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煙雨江湖人物角色多樣,不同人物角色加點不同,走向方法也是不同的,今天嗨客小卷子就給各位帶來詳細的人物最佳加點技巧,希望各位能夠喜歡哦~

煙雨江湖加點建議及簡易思路

1、加點如何無傷大雅。

就是說平均加點和極限加點差距其實不大的。

以主角舉例,加了50臂力和加了100臂力,差了50臂力也就是100攻擊,最後體現在80麵板上,可能是4500攻擊和4600的攻擊,

最終效果也許就是我砍boss一刀2800血,你砍boss一刀2900血這樣(具體傷害計算公式需真大佬科普)。

或者50根骨和100根骨,差距的50根骨約莫是750血,體現在80級號上可能僅僅是15000和15750血的差距。

所以我個人認為屬性點怎麼點,不會非常影響人物的培養。尤其是在80的裝備屬性下和人物經脈漸漸點出來後,屬性點的影響更小。

煙雨江湖人物加點攻略 最佳加點推薦圖片1

2、你想培養一個什麼人物。

這裏有兩層意思。

第一,你是要養個前排還是後排。

以李一塵舉例,如果是要當前排,那肯定要點根骨撐血,同時使天賦回血收益上浮。如果李要當後排,可以滿臂力身法(滿指點到溢出)副內息,適當點根骨(當然也可以不點)防被秒放不出天賦。

第二層意思,是為了某套路培養的。

比如狂風劍客,每25點身法,必殺就多出一劍,所以你可以點200身法、225身法、250身法,都可以,隨你喜歡。

3、唯一有一個屬性,裝備上比較難放大的就是真元,其影響第一個大招的施放速度,這在pvp上特別有用,畢竟一個大招就可能是生與死的距離。所以大玩家我點內息時,都是按上漲一點真元視為一階。

4、單項屬性點到多少。

溢出有懲罰,所以我們盡量還是不要浪費。溢出個個位數點的時候,還是不影響到屬性收益的。

社會主義加點和走極端或者配合功法加點,都是可以的。區別就在於培養的力度和時間。內息高低決定誰先開大,開大之後收如何又取決於加點。在同等裝備下也有明顯區別的。就看個人怎麼取舍和理解了。

煙雨江湖人物加點攻略 最佳加點推薦圖片2

具體以太乙劍為例

太乙劍一般站前排,除了臂力之外,其他三個都要加。主加根骨身法,內息點到自己舒服。正常來講目標是在第一回合四個調息內放出11劍為佳。

補充小技巧

1、天宮福袋裏麵都是垃圾材料,別換。

2、太乙偷藥我是小弟偷不到,大佬又用不上,稀有藥材!

3、現在隻有4本,看那個古樂雜篇上麵介紹有很多,但是沒找到。

4、新的角色吃經驗丹啊!黑市可以買到,或者帶他快速戰鬥。

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