類型:角色扮演
大小:81.8MB
評分:5.0
平台:
江個湖武功大全
武功選擇
金木水火土,五係相生相克,建議出去保持2-3屬性均衡發展,隨時調整屬性,防止被克。
中後期選擇2係屬性發展,從武功特效來說木係中毒>土係眩暈>金係暴擊=火係吸血>水係魅惑。
從屬性來看
1. 力量: 決定物理傷害 以及刀法的技能傷害 1力量=0.7物理攻擊
2. 智力: 決定暴擊幾率,技能防禦, 以及劍法的技能傷害 1智力=0.3技能防禦
3. 耐力: 決定物理防禦,抗暴擊的能力,以及長兵的技能傷害 1耐力=0.3物理防禦
4. 敏捷: 決定攻擊先手,以及奇門的技能傷害 1敏捷=0.1物理防禦+0.1技能防禦
5. 體力: 決定人物的血量,以及掌法的技能傷害 1體力=20氣血
傷害= 技能傷害+物理傷害-技能防禦-物理防禦
屬性對該係武功加成,以劍法為例加成= (當前智力/ 基準智力) 取平方根*技能傷害
智力暴擊率加成公式: 智力減去對方耐力/自身智力的二倍
目前版本,由於回春的強勢,體力是基礎屬性,也是必升的屬性,其餘屬性各有千秋。
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