由於他本身半神升級的難度,加上大招開啟本體消失不回能量的設定,使得它在PVP與後期作戰上的輸出效率十分疲軟。

不值得投入太多資源來增強他的戰力,隻需作為湊陣容羈絆的工具人即可。

劍與遠征五大不值得培養英雄攻略 什麼角色不值得養?圖片1

賞金獵人
光耀之恥,大招標記敵人擊殺後回複能量的設定在後期推圖與PVP上幾乎起不到作用。

更氣人的是她的小技能設定,也缺乏其他敏捷英雄的團隊功能性。開局如果抽到的話,隻能說明你的運氣實在不太強,千萬不要傾注資源在她的身上。

劍與遠征五大不值得培養英雄攻略 什麼角色不值得養?圖片2

貓女

貓女的輸出能力比較平均,並且免疫傷害與斬殺後排的技能機製,看似十分完美。

但是在綠隊中實在後期給貓女騰出位置來輸出,畢竟功能性與控製力更強的老頭可是能夠用到死的存在,加上綠三寶的萬年搭配,留給貓女的配隊空間極小,並不值得培養。

劍與遠征五大不值得培養英雄攻略 什麼角色不值得養?圖片3

災厄巫童

在強大控製與爆發體係下,災厄巫童需要持續吟唱的大招機製實在是太離譜了。

雖然在等級提升後,她會具備一定的免控能力,但是依然比不上亡靈陣營的巫女能打能抗能輸出。建議新手玩家抽到之後,直接雪藏即可。

獅子
作為蠻血陣營為數不多的強力英雄,獅子在遊戲前期的地位是無人可以撼動的,免疫死亡的被動加上血越少傷害越高的機製,使得他能打能抗還是極限一換一。

但是在遊戲的後期階段,獅子的定位就十分尷尬了,論坦度他沒有直接減傷的手段,論輔助能力隻會減防,論傷害的話,

在後期人手大盾的情況下獅子就算打出了被動也很難秒人。因此不建議玩家將其作為核心英雄來培養。

當然由於劍與遠征高度的策略性因素,因此所有英雄本質上沒有強弱之分,至於他們能否在團隊中發揮出實力,還是在於資源的調配。

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