類型:角色扮演
大小:210.3MB
評分:5.0
平台:
英雄訓練師角色哪個好,很多玩家都在問遊戲中的角色誰最厲害,接下來嗨客小陳為大家介紹英雄訓練師最強角色排行榜。
英雄訓練師最強角色排行榜
以下是根據我個人經驗劃分的T度表(節奏榜),僅供參考(5分滿分)
注意:僅看角色強度是沒用的,重點還是陣容搭配。此遊戲PVP方麵,陣容互相克製幾乎形成了一個閉環。陣容本身沒有好壞之分,隻看是否與敵人互相克製。
T1
死亡聖女 辛
PVE:5 當前版本風鈴塔第一角色。群體脫手持續傷害,並有眩暈效果。適應幾乎所有副本。
PVE:4 脫手持續群體傷害,在競技場很容易打滿傷害。幾率眩暈的效果極其明顯,一旦觸發,很有可能打亂敵人設置好的技能釋放順序。效果拔群,逆襲神技。
純白騎士-羅蘭
PVE:4 大範圍持續傷害,傷害總量級高,並可以移動。唯一的缺點是非脫手,容易被風箏。綁定厄洛絲使用效果極佳。
PVP:3.5 別問,問就是傷害爆炸。不被風箏的情況下很容易打滿傷害,沒人扛得住。
不詳之影-荒
PVE:3 群體增傷,減防。目前遊戲內沒有回血的BOSS,未來的地位可能更高。
PVP:5 直接將敵人所有回複能力打回原形。完美克製了回複類的陣容。
大天使-拉法葉
PVE:4.5 版本第一奶,唯一缺點是輔助能力較弱 隻有回複
PVP:0-5 完全看對麵是否有荒,以及雙方技能釋放順序。
深海祭祀-厄洛絲(俄羅斯)
PVE:5 全屏幕的強聚怪效果,自身傷害也不俗。綁定羅蘭或者辛使用,效果極佳。
PVP:0 -3 看雙方的陣容搭配以及技能釋放順序
T2
星辰魔女-克裏奧娜
PVE:3 眩暈效果對BOSS不痛不癢,對小怪意義不大。傷害較低。
PVP:3 恐懼效果實偶然性較大,本身傷害不足。必須搭配“瓦女”。
燃燒號令-克圖格亞(火女)
PVE:4 傷害足夠,並附帶點燃效果。唯一缺點是單次傷害,不適應當前怪物陸續出現的副本。
PVE:3 傷害足夠,但無法單獨使用,必須搭配“瓦女”。
炎災-瓦妮莎(瓦女)
PVE:0-3 如果不搭配龍女或者火女,PVE中毫無用處。單次爆發傷害在PVE中意義不大。
PVP:0-5 如果不搭配龍女或者火女,PVP中毫無用處。搭配任意一個之後,在遊戲的大後期,有著全遊戲最高的群體爆發傷害。
山巒之盾-瑞亞(大盾)
PVE:2 減傷效果極其明顯,但在當前版本的PVE中,意義不大。後續地位可能會提高。
PVP:5 在遊戲大後期,PVP中減傷效果極其明顯。克製幾乎所有陣容。(唯一害怕的陣容我會在後麵提到)
T3
時空旅行者-雅雅
PVE:3 傷害足夠,無論是爆發還是持續傷害都很高。但必須七星才有質變,且沒有合適的搭檔。
PVP:3 傷害足夠,但並沒有什麼卵用。因為沒有綁定的搭檔,所以可以塞進任意的框架內。
翼人之光-米亞
PVE:2 因為怪物是沒有能量的,所以燃燒敵人能量的技能在PVE中沒有意義。恢複己方能量有一定的作用。
PVP:3 七星情況下,燃燒敵人群體60%多的能量。敵人僅能放出一輪技能。但不搭配“清除者”的情況下,意義不大,因為一般的戰鬥也不會超過兩輪技能。
月下-伊麗絲
PVE:4 被動“免疫恐懼”在一些特定副本中有奇效。比如工會BOSS,世界BOSS等等。回複量在對抗BOSS時也足夠用。
PVP:1 在PVP中,回複完全不夠。免疫恐懼也僅僅在極少數情況下才有用。
守夜人-佐伊
PVE:2 開啟技能後普通攻擊傷害極高 適合BOSS副本。被動眩暈錦上添花。但當前版本單體英雄發揮空間非常有限。未來地位可能會提升。
PVP:3 傷害較高,有一定的風箏能力,被動觸發也可能有奇效,但單體攻擊依然不適合當前版本。
非SSR的強力英雄
T0 元素禮讚(充電寶)
PVE:5 當前版本第一輔助。刷新全隊技能CD的同時還恢複大量的能量,適合各種類型的PVE戰鬥。但因為自身是R卡,屬性較低,容易暴斃。
PVP:4.5 非一波流陣容必備。刷新技能CD過於強勢。
奶媽——
福音聖女-露琪亞
森林女王-琳芙
沒抽到SSR奶***話,就用這兩個吧。也沒得選。推薦露琪亞,因為送很多碎片......
