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雲頂之弈在最新的元素版本中加入了許多有趣的羈絆和英雄,同時在棋盤上也加入許多元素效果,接下來嗨客小陳為大家介紹雲頂之弈元素棋盤效果一覽。

雲頂之弈元素棋盤效果一覽

雲頂之弈元素格有什麼加成 元素棋盤效果一覽圖片1

元素格是S2追加的新遊戲機製。在遊戲每輪開局時會隨機產生元素格子,同時附帶一種元素屬性。

第四輪後會生成第二個(一局遊戲中每位玩家的棋盤上都擁有最多2個元素格),這些元素格子產生後不會消失且不會改變位置。

元素屬性有風、煉獄、山、海洋四種,正對應著峽穀中的四條小龍屬性。

元素格子和生成的屬性都是完全隨機的。但所有人的生成位置都是相同的(附帶元素可能會不相同)。

在這個元素格子上放置棋子時,站在元素格上的角色會根據元素的種類獲得額外加成(具體下麵介紹)。

不過擺放上去會占據一個裝備欄,所以滿裝大哥站上去大殺四方就別想了。

山脈:每輪永久獲得30生命值

雲頂之弈元素格有什麼加成 元素棋盤效果一覽圖片2

海洋:+30初始法力值

風:+30%閃避率

煉獄(火):+30%攻速

雲頂之弈元素格有什麼加成 元素棋盤效果一覽圖片3

海洋元素算是一個比較均衡的屬性,效果與陣容搭配有重要的關係,煉獄則偏向於前中期,風元素真心雞肋,如果降低閃避幾率去增加技能閃避效果,將會是一個不錯的元素,山元素雖然很強,但也不能讓一張卡永遠固定在一個位置上。

具體來說這次的變動讓戰場的策略性更強了。當然隨機性和變化性也增加了不少。讓這個棋盤更加瞬息萬變了起來。

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