類型:策略棋牌
大小:1546.24MB
評分:8
平台:
明日方舟莫斯提馬之前給大家講述了該幹員的相關精二材料及所需內容,同時還有技能相關,實力十分不錯在新幹員中,接下來嗨客小卷子就帶來幹員實戰分析內容,希望各位能夠喜歡~
明日方舟莫斯提馬實戰強度
幹員莫斯提馬
血量:777→1080→1350→1731
攻擊力:348→491→630→750
防禦力:52→80→110→132
法抗:10
cost:31→34
攻擊速度:2.9s/次
攻擊範圍:
天賦:
滿親密度加成:+105攻擊力基建技能:
莫斯提馬的出現標誌六星法師已經擁有三席,在編隊有限的十二個位置裏,常規陣容裏,高費的法師編入三席已經是極限了,甚至同時下場的情況都會很少,因為節奏過於緩慢,而法傷隊在高台、職業限製或者本次副本那樣,進攻頻率高強的地圖基本上用不了,這就造成了下麵的天火、遠山地位被大幅度壓縮,莫斯提馬即便沒有小火龍那樣的超模麵板,其麵板和技能傷害依然全麵超越了其他群法,天賦秉承了群法一貫優良的群體buff,技力的加成乍一看不高,但是在一些極端的情況或者高頻率的進攻下實用性非常高,搭配龍羊的高爆發高輸出,完全有理由為此花費34cost,而天火和遠山在攻擊範圍、控製和CD方麵沒有一點優勢,隻能在費用方麵稍微占點便宜,這幾點基本上可以確定作為群法,莫斯提馬和小火龍目前算是最優選擇。基建方麵基本上可以忽略,這個線索我反正沒缺過。
(r1→7→10)莫斯提馬的技能組相對於小火龍追求那種極致傷害的技能組,有著本質上的不同,撇開常規的一技能不談,其被動與二三技能都多少帶著控製能力,這點與輔助特別接近,但是兩者的攻擊模式和傷害又有著些許的不同,不過可以確定的是:即使擁有被動,莫斯提馬的技能再動時間依然很長,而且傷害不算高。
莫斯提馬的二技能在這次活動的ex關卡表現較為出色,長達7s的暈眩對戰高物抗、破防的精英怪顯得十分有效,610/s的秒傷也不算低,缺點是CD略長,範圍太小,秒傷,一旦限製高台,使用起來就特別要求釋放的時機。
莫斯提馬的三技能在放出衛星時,號稱法術真銀斬,實際使用起來特效炫酷但是CD極其漫長,專精並不減少110s的釋放間隔,配合被動依然長達80餘s,群法2.9s的緩慢攻速加之其並不出色的擊退能力,三技能的作用其實更多的是提供一個短暫性的大範圍法傷,並附帶減速和擊退,三技能滿級的倍率高達270,算是法傷加成裏的最高倍率(盡管實際傷害比其他兩位六星差了不少),秒傷796/s在群傷中屬於較高的水平,作為大範圍aoe還是比較優秀的,持續時間最高可以攻擊九次。
使用細節
①莫斯提馬的減CD被動不能與白麵鴞的被動疊加,同階段的二者同時存在時,法師僅享受莫斯提馬的增益。
②莫斯提馬的的所有控製不與其他幹員控製的時長疊加,重疊時僅以時間更長的一方作為基準。
③莫斯提馬三技能的擊退可以打斷敵方的攻擊,但是怪物的攻擊幀達到後搖時,傷害無法取消。
④莫斯提馬的三技能享受擊退地形的加強。
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