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刀塔黎明之戰怎麼玩,很多玩家都在問創意工坊又上線一個新的地圖刀塔黎明之戰如何玩接下來嗨客小陳為大家介紹刀塔黎明之戰玩法詳解。

刀塔黎明之戰玩法詳解

刀塔黎明之戰怎麼玩 刀塔黎明之戰玩法詳解圖片1

1. 可以選擇的英雄是DOTA2中的所有英雄,除了目前暫未個別英雄,其他英雄全部可以在遊戲中使用,每局遊戲係統隨機抽取32個英雄加入本局遊戲的英雄池。

2. 英雄的裝備除了隨機掉落外還可以在商店購買,而且可以使用小精靈從英雄身上取回裝備,裝備可以任意買賣和拆分,因此完全可以為你的英雄們穿上你想要的裝備去戰鬥。

3. 英雄的技能是DOTA2的全技能,並且經過平衡後每個英雄都有各自的特點和不俗的戰鬥力,雖然目前AI的操作不像人類高手那麼強大,但是也會出現讓你眼前一亮或者讓人捧腹大笑的場麵,好似看一場場木偶劇,著實有趣。

4. 英雄之間沒有類似自走棋的羈絆設定,因此陣容組合要靠自己對遊戲的理解。比如遠程英雄配合黑暗遊俠和吸血加攻速等buff的英雄會很強勢,而近戰肉裝英雄配合半人馬戰行者的反傷光環會讓這些遠程物理核心很頭疼。

刀塔黎明之戰怎麼玩 刀塔黎明之戰玩法詳解圖片2

5. 戰鬥時和自走棋一樣是自動戰鬥,但並非在棋盤上進行,而是更貼近DOTA2的中路團戰的真實戰鬥,戰鬥規模更大,2v2的隨機組隊讓遊戲更加的有趣,暫時拿到第一名是不錯的成績,但是能否帶領最弱的一隊打贏對麵才是真正的考驗。

6. 英雄合成是二合一,無等待區,可以突破人口上限合成英雄。這個遊戲機製可能會讓自走棋玩家不適應,但是習慣以後會覺得這樣也很方便,少了很多移動棋子的操作,並且卡子的情況也很少出現。

遊戲的特色可能不止上麵說的這些,比如有機器人陪練等功能。更多的精彩需要進入遊戲親自體驗才能更好的了解,畢竟遊戲需要親自上手才能知道,下麵介紹一下基本操作,方便沒有玩過的玩家參考。

基本操作

刀塔黎明之戰怎麼玩 刀塔黎明之戰玩法詳解圖片3

進入遊戲後,屏幕正中間會出現你的小精靈,類似於自走棋的棋子操作員。

這個快捷是開啟了Dota1傳統鍵位,如果未開啟的快捷鍵應該是Q W E D F R

小精靈的技能有:

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移動英雄(T/Q):選中棋盤上的英雄,然後點擊需要移動的位置即可。

取回裝備(W):可以取回英雄身上的裝備,如果小精靈身上裝備已滿則會掉落在地上。

出售英雄(V/E):出售棋盤上的英雄,返回所有購買和合成此英雄花掉的價格。

招募英雄(D):每回合開始會免費抽取5個英雄,還可以花費金幣再次抽取,點擊英雄麵板即可完成招募。抽取英雄的價格是隨著小精靈等級的提高而上升的。

升級小精靈(E/F):點擊給小精靈升級一個等級,升級後可以提升人口上限和物品掉落品質,物品從5級開始掉落,每5級提升一級品質並多贈送一個人口。小精靈最高25級,最高人口為30人口

刷新英雄技能(R):英雄升級後的技能點是隨機加的,如果不滿意可以通過這個技能重新為英雄分配加點。但是英雄的天賦需要等級到25級才可以重新選擇天賦(花費500金幣)

屏幕左側為玩家列表,在這裏可以看到很多關鍵的信息:

