類型:角色扮演
大小:1638MB
評分:10
平台:
航海王燃燒意誌新世界索隆是遊戲中的新角色,許多玩家都在問這個角色技能怎麼加點厲害,接下來嗨客小陳為大家介紹航海王燃燒意誌新世界索隆技能加點推薦。
航海王燃燒意誌新世界索隆技能加點
1、角色定位&被動
遊戲給出的定位是攻守平衡,但從其被動、天賦可以感受到,整體明顯是偏於攻擊的。
索隆的壓力很大,因為在他之前有兩名四皇登場了,如今將索隆拉出來是負責接盤的,如果鎮不住場子,那就很尷尬了。
索隆的被動:攻擊強化、攻擊強化、生命強化、速度強化、傷害強化、暴擊強化、命中強化。全都是當前火熱的被動屬性,注定索隆不會輸在起跑線上,兩個攻擊強化配合傷害強化,讓索隆的輸出有一定保障。
2、天賦
【強者之風】:戰鬥開始獲得一層50%的護盾,釋放終結技或者奧義還可獲得20%最大生命值的護盾,且在該狀態下,索隆獲得一個40%的減傷效果。
給了索隆很強的一個保命能力,開局隻要出手,完全可以拿到70%的護盾,加上自身的減傷,一名輸出型肉裝刺客誕生了。
【大劍豪】:首回合魂玉增加3點,所有終結技魂玉消耗減半(不包括技能狀態),戰鬥開始,命中率提升。
也就是開局8魂玉,索隆終於超越了自己的師傅,在遊戲中。此外索隆所有的終結技魂玉消耗減半,剛好開狀態變成5魂玉,因此開局可以打出一波3+5,可PVP主用。當然,想打首回合奧義秒人也可以。
【無我不斷】:戰鬥開始索隆身前出現一道風牆,索隆與其同排以及後排的角色受傷降低30%,索隆風傷提升30%
出現了變動,之前是無視防禦與傷害減免,比這個厲害多了。現在更偏向與團隊的,不過好在有個屬傷提升,勉強可以接受。
【修羅】:戰鬥開始,索隆的攻擊、暴擊、速度提升30%,造成傷害的1%(初始)恢複自身生命。
玩家們最喜歡的三維屬性,速度更是直接給了30%,配合被動可以來到40.5%,完全能夠趕上主流,因此不用擔心索隆會被別人壓著打。
【劍士原則】:戰鬥開始,索隆位於第一排時,最大生命值提升11%(初始),其他位置時傷害提升1%(初始)。
之前說是大幅提升,點滿也不過就是30%,不過配合開局的護盾,是可以讓索隆坦度翻倍的。肉裝刺客名不虛傳。
【草帽戰鬥員】:索隆死後全體隊友功增加1%暴擊率和抗暴,如果是草帽團成員則該效果翻倍。
死後提供一個BUFF,因此讓索隆站在前排扛傷送死也不算虧。後續隨著草帽團的崛起,第一排的位置應該會有索隆的身影。
3、技能
這兩個小技能看一下,需要注意的是極·虎狩的技能狀態:使用極·虎狩獵後,我方全體成員傷害提升20%,因此如果索隆走AOE終結技,那麼可以搭配這個小技能先提升一波傷害。
然後是煉獄鬼斬,狀態是消耗自身20%的血量,獲得30%的護盾,這個有點花哨,綜合下來就是多了10%的坦度。煩惱風的狀態是風傷,但是先鋒服給出的係數比較低。
再然後是黑繩大龍卷,全體終結技,狀態是風傷,這裏的屬傷數值是正常的。此外看一下索隆的另一個終結技:死·獅子歌歌。
比較奇葩,開狀態變成全體攻擊,傷害係數對應降低,關掉狀態就是單體技能,傷害係數更高。所以在刷劇情時,需要關掉這個狀態,才能打出來更高的單點傷害。
最後索隆的奧義是【一大·三千·大千世界】,單體技能,傷害係數300%,狀態就是120%風傷和無視防禦、增加命中。
整體來說,索隆更加適合站在前排,收益比站在其他位置高一些。其次索隆的技能機製比較奇葩,天賦可使得索隆的終結技消耗的魂玉降低一半,於是就出現了高達350%傷害係數的3魂玉技能。刷劇情可以考慮使用。開啟技能狀態又變成AOE,又可用來打PVP。
但目前來說,索隆的強度是不及兩位四皇的,單單白胡子的一手斷技能,就可以製裁索隆。而很關鍵的一點,索隆沒控製,也沒解控或者免疫控製的機製,這個要注意。
航海王燃燒意誌攻略視頻
50%
我支持
0
50%
我反對
0