類型:動作射擊
大小:492MB
評分:5.0
平台:
斬獸之刃手遊中領地玩法十分講究技巧,建設所需的資源是必備的,同時還有多種屬性掌握,具體內容,嗨客小卷子一一告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~
斬獸之刃手遊領地攻略
領地建設:
有資源有隊列點擊升級,第二隊列50寶石,第三隊列好像是200寶石都是值得買的,大月卡附帶一個隊列。6級大本營升7級大本營是一個大坎,不氪金。可能你永遠也沒機會升。
領地建築:
大本營又名老家,水晶,基地等。影響領地的建築等級上限,角色的自定義卡組配重,商店能買到的建築數量和種類,地圖的解鎖,掠奪上限和被掠奪時係統默認資源。
古幣/光耀基本資源建築沒什麼好說的,到點給資源。
酒館是必升的,每天12點和22點更新派遣任務,窮屌就靠它出裝備了。前期缺水晶球,中期缺隻難針(指南針),後期,嗯,等這遊戲能堅持半年再說。
卡牌鑒定所5級足以,各種任務和討伐戰會獲得卡包,該建築就是解鎖這些卡包的。
因為你根本等不到它9級可能就棄坑了,至於附帶出的粉塵是卡牌工坊4級以上配方需要的材料(公測新加元素,就是拖慢玩家進度用的)。
卡牌工坊由於需要鑒定所等級所以也就5級了,工坊就是製作卡牌升星用的材料。等級越高能做的卡種類越多,同時資源消費越多。大小月卡各帶一個隊列,古幣和寶石隊列必開。
路障,顧明思議,主要的作用是消耗古幣,其次是卡位堵路。重點在於其5級和9級時消耗的步數會增加,數量為所有建築之首。
缺點是不能把非路障和荊棘牆的建築圍起來,別人觀察你家時能被直接看到。有很多狠毒的用法,我們這裏就好好的不討論了。
陷阱,隻掉血,無附加效果,某戰獸技能可減傷。
毒霧,核心防禦建築,大家都拿它當陷阱用是因為窮,升不起。具體用法,略。
詛咒之地,核心防禦建築,大家都拿它當陷阱用是因為升不起毒霧,還是窮。
倉儲/雕像,增加資源上限和掠奪上限,以及被掠奪時額外損失資源。
火焰陷阱,造成N點傷害和接下來2步內每步N點傷害。
鏡像發生器,可以變成別的東西,等級越高能變的東西越多。比如大本營,比如隔壁老王!?被近距離觀察會尷尬到自爆,造成傷害。
塔樓,入侵者每走幾步掉一次血,強行拆除也會掉血。
荊棘牆,可視化的高傷害陷阱,還有路障不能圍觀的缺點。
瞭望塔,看到入侵者每走幾步就會對所有的守衛發牢騷,造成守衛極其煩躁,打人下手更重。
好友神殿,初次設置在地圖上後無法拆下,每天祝福不同的好友10次能得到神殿等級個數的招募令,神殿等級受被祝福的次數影響。
加好友就是互相關注,具體在右下社交裏找。然後可以互相窺視,互相偷資源,隻要假裝拜訪對方就可以了。
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