未提到的英雄也並不弱,隻是玩法和搭配沒有被開發出來。我就不誤導各位了。
還有一些未提到的我會在接下來的陣容搭配中提到。因為他們單拿出來很弱,但是搭配好了會有十分強大的效果。
還是那句話,角色強度僅僅是參考,具體還是要看帶搭配。
接下來,我提供幾種搭配框架,大家可以根據這個框架自行調整。
遊戲有以下幾種主流搭配:
框架一:羅蘭或者辛+厄洛絲 PVE和PVP兩開花
因為羅蘭和辛都是持續群體輸出,在俄羅斯聚怪技能的幫助下,羅蘭和辛可以打滿傷害,極其恐怖。且持續輸出的技能適合當前版本的副本,即便是BOSS副本,也有著亮眼的表現。
PVP中,前期傷害足夠,可以打一波流,後期較疲軟,爆發不足。可以自行搭配其他角色進行調整。
框架二:火女或者龍女+瓦女 PVE和PVP三七分
因為瓦女的主動技能是引爆點燃效果,所以必須要和點燃技能的角色搭配。且引爆傷害隻與瓦女的等級和點燃的傷害有關,與瓦女自身傷害無關。
點燃的傷害是火女或者龍女的。
在大後期的PVP中,瓦女有著令人發指的群體爆發傷害。不過那個實在是過於後期,這遊戲養成周期又巨長無比,所以隻推薦重氪(萬元以上)大佬玩。
該陣容在PVE中表現尚可,但比框架一弱了很多。尤其是風鈴塔等長時間戰鬥的副本,弱勢更加明顯。
這裏解釋一下點燃機製:當隊伍中有兩個以上的點燃技能時,點燃傷害為“第一個釋放點燃技能”的角色的傷害。點燃傷害不疊加,後續點燃技能隻會刷新點燃的持續時間。
框架三:翼人之光+清除者 PVP十分不解釋
七星條件下,這兩個角色可以在開場就燃燒掉敵人幾乎全部能量值,使敵人無法釋放技能。是PVP中很難受到克製的一套陣容,近乎無敵。但是該陣容前期幾乎沒有任何實際作用,且不適用與PVE。
框架四:大盾+格雷(R卡) PVP隻怕樓上
這兩個角色1.2號位擺放,可以在開局就給全隊近乎100%的減傷。在PVP中效果十分明顯。
減傷效果在後期的風鈴塔中有一定的作用,但效果並不十分理想。
框架五:荒
沒錯,我自己就是一個框架噠!
直接堵死了所有的回複陣容。這個搭配就十分靈活了,也可以與上麵四種框架一起使用。
框架六:守夜人佐伊+神主(ssr卡)+巴托裏
兩個單體角色,一個最強減防,還有控製。該陣容打BOSS極強,但並不使用與大多數副本和PVP。
綜上,該遊戲為PVP提供了眾多的搭配方式,互相克製,變化繁多。但是PVE陣容較少,對於絕大多數玩家來說,框架一是最理想的方案。
其餘角色,玩法和陣容並沒有被完全開發,有感興趣的可以嚐試一下。
三、戰力提升方式及資源消費推薦
在框架形成之前,抽卡一定是第一優先級的。一切的前提就是先有個陣容方向。刷初始,抽出主流角色為止。然後看經濟條件,決定是否要氪98元的英雄自選禮包。
當陣容確定之後,鑽石請不要拿來抽卡。
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