類型:角色扮演
大小:1790MB
評分:5.0
平台:
一夢江湖滄海這個職業怎麼玩,相信很多新手玩家都不知道,那麼滄海技能丶寶石丶加點丶PVP丶連招該如何選擇呢,下麵嗨客小陳為大家介紹一夢江湖滄海攻略大全。
一夢江湖滄海攻略大全
一、技能介紹-PVE輸出手法滄海一共十個技能,詳細技能數據如下。因為滄海沒有木樁(坑)所以最後的傷害是根據我的麵板屬性算的數據,給大家一個相對直觀的感受(全敏內功最大3650.水攻1836)由圖可以看出,不算輕功絕學。技能傷害最高的是翻倍後的紫微宮,然後是鬥牛墟,大家要好好珍惜這兩個技能。
滄海 | 內功 | 水攻 | 技能定位 | 特殊效果 | 傷害 | ||
攻擊傷害 | 附加傷害 | 攻擊傷害 | 附加傷害 | ||||
魚傳舍 | 112.25% | 722 | 171.30% | 501 | 遠程流珠 | 流珠彈射5人,8S持續掉血 | 8465 |
鬥牛墟 | 216.76% | 1399 | 542.77% | 1607 | 核心輸出 | 流珠效果:加傷害15%,持續5S; | 20883 |
紫微宮 | 148.39% | 954 | 299.77% | 877 | 核心輸出 | 流珠效果:2次AOE效果 | 12751 |
伐勾陳 | 126.30% | 812 | 221.26% | 647 | 控製 | 流珠效果:眩暈2S | 10131 |
園有桃 | 88.20% | 569 | 85.70% | 253 | 近身流珠 | 每個地雷+1%傷害,踩雷-30%速並附加流珠 | 5615 |
江有汜 | 108.23% | 696 | 157.03% | 459 | 輔助 | +10%傷害,持續10S | 7988 |
雨無正 | 138.42% | 893 | 264.24% | 782 | 控製 | 非霸體,黑第一個技能,-30%內外防,-25%技能傷害 | 11579 |
思無邪 | 148.39% | 954 | 解控 | 解控(有短暫霸體,回血很少,辣雞技能) | 6370 | ||
瀚海潮生 | 900.00% | 1440.00% | 59288 | ||||
星河鷺起 | 241.33% | 2490 | 371.66% | 1613 | 輕功可以造成AOE技能,也可以抓隊友回血保命。比如方思明抓你隊友,你可以用輕功將隊友抓回來,橫刀奪愛 | 19735 |
2、輸出手法:江有汜-流珠-鬥牛墟-流珠-紫微宮,這些技能CD後用其他技能填充,持續循環。
3丶江有汜對全團傷害提升大,應該卡CD釋放。
4、輕功和絕學盡量在鬥牛墟和江有汜BUFF中釋放。或在特殊情況,例如要快速破盾的時候使用。
二、屬性(加點、寶石、洗練)參照水攻奶和武當,滄海的屬性優先級:水穿>水攻>敏捷>氣>體>禦>暴擊>命中>格擋>暴抗
1、寶石:按這個思路,有什麼插什麼,抗性寶石有錢都弄一套,沒錢建議做元抗(勢力戰、幫戰保命)
2、洗練:隻要5種屬性:水穿、水攻、敏、氣、體,其餘屬性沒用。因為穿透要大於抗性才有用,所以洗練至少要3條滿水穿。
3、加點: 建議兩套,一套全敏、一套全體。
雖然滄海現在還沒有木樁,我拿華山武癡試驗,全敏傷害要高於全氣。為什麼?因為全敏的命中遠高於全氣。
什麼時候應該點氣?命中達到100%,暴擊達到80%,這時可以將多餘的屬性點加到氣。
