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英雄訓練師新手怎麼玩,相信很多新手玩家都不知道,接下來嗨客小陳為大家介紹英雄訓練師新手攻略。

英雄訓練師新手攻略

一、遊戲內置玩法介紹及小技巧
1.協會任務
無須任何操作,提交背包材料即可完成任務,任務獎勵如下 。依次為賬號經驗,金幣,榮譽,角色經驗,鑽石。

根據任務品級不同,獎勵多少也有區別。紅色最好,向下依次是橙色,紫色,藍色,綠色。
每天可領取10次,月卡玩家增加5次。
前期升級最重要的手段之一。前幾天衝等級的話建議量力而行刷新高等級任務,但一定要看好任務需求材料。沒有的話可能要卡上幾天,對於衝級很不利。任務放棄不返還次數,慎重,慎重。
協會任務在後期收益較低,主要還是積累。經驗獎勵與賬號等級相關,賬號等級越高,經驗獎勵越多。
2.商店
金幣一欄推薦購買礦鋤  強化石  注意:刷新按鈕是刷新購買次數,不是更換商品。
該遊戲金幣十分緊缺,量力而行
水晶一欄不推薦  鑽石充裕可以買異世界的遺寶,或者星石
該寶箱可以開出高級材料,一定幾率有SSS裝備設計圖
榮譽一欄推薦購買星石
好友一欄推薦購買星石
星石是角色升星的材料,奇缺。
3.副本
日常副本一欄
分別獲取金幣,礦石,農牧場材料
不需要戰鬥,等級夠了就可以直接掃蕩。建議開通月卡,獎勵雙倍。
前期建議用鑽石增加地底礦洞和原始森林的挑戰次數 
活動副本一欄:
深海風暴:獎勵金幣和角色經驗。失敗也會有獎勵,但是獎勵較少。失敗與中途退出不返還門票。難度可以自行調節,難度越高獎勵約好。
勇者鬥惡龍:隻有一個BOSS,擁有恐懼和眩暈技能。難度較高。推薦克麗奧娜,巴托裏,佐伊。(很多時候隻會給一些榮譽值,並不會掉落寶箱)
勇者鬥惡龍失敗不返還門票,也沒有任何獎勵。
瘋狂機器人:十二隻精英怪,分六次出現,有恐懼技能。難度較高,不推薦前期嚐試。
總之這三個副本前期不推薦,獎勵較少,門票獲取困難。等後期戰力碾壓再來刷即可。
世界BOSS一欄:
每日20:30—21:30。可以挑戰五次,根據單次傷害和總傷害排名發放獎勵,有幾率獲得福袋。
(BOSS未被擊殺也會在活動結束時發放排名獎勵)
獎勵為熔煉值,羅盤,煉金劑等,前三名有靈木羅盤。這個獎勵價值極高,建議每天都打。
4.風鈴塔
證明隊伍整體實力的好地方。
裏麵有大量的小怪和精英頭目。挑戰失敗沒有損失,且挑戰沒有次數限製。隻有通關獎勵,沒有排行獎勵。不想打的可以放一放。
怪物依次出現,戰鬥時間較長。適合持續輸出的角色。
注意:每天掃蕩次數有限製
5.聖物
通俗點說,一件提升全隊屬性的裝備。
聖物升級材料就是你金幣上麵那個火焰的圖標。
目前推薦聖物:湮滅之牙、大天使之劍、天使之淚、程序員筆記
不需要的聖物分解可以獲得3W的升級材料。
聖物通過50個聖物碎片隨機合成。背包查看。
6.工坊

英雄訓練師新手攻略 新手快速上手技巧圖片1

製造材料和裝備的地方。
鍛造配方欄:裝備屬性均為隨機。考驗人品的時候到了!
同位置品級的裝備,可出現的屬性相同,僅僅是所需材料不同而已。每周有推薦裝備,可以增加出極品的概率(完全沒用)
製作材料通過農牧場獲得,錢多的可以去開鑽石寶箱。
加工配方欄:可以製造遊戲內大部分的材料。新玩家缺少材料的時候,不要急於去刷。先看工坊裏麵能不能做。
注意:煤礦是可以製作的!
7.競技場
就是競技場啦!
競技場按照排行,有每日獎勵和每周獎勵。每周挑戰夠一定次數,會有額外獎勵。目前的獎勵不建議買次數去打。
排行是積分排行,並不是戰鬥力排行。鹹魚打的多也能有個高名次。
為了公平,競技場按照新老玩家進行分組。
8.林場和牧場

英雄訓練師新手攻略 新手快速上手技巧圖片2

產出資源的地方,越早升級越好。並且每次收獲會獲得賬號經驗。
前期升級需要木材和金幣,而新角色最缺的就是木材,所以之前推薦用鑽石刷新“原始森林”挑戰次數。
9.工會
工會任務:獲得公布幣,經驗,金幣
商店:高級養殖材料,種族聖物  均用公會幣購買
種族科技:用公會幣升級的科技樹,提高對應種族屬性
工會BOSS:每天挑戰三次,獲得公會幣和金幣
10.種族羈絆
角色分為五個種族,搭配會有不同的增益。五個種族互相克製。

英雄訓練師新手攻略 新手快速上手技巧圖片3

英雄訓練師新手攻略 新手快速上手技巧圖片4

11.地圖BOSS
挑戰需要羅盤,羅盤在工坊可以合成,世界BOSS活動獎勵。
挑戰失敗不返還羅盤。
地圖BOSS強度與風鈴塔BOSS強度參考比較:(來源:雲初SAMA、)
50層=二圖boss
100層=三圖boss*1.5倍
150層<100層
200層=六圖熔岩之地boss
250層=迷霧沼澤boss
300層=迷霧沼澤boss*2倍
350層=迷霧沼澤boss難度3.5倍
免得打不過浪費了羅盤。

英雄訓練師新手攻略 新手快速上手技巧圖片5

二、ssr角色介紹及陣容搭配推薦
目前為止流角色還是SSR。因為角色養成周期較長,固不推薦SR作為主力培養。
有個別SR角色在特殊場合有用,泛用性不高。R僅有一個可用,且是必須角色。
這裏要強調一下遊戲的戰鬥機製。
PVE有手動和自動兩種。手動僅可以控製角色移動和技能釋放時間。PVP自動戰鬥,所以考驗陣容的搭配。(放置遊戲還想玩操作,怕不是瘋了......)
自動戰鬥的情況下,技能自動釋放。釋放順序為1號位-2號位-3號位-4號位-5號位(正常情況下)
角色初始能量100,每次主動技能消耗能量。能量不會自動回複,需要裝備或者回複能力的角色。大多數技能的能量消耗在20-30左右。
BOSS仇恨根據角色傷害判定。

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