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心即歸處和桃語春風:

這兩張卡都是關鍵的複活法術卡,其中心即歸處是瞬發卡,但隻能在犬神氣絕狀態下使用,通常的用法可以是犬神用戰鬥卡換掉對麵留在場上的式神,再用心即歸處複活,通過戰鬥指令來二次進攻並占場,再就是複活上回合氣絕的犬神來減少複活等待時間。心即歸處是一張十分關鍵並且需要思考如何使用的一張卡牌,因為在這套卡組中能夠直接複活的卡隻有四張,我們要通過這四次複活來建立足夠大的優勢,需要考慮的點往往比快攻卡組多得多,比如我們還有一回合犬神自動複活,但是場麵十分危險,那麼就不要吝嗇卡牌,因為在百聞牌中隻有場麵上有式神才能最大化勝利或生存的希望。桃語春風則是桃花妖的法術卡,這張卡並不是瞬發卡,但是他的效果卻要更加強大,複活並獲得迅捷,而且加上桃花妖的被動效果還會增加一點攻擊力。這張卡多數時候用來複活妖刀或者犬神,因為妖刀姬和犬神是我們的進攻式神,隨時都會被敵方攻擊並且氣絕,這時候使用桃語春風複活攻擊式神,完成反製場麵,成壓力的目的。桃語春風相較於心即歸處使用起來顧慮並沒有那麼多,手上誰的能使用的卡比較多,就去複活誰,有時候就算螢草的卡多也不要吝嗇,複活螢草也是很不錯的。這兩張卡都是十分關鍵的卡,所以不管是什麼環境都要帶上兩張。

覺醒·螢草;安魂之光;虹彩:

這三張卡是形成中後期過牌增加鬼火的核心三張牌,而最神奇的就是這三張卡全是螢草的卡牌,螢草無愧是第一輔助,在陰陽師世界持續發光發熱。這三張卡全部帶上的原因就是最簡單的實用二字,我們的卡組能與後期卡組一較高下就是因為我們有覺醒·螢草通過使用形態牌來增加鬼火和過牌,通過虹彩來補充三張形態牌,因為螢草的形態牌都是瞬發卡,所以我們在覺醒·螢草和虹彩上手之後,在三勾回合若沒有犬神覺醒可以直接啟動,開始持續過牌。而安魂之光則是單覺醒無虹彩在手上或者二者都沒有的三勾最好選擇,4-8的身材大多時候可以為自己抵擋一次攻擊頻率,瞬發效果,入場回合開始增加鬼火,說明了如果對方解決不掉這張卡,下回合我們就比對麵至少多一張卡的使用空間,在三勾回合每一張卡牌的使用都至關重要。螢草的一二勾卡前期多用來打節奏鼓勵進攻,而這三張三勾卡則是偏向功能,所以我們每張都隻攜帶一張即可,如果環境過於快則可以帶上兩張安魂不帶覺醒和虹彩,如果環境偏慢可以帶上兩張虹彩不帶安魂之光。

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惡·即·斬;心斬;戰意;一閃;見切

這些牌是我們斬殺和解場組件,這些戰鬥牌要麼是高傷害要麼提供無損換血,心斬前期可以來提供護甲或者補刀,後期可以為成長起來的犬神提供一次攻擊頻率,是一張十分不錯的卡。惡·即·斬是一張提供高額攻擊加成的卡牌,前中期可以用來過掉敵方犬神、海坊主、兵傭等低攻高血量式神,後期可以用來配合成長起來的犬神完成斬殺。見切是一張前期無傷賺取節奏的好卡,但是正常情況下隻能打4點傷害,建議用來處理殘血的前期場上式神,這張卡還可以在後期配合妖刀萬華,達到無傷攻擊兩次的效果。一閃則是一張萬金油卡牌,可以用來觸發妖刀姬被動效果,打出多段傷害達到解場打臉甚至斬殺,而後期配合妖刀萬華的效果也大致相同。戰意可以配合妖刀姬本身解決很多式神,因為式神大多數都是以6血左右存在於場上,解決不掉,戰意提供的3點護甲也是保護妖刀姬的很好的手段,當然也可以和其他戰鬥牌一樣配合妖刀萬華。惡·即·斬不論什麼卡組都要帶兩張,心斬在環境較快的情況下帶兩張,中速環境一張,慢速環境可以不帶,見切在快中慢速環境都要帶滿兩張,一閃在快速環境下帶兩張,其餘情況下帶一張,戰意不論什麼卡組都帶兩張。

治愈之光;不祥之刃;勇氣之光

這三張牌可以說是為我們提供了前中期需要的過牌能力, 因為不論什麼類型的卡組,如果手牌不夠沒有卡牌進行很多操作,所以過牌型卡牌是每套牌必須的。不祥之刃是一張需要擊中敵方牌手才能觸發過牌,這張牌多是先手用來配合妖刀姬被動,來瞬發使用,或者是其他式神清理掉場麵後妖刀再進攻,後手是一張不建議留的牌,但是如果沒有摸到好用的一勾牌這張也是不錯的。治愈之光和勇氣之光在這套牌裏用處大致相同,關於螢草形態卡的使用與介紹可以在我們的戰報中找到,因為比較繁瑣,所以這裏簡單一提,形態卡的效果是卡麵介紹並且將形態卡的身材換成之前的身材,攻擊力加成不變,所以當我們需要處理場麵時,我們可以盡可能的先用式神本身去處理,然後使用形態卡,這樣場麵上就留下了一名滿血的式神,讓對方不好處理,而且螢草本身形態卡身材厚實比較紮實,效果在場上場下大抵相同,再者就是需要過牌時也不要吝嗇形態卡,螢草被動是隻要使用形態卡就過一張牌,如果配合上覺醒·螢草就可以過兩張,是我們補充手牌的最好手段。不祥之刃建議帶滿,當然如果自己臉黑一直後手隻帶一張或者不帶;治愈之光和勇氣之光要都帶上,隻有好處,不論什麼環境。

