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小小萌新們對於遊戲的基本玩法可能還不熟悉哦,例如遊戲的戰鬥界麵、還有部分完美格擋技巧等等,不過不要著急哦,嗨客小卷子這邊為大家準備了相關技巧,希望大家能夠喜歡!

刷子英雄超詳細攻略

一:戰鬥界麵那些條形框都是什麼

怪物有三個條形框,分別對應血量,出手進度條,絕殺進度條。

血量就不說了,到0就殺死了怪物。

出手進度條分為白色和紅色,白色是普攻,紅色是技能,但需要注意的是,白色和紅色進度條的增長進度不一定相同,白色也可能不同(可能是我錯覺)。

刷子英雄超詳細攻略 基礎畫麵及完美格擋技巧詳解圖片1

絕殺進度條滿後會觸發玩家的絕殺時刻,開始需要按三個,後續會增加(時間沒測定,感覺不變),

絕殺時刻:玩家需要根據圖標在規定時間內連續(從左至右)按對相應圖標按鈕,才可觸發傷害5次的絕殺技能(傷害未測定,由於每次傷害不一致,所以預估跟完成時間相關;

如果觸發暴擊,5次都將會是暴擊(由於隻觸發過一次,比較特殊,就大膽預估)),需要注意的是,絕殺進度百分比取決於傷害,

一滿格的傷害就代表怪物的50%血量(當然,可能會傷害溢出)所以控製絕殺打斷就需要計算自己的傷害喲而人物就兩個條形框,血量和怒氣,值得注意的是,

紅怒狀態下,增加減傷並可以豁免眩暈強控(由於未命中沒測,所以暫定不說)但還是會吃傷害,怒氣的增長是看技能喲,例如格擋加5,

刷子英雄超詳細攻略 基礎畫麵及完美格擋技巧詳解圖片2

完美格擋加20等,如果需要快速攢怒氣,那麼推薦紅色按鈕的一係列連擊(被巫師打自閉的需要多注意喲)。

二:不明白什麼是QTE(Quick,Timer,Events)玩過的老玩家看見這種機製就明白,所以這裏主要給一些萌新玩家解釋一下首先QTE一般有很多類型,

但設置其目的還是考驗玩家的反應能力,但我們首先來看看“刷子英雄”的QTE長什麼樣子,首先基礎的觸發隻有兩個,

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一個是紅色(斬擊,但我一般喜歡叫普攻)和藍色(格擋,同理習慣叫防禦),為什麼說基礎呢,是由於所有的技能都是這兩個技能的衍生。

而當前遊戲的QTE是,當你滿足使用技能的前置條件後,後一個按鈕就會冒出一個白色圈(如圖),圈會縮小,我們需要做的便是心裏算好縮小圈與按鈕圈大小一致時,

按下按鈕即可完成連擊技能(可以注意人物的釋放動作,動作結束後,就大致可以按下連擊技)。

刷子英雄超詳細攻略 基礎畫麵及完美格擋技巧詳解圖片4

問題三:為什麼我不能完美格擋

首先需要提醒的是,完美格擋是必要的練習技巧,完美格擋會格擋掉大部分傷害,也會增加較多怒氣,後續15級的反擊技能,傷害300%也堪稱神技。

首先完美格擋的觸發機製:在對方出手攻擊的瞬間前,使用格擋技能。

那麼,什麼是瞬間前呢,這時候要引入出手動作,也就是我們說的攻擊前搖:

發出攻擊指令(怪物的攻擊進度條滿,自動觸發指令)到作出完成攻擊動作(也就是怪物的攻擊成功擊中你)所需要的時間。

當然,具體時間都是不在意的,我們在意的是,對方完成攻擊動作前,預判並使用格擋技能(值得一提的是,怪物的普攻前搖很好掌握,

但技能前搖可能會伴隨著跳躍動作,後仰動作,瞬間前傾動作等不規律動作(不規律指每個怪不規律,一個怪應該是規律的,

後仰就一直後仰,跳躍就一直跳躍)這樣的設定也無非是讓玩家瞬間不好把握應變,從而失敗的結局)

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