類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3最新崩壞實驗室通關打法
主要模式為:在限定時間內通關,根據選擇的難度判定分數,分數與戰鬥中的計時器無關,也就是說,隻要在限定的時間內通關就行。
每種程度的(突變因子)難度buff分別會有不同的分數,難度越高,分數也越多。
每個關卡內一共有六個突變因子,每個突變因子有不同的等級。以第一個突變因子為例,5級是2000分,2級難度隻有800分。通關得分為所選取突變因子分數的總和。
舉個栗子:我選擇的“暴食”,每個突變因子都選擇滿級難度,如果我在限定時間內通關即可獲得5500分。
目前有兩種關卡,分別對應不同的怪物組及對應的突變因子。暴食:地藏禦魂+緋獄丸;懶惰:寒冰帝王+熔岩帝王。
注:“暴食”、“懶惰”、“深淵”可能僅作為該類關卡的代號,與實際的深淵內容不同。
在選擇好突變因子後,點擊關卡可以瀏覽已經選擇的突變因子效果,然後在戰鬥準備界麵選取自己的角色和裝備組成出戰陣容。
(“暴食”組突變因子全拉滿之後的效果預覽,難度很高)
排行榜以個人所得最高分為準進行排名,但預計不設排名獎勵。
根據目前的關卡情況來看,應該是難度比較高的挑戰關。又到了大佬們秀操作的時候了,其他小夥伴也不用擔心,難度自選,打不過降低難度就行。
實戰詳解
關卡不消耗體力,使用自己的角色和裝備,不能使用好友助戰,可以攜帶人偶。無論是“暴食”還是“懶惰”怪物組,怪物都會分兩輪登場,
在擊敗第一輪後才會刷出第二輪。特別的,“暴食”組若選擇特定突變因子(強敵連攜),第二輪怪物將在一定時間後強製登場。
玩家需要根據所選擇的突變因子和關卡固有特性製定相應的作戰策略,例如在選擇緋獄丸物理免疫的關卡效果後,
隊伍中需要攜帶元素輸出才能輕鬆攻略,由於地藏禦魂本身具有較高的元素抗性,還需攜帶物理輸出應對,此處便不再多提。
隻有在成功通關後,才會獲得已選擇的突變因子積分的總和作為個人得分。正常情況下失敗會在結算界麵顯示0分,但偶爾會出現得分依然被統計到排行榜的情況。
就目前的內容來看,崩壞實驗室玩法還是比較新穎的,玩家可以自定義關卡難度,探索不同難度組合通關策略的過程,使得關卡具備更強的可玩性。
當然啦,現在還是測試服,讓我們期待後續相關的改進吧。
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