桃之夭夭;妖刀萬華

這兩張卡放在一起因為這兩張卡之間可以形成一種最簡單直接的配合,無消耗增加兩點攻擊力,並且攻擊兩次。當然這兩張卡單拿出來都是值得一提的好卡。桃之夭夭是一張無消耗的鼓舞卡,為我們下一次使用攻擊指令增加兩點攻擊力和兩點護甲,既可以配合低攻擊力的犬神和螢草來處理場麵,也可以配合妖刀萬華來進行高攻擊二連擊。妖刀萬華是妖刀姬唯一的一張形態卡,效果上來說也比覺醒卡好很多,妖刀萬華可以說是為我們提供了另一個終結比賽的手段,我們可以在前期盡量少使用妖刀的卡牌,留下幾張例如戰意,見切這樣的牌,來配合妖刀萬華進行高爆發和無傷處理式神,但是值得注意的是如果第一段擊殺了敵方場上式神,第二段是不會觸發的,這個道理很簡單,因為妖刀萬華的效果是戰鬥時,這次戰鬥一方死亡就代表戰鬥已經結束,自然不會觸發第二次。桃之夭夭這張牌可以考慮帶一到兩張,妖刀萬華大多數情況隻帶一張,形成一波配合就行。

其餘備卡以及替換建議

桃華灼灼

一張群體複活卡,最多複活其他三名式神。雖然是一張開上去很厲害的牌,但是並沒有想象的那麼好,三個迅捷式神需要三回合消耗掉迅捷狀態,而且三勾回合三式神陣亡大多時候都是勝負已定,可能對劣勢沒什麼太大幫助,但是比盛開要好,再不濟可以當成第五次主動複活卡,可以帶一張,環境慢速可以帶兩張。

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豐實;盛開

桃花妖的形態卡,這兩張形態卡都是以回複加攻為主,在這套牌實戰中豐實比盛開效果要好,我們需要一張在前中期為式神小額回複並增加攻擊的卡,豐實一舉兩得,因為我們的犬神前期經常參與到戰鬥中,所以回血加攻的目標也大多是犬神。盛開在三勾回合給我們帶來的優勢比豐實弱的太多,可能技能上比豐實強力一些,但是效果在三勾卡裏算不上好。豐實建議桃花妖卡組攜帶兩張,如果有桃華灼灼可以替換下盛開,帶一張。

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桃之馨息

一張主動回複卡,可以奶臉,但是意義不大,多數時候來回複殘血式神,並且加攻。是一張需要我們靈活使用的牌,前期可以給我們賺取很大的節奏,但是後期用處比較小。建議快速中速攜帶一到兩張,慢速可以不去攜帶。

汲取-轉化

這是這四名式神裏唯一的直傷卡牌,兩點傷害多用來補刀,也可以直接攻擊敵方牌手,強化一下攻擊指令,聊勝於無,還有一個用處就是在雙雪或者雪女比較多的時候處理掉1-3的雪女。在什麼卡組裏都可以帶上一張或者不帶,如果雪女多一定要帶滿。

心劍亂舞

這是犬神的唯一一張形態卡,如果沒有犬神覺醒可以拿這個替代,也可以在三勾回合達成戰鬥牌連擊,但是實際效果沒有想象的好,想帶的話可以帶一張。

主要思路以及優勢劣勢對局

作為一套中速(也可以叫變速)卡組,我們要明確我們的思路,即前期控製場麵讓式神變化形態成長起來,中期依靠高品質二勾卡達到優勢,在三勾的第一第二回合結束對局。我們有著很多抗快攻不錯的單卡與犬神這樣優秀的抗快攻式神,所以我們在和快攻對局不會太劣勢,反倒是一些比較慢速的卡組我們比較害怕。例如攜帶了雪女形態卡的一類控製卡組,還有兵傭海坊主這樣的高防禦力卡組,我們的強勢期是二勾的幾個回合,而如果被控製或者慢速卡組拖入三勾後期,我們就需要小心謹慎而且勝算直降。所以我們可以根據敵方的四名式神來判斷敵方卡組類型,如果敵人有鳳凰火,妖刀姬,螢草,這三個綁定在一起,我們大致可以判斷是快攻,起手可以留下汲取-轉化,見切,不祥之刃,治愈之光,桃之馨息,心斬等前期用作用可以幫我們控製場麵的卡牌。而如果敵人有桃花妖,兵傭,海坊主等這些一眼看去就是要打後期的卡組,我們起手可以留下惡·即·斬,修煉,戰意,豐實,心即歸處,桃語春風等中期節奏卡,為我們提供處理高血敵方式神,或者成長複活我們的式神為我們提供生力軍。如果敵人攜帶了雪女,那就起手留下汲取-轉化,還有一切前期可以打傷害的卡牌,因為我們後期根本無法抗衡雪女覺醒。

其實思路是死的,人的想法是活的,我寫攻略也隻是給大家提供一個思路,因為卡牌遊戲卡的效果仔細說來大不相同,但是主體來說思路都差不太多,希望大家可以結合攻略來組合出自己的卡組,我沒有說什麼卡是必須帶,也沒有說什麼卡是一定沒有用,也許千變萬化才是百聞牌的魅力所在吧。

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