PVE用全敏(如果總是被秒用全體),PVP用全體。
三、秘籍、宗派、特技、裝備、自創
1、秘籍:滄海的最終秘籍結發受長生是個辣雞,所以秘籍參考順序為:金秘籍:湛露決≥行露決>無相神功>金剛怒目>天合(天合隻有幫戰、戰場、勢力戰適用)紫秘籍:嫁衣>小無相>玄冥藍秘籍:五嶽/毒經PVP賊好用,打華山可以帶明玉功,銷魂天佛/神脈經PVE用,苦禪忽略綠、白秘籍建議有條件的都學,有裝備屬性加成。幫派秘籍我懶得弄,看個人意願。
2、宗派:建議騰珠,但是最貴的兩個我沒有買(窮)思無邪本來回血就少,我現在一口1W左右,覺得加30%血沒啥用。
騰珠 | 驚潮 | 最高價格 | |
魚傳舍 | 技能CD-2S | 彈射人數從5人增加至7人 | 50W |
鬥牛墟 | 傷害+10% | 技能釋放期間收到傷害從20%降為30% | 20W |
紫微宮 | BOSS傷害+30% | 真氣傷害提升10% | 20W |
伐勾陳 | 眩暈+0.5S | 煙霧持續時間+1S | 30W |
園有桃 | 可以多兩個地雷 | 地雷持續時間從60S提升至90S | 30W |
江有汜 | 附加全隊傷害由10%至15% | 技能CD-2S | 20W |
雨無正 | 內外防降低比例30%至40% | 技能傷害減少比例從25%降為30% | 20W |
思無邪 | 回複血量+30% | 3秒霸體 | 50W |
3、特技:有錢氪一個先發,有其他金特技的土豪不用看我的帖子了。有錢氪一個踏雪無痕,其他紫特技:神力內、暴虐、驚鴻、無妄無我,有錢就弄吧,提升炒雞大!(賣個廣告:臥石漱雪賣紫特技DD青芃)重點講藍綠特技
武器護腕鞋位置:脫兔>淩弱>看破≥破甲內≥無畏>絕地>善水
頭衣腿腰位置:固氣>水精通>死守外>厚積薄發≥護心>禦係列。
小技巧:可在一個部位打了3個禦係列的特技:禦毒、禦風、禦元,論劍碰見相應職業就換。 首飾位置:有錢建議4行雲流水,神技不解釋。迷魂PVP也很有用,水穿不夠可以帶一個弱水。
4、裝備:金裝>PVP裝≥副本裝 建議武器首飾PVP裝、其他部位用副本裝。視個人經濟實力使用金武器和金裝。
5、自創:窮人建議隻點心決,有錢的弄一個移形換影的自創武學。已經擁有2個突進技能的滄海,配上移形換影,突進貼臉賊厲害,還可以突破十麵埋伏和移形換影。打武當、雲夢和和尚有奇效。
四、總結定位
玩了一個禮拜的滄海,還是蠻喜歡小蘿莉的,又萌又帥!
講講滄海的定位,滄海爆發傷害有,但是CD長,導致輸出不夠高。現階段的定位應該是團輔。
滄海的最大優勢在於:靈活(所以要玩得猥瑣!)。
可進可退、可遠可近,可攻可shou有傷害,有輔助。打團帶一個滄海是極好的。
滄海的不足:控製不穩定、後搖長、沒有霸體、AOE一般。
1、控製不穩定。滄海有2個控製:伐勾陳和輕功。伐勾陳必須接流珠才有眩暈效果,在衝鋒過程中可以被打斷,且隻是單控。輕功霸體無法被抓,判定也經常出問題,譬如暗香隱身,滄海輕功會原地落下,打不到人也加不到血
2、後搖長。雨無正、江有汜、園有桃這幾個技能後搖都很長,跟武當一樣釋放技能要跳躍取消後搖,或者穿插平A。
3、沒有霸體。最坑的地方啊!!碰到華山爸爸,打空真氣就是一套秒。打個戰場,進了人堆就別想出來了,直接控到死。
4、aoe一般。過分依賴紫微宮,突進的兩個技能都是單體傷害。
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