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元氣騎士無炮塔通關無盡模式及守衛模式,讓你輕鬆獲取獎勵哦,擁有炮台的話肯定很簡單,所以在無炮台的情況下,玩家們要掌握很多技巧哦,下麵嗨客小卷子來一一告訴大家,希望各位能夠喜歡~

元氣騎士無炮塔通關新模式攻略

元氣騎士無炮塔通關新模式攻略 遊俠開局武器選擇及實戰詳解圖片1

 1.注意事項

首先要說,這個打起來真的不是那麼好玩,推薦需要材料的人來刷。

注意:

無炮台是挑戰內容,因為有炮台就太簡單了。模式為dzt。

2.準備階段

角色選擇:遊俠。開局合成一把魔法弓。模式dzt。

3.開局

開局不要花費金幣,用魔法弓直接碾壓對手,直到第五波。

第五波會給三天賦選一,此時注意:沒有打折千萬別選,等下一波重新選擇。

如此往複直到打折天賦出現。一旦獲得打折天賦,開始對武器,角色進行強化。

元氣騎士無炮塔通關新模式攻略 遊俠開局武器選擇及實戰詳解圖片2

4.前中期強化注意事項

為了方便稱呼,將45波劃分為一周目,90波為二周目,以此類推。

一周目結束前,要將魔法弓強化到三十級,角色提升到二十級。

具體操作如下:

首先將魔法弓提升到十五級,角色提升到五級,同時在魔法石前麵十幾格處擺放三塊掩體。這三塊掩體是應急用的,怕你頂不住boss。

接下來優先提升角色至20級,因為角色提升的花費會隨著波數上漲,而武器升級則不會。十五級的魔法弓對於碾壓一周目很足夠了。然後再提升武器。

元氣騎士無炮塔通關新模式攻略 遊俠開局武器選擇及實戰詳解圖片3

5.前中期造塔注意事項

沒有別的,隻要注意二周目前見到回藍裝置必買就行,擺放位置參考鎮樓圖,擺在大後方為自己提供補給。

【回藍裝置:過一段時間給玩家回複8點藍量】

考慮到後期boss血量爆炸,這是很有必要的。後期裝置價格上漲,所以前期就準備好是完全可行的。

發覺鎮樓圖不是很明顯,總之就在這張圖人站的這個位置附近擺就行,上下都可以。

6.前中期天賦注意事項

除了打折是第一個天賦以外,我們還有十個天賦位置。如果遇到三選一都不是想要的天賦,可以用上述方法等下一波重刷。

以下是天賦大體的順位:

等級:S》A》B》其他

S:藍盾,蓄力加快,吸血

A:毒盾,火盾,霰彈

B:雕像觸發兩次,加血,加盾(這兩個加越早點到越好,後期反倒沒用了,可以考慮不點),破盾

應該還有我忘記提的,總之根據需要選擇。

7.其他
每波開始前有空記得點一點召喚師,不僅便宜,而且會給造配件的,或是雕像,就很強。
但是點召喚師前保證自己有超過20金幣,否則可能點不起雕像。
然後是在使用魔法弓的同時,你可以在副手準備一把光劍用來合成光劍土豪金。
這裏介紹一個bug:放下裝置後,不要切換武器,這時你的人物就可以額外拿起一把武器,這把武器可以正常切換,使用,但刷關後會掉地上。
有了這個bug,就可以幫助更好的合成武器。

8.中後期

二周目中,怪物怪量基本不變,所以一般要兩波錢才能升級一次人物/武器。

所以二周目隻要把武器升級到40級就夠了。人物25-30。

仍然建議建立數個掩體防止意外。

重點:第90波千萬小心!

這一波會出現四五個三麵boss,極端惡心。

為了實現穩過100波,這幾個boss你可以直接放掉(

畢竟如果人沒了就什麼都沒了,記住。

如果想打一打的話,進入75波就要開始囤掩體了。

9.大後期

三周目中,每一波的出怪點都會增加一個。

這一段的話,隨緣打了,如果不能把武器強化到50以上的話120波開始會很吃力的。

即使強化到50以上,也會被一堆光劍騎臉。

這是我120波的陣型,可以參考,不過說實在的脈衝裝置作用不大。

由於輸出不夠,三周目三層的所有精英波都會麵臨被光劍騎臉的悲劇,掩體會被一刀10點的光劍大肆破壞(似乎隨著波數推移怪物對掩體傷害會增加),這時候你也沒辦法,

隻能盡力躲在掩體後麵輸出。因此推薦機械師10級以上進入120波,並且每次被騎臉結束後都補掩體並升級機械師。

10.雕像

每波都要記得刷召喚師。

雕像推薦狂戰士/聖騎士,其他前期隨意,後期不推薦。

End.終局

如果誰在不用全息炮台的dzt通了135波務必告訴我,這樣我可以修改我的攻略。

本攻略為倉促之間製作的,肯定會有許多不足,請各位大佬輕噴,多提提建議。

最後祝和我一樣還在期末考的同學們:

剛剛又開了一把,感覺人物沒必要點那麼多級,而武器應當優先級更高。

因為到後期不是人物在承傷是掩體啊。

以及對無盡可行性的總結:

不使用全息炮台的無盡可行性:不可行。

怪物按波數線性成長,武器按級數線性成長,但武器升級費用逐級提升,每波金幣獲取量不變,因此理論上沒有無盡可能。

但不排除後期怪量也增多的可能(畢竟三周目都增加出怪口了),那樣的話無盡有望。

使用全息炮台的無盡可能性:不可行/微乎其微。

原因同上,我方的所有東西都會漲價。

但是用全息炮台一兩百波可以掛機攢錢,攢起的錢投入很久之後的建設,這樣可以大大延長壽命。

不過需要注意的一點是,怪物對建築傷害是在上升的,機械師增加建築血量花費也在上升,所以總體來看和不使用全息炮台的結果和死法是一樣的。

感謝各位收看,總結到這裏也算完結了,無全息炮台戰術若有新更新我會繼續在這個帖子發布。

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