類型:角色扮演
大小:1778.9MB
評分:9.6
平台:
英雄聯盟手遊上線之後肯定不少玩家會對比王者榮耀,因為王者榮耀作為手遊版的LOL,整體玩法及畫麵都十分的相同,這次正版LOL手遊來襲,是否值得入手呢,嗨客小卷子這邊給大家帶來詳細內容介紹吧,希望各位能夠喜歡~
英雄聯盟手遊入手價值
我個人不認同這個遊戲一定好上手,不過這樣是最開心的啦~
1.用戶基礎趨近成熟 。大部分市場用戶已經基本體驗過王者榮耀,補兵體驗過平安京,插眼體驗過英魂之刃手遊、英雄聯盟的技能機製體驗過時空召喚、點觸機製體驗過虛榮,
整體來說,用戶基礎大部分是比較成熟的,太簡單反而用戶沒有反饋成就感,全部是王者多少星多少星,成就感真的不大,就像現在,我就怕別人噴我"低星王者也來做分析?"
2.已經有王者榮耀了,為什麼還要聯盟手遊?為了信仰?那是我們玩家的事。一切技術、信仰和噱頭最後都是為了商業服務。那麼什麼最賺錢?是遊戲的皮膚麼?
隻是一部分吧?真的賺錢,真正的商業運作還是電競比賽。各大平台、各大企業都已經開始規劃電競市場份額了,這是一個大蛋糕。電競需要認可度,毫無疑問,聯盟是具備的。
但是由於移動網絡的快捷化,以及生活成本加大,放在端遊上的玩家明顯減少,手遊成績斐然。王者榮耀比賽國內如火如荼,雖然中國市場足夠大,但是商業運作來說,
還是全球性的更有意思,不是麼?王者榮耀的海外版AOV並沒有如預期火起來,原因不詳,那這大規模的賽事就做不起來,可是聯盟手遊卻有火遍全球的可能性。
3.電競需要微操作,需要操作上限。之前蠻多人說貼膜遊戲、馬桶遊戲,其實這樣的毀譽真的不好啊,可以不愛,但別傷害。但是確確實實,王者榮耀的操作上限不高,
盡管大部分人達不到頂尖水平,但是有一部分人是可以的,這部分人遠遠超過了參加電競比賽的人。甚至還有一部分人,他們還能更高水平,卻被遊戲機製限定住了,
電競,不該是這樣的。至少,英雄聯盟沒有人敢說自己水平已經達到了遊戲的頂尖,你開全判定的腳本,我也把把單殺你,聯盟的上限很高,這和鍵鼠操控也有一定聯係,
有了可能性,有了上升空間,就有意思了。人都喜歡看自己沒有的東西,水平和技術是不斷突破的,而不應該被遊戲本身限製住,
作為合格的電競它應該充滿無限可能。每一個人都為頂尖而努力,生活也是這樣,很多時候明知不可為而願意為之,我們稱作信仰。
綜上所述,我覺得聯盟手遊如果想賺錢,想火,它應該不會那麼小白,至少,應該給足夠的發展空間,段位的分布應該是金字塔,而不是梯形,有些高玩,
他們應該得到應有的榮耀。有人會說電競靠的是團隊運營,不是個人技術。鄙人認為,那是個人技術都趨向於接近,不分上下的時候才考驗運營,
五個人中有一個技術和意識稍差,他就會成為勝利的突破口。運營隻會強強聯合,卻不能讓你不被單殺。
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