類型:角色扮演
大小:600MB
評分:5.0
平台:
不休的烏拉拉平民獵術戰德德平原很講究哦,前期的陣容搭配及養成,同時還有應對的措施技巧等,下麵嗨客小卷子就帶來詳細的內容介紹吧,希望各位能夠喜歡~
不休的烏拉拉平民獵術戰德技能分析
簡單講下獵人前期的幾個核心技能:
連攜,疾風,麻痹,驅散,辛伽雙鳥,野豬。
第一種在雙打斷出來前。人均一打斷的情況下。可以選擇。戰士鬥士必須第一技能打斷。獵人第一技能白鳥,
第二技能麻痹打斷。術士,暴走蛙,印記,第三技能打斷,第四技能刷新。
德魯伊核心第一技能變鳥,飛羽補點傷害,群淨化,單淨化核心,看情況改。
優點就是術士能卡在最後一秒狂暴打出呱呱呱,導致boss沉默aoe延遲幾秒,拖出來的這幾秒內可以擊殺boss。
第二種打法就是雙打斷出來後。戰士鬥士雙打斷,加攻,加一個生存,可以解放兩個輸出。或者解放其中一個技能可以全輸出。
獵人的雙鷹卡狂暴的極限輸出打法的技能配法:
(3鷹太弱了)辛伽雙鷹,在時間內一共可以打10下。也就是說傷害可以乘10。獵人技能裏白鳥無加成的全程傷害最高。
如何叫白鳥第二次全程打滿?
可以采用23連攜配合疾風,減蓄力加疾風的最後高爆發。配合白鳥的全場44秒存在。以及第二次的黑鳥在場的加成。
圖中可以看到白鳥第二次出現是在第38秒。正好60秒結束。基本輸出可以碾壓不出暴擊的疾風,弱點。
缺點就是最後一下狂暴期間可能黑鳥收盤。第二套技能就是破甲,疾風,弱點的全單體核心。不休的烏拉拉手遊中的術士就是第一印記還是第二技能印記的改變,一般為了賭打斷,因為一般第三技能都是收盤,第一印記缺點就是第三技能刷新,爆發低但是印記掛全局,更早到10。
關於寵物的補充:
因為現在輸出最關鍵,我覺得第一項攻擊加第三項協力同高才是最關鍵的,
單協力高到7的,有時候真得沒攻擊協力雙6的來的實惠。這兩項雙高的情況下,就算被元素克製,全程寵物輸出依舊比其他克製關係的輸出高。
當然大多數還是比不過我們隊伍壓我一級金色12級印記核心的術士。但是至少這種卡極限時間的雙鷹流在前中期不會被壓的太慘。
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