類型:角色扮演
大小:600MB
評分:5.0
平台:
不休的烏拉拉鹽湖骨錘龍秘境打法
適用陣容:戰刺德 另一職業不限。
如果刺客有骨甲龍很簡單就能過的boss,但是我們沒有,所以戰士奶技能就要考慮保護刺客,不然太早掛掉輸出不夠。
戰士二四位置帶保隊友的技能,這樣最少能保刺客到boss狂暴倒數前,骨甲龍放第四,可以避免援護以後自己掛掉。
奶媽三技能帶群體淨化,可以在給戰士淨化的同時奶一下刺客,給戰士的debuff可以讓boss一次技能回50幾萬血,淨化還是很有必要的。
刺客和另一輸出職業全力輸出,沒有輔助技能。
鬥術獵德,普吉塔獅龍:
鬥:一起上、上勾拳、無畏、絕境(無絨毛,土撥鼠在控製下麵)
獵:加、辛、疾風、野豬(無絨毛,土撥鼠在控製上麵)
德:粒粒、綻放、生命、萌芽
術:全輸出
托托裏海岸(海龍)
鬥獵術薩,托托裏(海龍)技能順序
海龍主要是嘲諷它的泡泡技能,我隊鬥士沒有絨毛卡牌,所以放棄嘲諷第一次泡泡。
如果你隊T有絨毛可以換為下麵的技能順序,應該可以嘲諷3次泡泡。
說下奶媽為什麼帶先祖之怒,是因為用先祖的減回複效果減少海龍技能回血,如果你隊輸出差一點的情況下可以考慮奶的二號位放先祖,
可以減少一次海浪和一次泡泡的回血,不過貌似就是減的不太多,金技能效果如何不太清楚,有的可以自己測試下。
托托裏74海龍這兩圖傷害總數差16W左右,差的其實不太大,不過減少回複貌似確實有用,輸出差一丟丟的可以考慮嚐試一下。
技能順序僅供參考,請按照各隊最優排列。
注意玩具配置順序。
最後補充一下,T最好有金嘲諷,這樣不用看臉過圖。
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