類型:角色扮演
大小:1778.9MB
評分:9.6
平台:
英雄聯盟手遊中除去英雄之外,還會有英雄的專屬皮膚哦,玩家們通過英雄皮膚裝扮個性自己哦,本站嗨客小卷子這邊為大家準備了英雄皮膚內容,一起來看看吧,希望各位能夠喜歡~
英雄聯盟手遊英雄皮膚大全
《英雄聯盟》的音樂作品在中國非常受歡迎,音樂方麵會有哪些更具體的計劃呢?
Greg Street:拳頭遊戲被大家笑稱為音樂公司,不是遊戲公司。我們之前做的KDA(POP/STAR)也廣受歡迎,我們會繼續這種認真專注的音樂創作方式。
比如,在今年的世界賽期間,我們希望能夠探索更多類似的音樂性很強的內容。而當世界賽2020年再次回到中國的時候,我們希望可以將這個傳統可以延續下去。
總而言之,未來我們會持續在音樂內容上不斷投入和探索。
Joe Tung:我們非常喜歡音樂這樣具有創意性的藝術形式,這有兩個原因:一是在我們內部有著非常有天賦的藝術家,他們可以為我們創造音樂藝術作品。
二是這是一種非常好的方式,一種能讓更多非遊戲圈或難以接觸遊戲圈的人群進入到我們的生態圈當中的方式,我們後續也會繼續在音樂方麵做出更多更好的努力。
記者:無論是端遊,還是今天上午發布的手遊,像端遊或者手遊這樣的產品,跟《英雄聯盟》的IP其他的作品是否會有一個聯動?還是所有的產品或者作品都會保持一個獨立性所在?
Joe Tung:首先這是一個非常好的問題。我們既然發布了這些新遊戲,而這些遊戲也包括在我們的生態圈中,我們當然也會積極的思考和探索您提到的這個問題。
對我們來講,重要的是在《英雄聯盟》宇宙的生態圈中,我們會以戰略的眼光去審視,內容和IP相近的遊戲可能會有聯動的機會,比如《英雄聯盟》端遊可能聯動《英雄聯盟》手遊、
以及雲頂之弈這樣運營和遊戲的共通可能性比較多的產品。二是不想把什麼都一概而論,而是考慮到每一個不同遊戲所在平台和所在遊戲品類自身的市場挑戰,
給這些遊戲充足的自由度和發展空間。我們一定會尋找協同效應,但也會竭力保證各個遊戲的獨立性和自己的發展
還有就是例如KDA這樣一些音樂內容。這些內容可以反過來幫助我們思考怎麼樣打通遊戲。如果KDA主題,
在不同的遊戲裏麵做一些不同的呈現,從而形成新的機會,我個人會覺得非常激動。但這隻是個例子。
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