類型:角色扮演
大小:2057.08MB
評分:8.5
平台:
戰雙帕彌什意識八九十章三個章節相信大家都不陌生,有的肯定被卡住了,有的肯定已經通關過哦,接下來嗨客小卷子就帶來詳細通關流程,希望大家能喜歡~
戰雙帕彌什意識八九十章通關打法
第八章莎士比亞:
1.首先不能碰到那個白色的冰柱,冰柱是會跟著你的,所以最好往對角線方向移動。
2.劍客的攻擊很高,但是頻率特別低,紅了一兩秒再閃,掌握了規律以後就能很舒服的閃避,因此萌新不推薦亂數和爆裂等光效過於花眼的,不考慮過隻考慮練手,
可以用比安卡去體驗,比安卡的上手閃避感相當好,更重要的是沒那麼花眼。
3.遊戲裏能走A的隻有仰光,如果你發現你想移動卻不聽指喚,那是因為你在瘋狂點平A。
4.由於有一層風膜,所以遠程會發現輸出特別低,靠近一點在風膜範圍內就好了,也就是貼臉打。
第九章凱瑟琳:
1.先不要碰兩邊的盾兵,先把中間的螳螂幹掉。
2.由於這個遊戲的視角有限,也不要和盾兵拉得太遠,怪物的攻擊是會根據你和他的距離做選擇的,比較近一點點的時候,盾就會立在地上防禦,不會衝過來幹擾你。
3.物理輸出很難破盾,一個方法是掛一個輔助的七實利用QTE破盾,也不用怎麼樣,另一個就是用元素係,燃燼,異火什麼的,但是如果主力是仰光等物理的...堆戰力吧。
4.螳螂旋轉時操作不夠就不要攻擊了,專心躲吧,有三段旋轉,閃避可能會有點用不過來。
5.常常低戰力過不了的原因是傷害不夠,打完螳螂以後盡量讓兩個盾兵靠在一起,就能同時輸出了。
第十章愛芙:
1.先打槍的好處是弓兵的傷害比較低,容錯率高一點,盯緊了弓兵不容易被他們兩打連擊,手殘更適合,除了槍的兩段攻擊外,別的盯紅光就行。
2.先打弓的好處是弓的血比較低,少了騷擾以後槍比劍客還好打,而且由於槍會莽過來,可以多打點群攻傷害,適合低戰力的高手挑戰。
3.脆皮基本上都挨不了兩下,所以超算空間就非常重要,戰力不夠就無限超頻吧。
4.例如燃燼帶漢娜,起手跑過去,靠攻擊衝過去,A到第一個技能躲掉觸發空間,然後可以點兩次一個球,運氣好還有一個三消,然後放掉兩個QTE,直接熱能開局。槍兵會拉開距離的時候,隻要一個黃色就衝過去了,而且熱能狀態下手很長。
5.不要像崩三,亂放閃避,這個遊戲閃避就四五下,要精打細算,一個是在腳底紅圈的時候躲,一個是起手紅光的時候,弓兵的可以挨兩下,不疼不癢。
6.感覺自己實在不能三心二意的,消除放在超算空間裏消,因為這一關兩個人打你,超算更容易觸發。然後如果閃避空了,立馬換人,不要貪刀。
7.給主C補血還有個小技巧,就是副C消出奶的QTE後不點,直接換主C再出QTE補血。
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