玩家顏色:遊戲直觀的使用了8種不同顏色來區分玩家,可以通過血條和小地圖很方便的知道每個玩家的位置和當前血量,點擊標簽還可以讓屏幕快速移動到玩家的棋盤上。

生命值:初始生命值為100,每次上場戰鬥時失敗的一方會扣血,如果生命值為0則被淘汰出局。每局戰鬥最高扣血量為20,並且扣血後會有補償金幣。

扣血補償金幣的公式如下:失去的生命值 * (50 + 遊戲回合數 * 2)

刀塔黎明之戰怎麼玩 刀塔黎明之戰玩法詳解圖片5

也就是說初期掉血的補償不如後期扣血補償多,因此前期大量掉血是很不明智的選擇。

連敗數:如果出現白色的棋子(如圖第二名玩家),說明玩家已經在連敗狀態,此時玩家每回合會獲得經濟補償。補償金幣為:連敗數* (100 + 5%存款)

如果連敗戰術成功,失敗時扣血不多,則連敗戰術會非常給力,很容易出現反敗為勝的局麵。比如1萬的存款在連敗5回合的情況下,加上基礎利息5%,一回合就可以獲得3600金幣,相當於打贏一場團戰(不上場戰鬥也可以獲得)

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金幣和人口顯示:鼠標移動到列表上,麵板會向下滑動,顯示每個玩家的金幣和人口。這個信息也十分重要,需要經常查看,確定對手的策略,要及時應對。比如有的玩家喜歡快速升級30人口,那麼他在中期英雄裝備一定不足,可以考慮針對性出一些輸出裝來拿到更多的人頭來彌補等級的差距。

戰鬥狀態:即將上場玩家的玩家會在麵板中顯示黃色的戰鬥圖標,表示本回合此玩家將會上場戰鬥,並且分組為排名1+排名4 VS排名2+排名3。上場戰鬥的玩家可以通過點擊屏幕右下角的 “準備就緒”按鈕獲得金幣,準備就緒的玩家按先後分別獲得200/150/100/50。

斷線信息: 如果玩家斷線了可以看到,斷線的玩家如果及時重連不會有任何懲罰。但是斷線後第三回合開始還沒有連入遊戲則會受到每回合25生命值的懲罰。

玩家等級:共19個等級,青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、至尊各3等級,還有最高一級為至尊王者,目前等級機製並非競技等級,高等級玩家與低等級玩家可以愉快的一起玩而不必擔心扣分(平均等級低於自身隻會與標準分有正負2分的差距)

購買物品:點擊屏幕右下角的“Shop”按鈕即可打開商店,購買操作與DOTA2完全相同,如果不熟悉DOTA2的玩家,可以查看一下DOTA2的攻略,再次不做贅述。

屏幕上方麵板,顯示回合數、當前回合狀態、戰鬥中雙方的人口,當前玩家的人口和金幣

每回合分為4個階段:

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戰鬥準備階段:玩家可以在這個階段購買英雄、物品,排布陣型等,共35秒,隨著遊戲進行,每被淘汰一個玩家,戰鬥準備階段+2秒。如果即將戰鬥的玩家全部準備就緒,則不會等待倒計時結束而是直接進入戰鬥。

戰鬥即將開始:即將上場的玩家,將禁用小精靈所有技能,等待英雄傳送到戰場,共4秒。

戰鬥階段:進入戰鬥後,參加戰鬥的4至隊伍(如果剩餘玩家小於等於4名,則隻有兩名玩家),分別傳送到指定區域,並向中路進發。如果倒計時結束或有其中一隊人口減為0則戰鬥結束。戰鬥失敗方扣除雙方人口的差值(2v2時,同一隊的兩人平分這個傷害),最大扣除生命20點

新一輪比賽:這個階段主要是戰鬥結束結算以及英雄複活和傳送的階段,共6秒;

英雄欄兩側,分別有傷害統計和消息提醒。

戰鬥結束後會顯示傷害統計,可以作為接下來調整陣容和裝備的參考。當然關注戰場的實際戰鬥情況更加重要。

消息提醒會提示哪位玩家合成了25級英雄,以及英雄禁用/啟用的通知。

英雄合成25級後,價格會上漲,每出現一個25級英雄時,所有玩家購買這個英雄的價格會增加200。因此熱門的英雄最好盡早購買,否則遊戲後期再想補充這個英雄會變得很不值。

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