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黑域生機武器選擇選擇,很多玩家都在問遊戲中的武器該何如選擇,那麼遊戲中什麼武器厲害呢,下麵嗨客小陳為大家介紹黑域生機實用武器選擇推薦。

黑域生機實用武器選擇推薦

黑域生機武器選擇選擇 實用武器選擇推薦圖片1

1.錘子

數值分析:
攻擊力:1.5
攻速:1    連擊數:1
秒傷:1.5(最低秒傷)
先說說它的優點:
1.怪物貼臉的時候一次可以攻擊較大的角度。
2.是唯一有擊退能力的武器(圓鋸是技能不算武器)
但這依然是個爛泥扶不上牆的武器,因為:
1.錘子揮出去的“刀氣”不會像噴火器的火焰那樣攻擊角度不變,而怪物貼臉時已經十分危險,攻速這麼慢的錘子無法迅速擊退每個角度的怪物
2.這擊退距離也太小了,四麵八方都有怪的情況下拿著一把錘子戰鬥,那我已經猜到結果了,一首涼涼送給你。
3.對比一下散彈槍,會發現錘子一無是處:錘子攻擊力小,攻擊距離更短,錘子擊退怪物而散彈槍直接消滅怪物。。。
不會切槍的一定不能帶,否則遇到一些怪物如產卵的怪,吐小蜘蛛的怪,那就等著GG吧;會切槍的帶它,還不如帶其他適合切槍的武器,所以這個武器是為了讓這個遊戲更加看臉設計的。。。 
推薦度:作死可以選

2.手榴彈。

黑域生機武器選擇選擇 實用武器選擇推薦圖片2

數值分析:
攻擊力:1.5
攻速:0.7    連擊數:2
秒傷:2.1
該怎麼說這把武器呢,反正我是真的不會玩,估計萌新也沒有幾個會玩的,不知道有沒有大佬玩得很6,如果有請輕點懟我。
這把武器隻能攻擊距離中等的怪物,一次扔出2枚,攻速一般。假設配合針筒讓手榴彈攻擊力無限高,也隻能一次消滅60°左右(可能不準確)的距離中等的怪物,比起一個攻擊力無限高的散彈弩就太弱了。攻擊距離中等讓我使用時特別難受,相信有一點經驗的萌新應該也可以從這把武器看出設計者滿滿的惡意。個人認為這把武器也是一個讓這個遊戲更加看臉的遊戲。
推薦度:能不選就不選

3.鑽頭

數值分析:
攻擊力:0.25
攻速:1    連擊數:待測量
秒傷:待測量
最開始我以為既然這把武器攻擊距離近,那必然攻擊力會很高,但事實告訴我,我錯了。我用它來打大黃銅蟹,大黃銅蟹仍然能幾乎撞到我,所以鑽頭差不多有機槍的秒傷,比機槍攻擊距離短很多但是是aoe傷害。由於它攻速快意味著它不適合打幽靈,還好它還是一把可切槍武器,可以讓另一把槍來打幽靈。
注意:雖然鑽頭是一把可切槍武器,但是鑽頭沒有鑽完時換成另一把武器,另一把武器是無法打出子彈的,所以鑽頭能搭配的可切槍武器也就隻有狙擊槍,火箭筒這些攻速慢的可切槍武器,配合火箭筒似乎還挺好用,有好幾把路人局都用這兩把武器無傷通10關。
總結:鑽頭差不多隻適合打小蟲子和各種圍著你繞圈圈的怪物,對左手技術考驗很大,不停切槍和左手轉圈圈能讓鑽頭仿佛一個小圓鋸(可惜沒擊退)存在,但左手轉圈圈又會使另一把武器不好瞄準,所以比起其他可切槍武器還是不太好用。

4.單機槍
推薦度:比錘子和手榴(liu)彈(dan)好一點,個人認為鑽頭=可切槍的小型噴火器。不帶火箭筒就還是不要選鑽頭!
總的來說:鑽頭還是能不選就不選,如果必須在鑽頭、錘子、手榴彈中選一個,那就還是選鑽頭吧。
最後補充一點:鑽頭好像可以同時拿兩把,疑似bug,不過個人感覺拿兩把也不

有時候選擇武器時總是遇到錘子和手榴(liu)彈(dan),鑽頭其中一個甚至兩個,我就知道我這把又沒有沾到歐氣,心中一直唾罵開發者。希望這三把武器能改進和加強,比如讓手榴(liu)彈(dan)可以清除煙霧或是一次兩顆改為二次爆炸,二次爆炸產生小炸彈;錘子可以參考元氣騎士裏的各種錘子重新設計;鑽頭可以自帶穿透怪物硬甲……

單機槍數值分析:
攻擊力:0.25
攻速:8    連擊數:1
秒傷:2
雙機槍數值分析:
攻擊力:待測量
攻速:11.5    連擊數:1
秒傷:待測量
機槍的攻擊範圍是一條線,噴火器的範圍大概是20°(我也不確定)的近和中等距離,但噴火器是aoe傷害,所以個人認為噴火器和機槍比起來差不多完勝機槍。因為機槍是不可切槍武器,所以機槍的很多缺點不易靠另一把武器彌補,必須要加強秒傷,玩機槍沒有雙機槍那就算了吧,因為機槍隻有步槍的秒傷。。。有了雙機槍在大多數情況還是不錯的。 一開始可以拿機槍,過了5關如果還沒有升級成雙機槍,那就還是投降了吧,重新再來,直到沾到歐氣。。。 
不是範圍攻擊讓雙機槍也隻能在小場麵大顯神威(有巨佬可能認為無盡模式20關後依然是小場麵,那雙機槍依然可以在巨佬手中大顯神威。。。)。
雙機槍的攻速最快,隻要能彌補單發子彈傷害低的缺點,那雙機槍也能玩得像輻射激光槍一樣。(但輻射激光槍畢竟是大部分武器的爸爸,想超過爸爸的存在,那可有些困難)
機槍推薦度:手殘黨第六。
雙機槍推薦度:不會切槍的手殘黨雙機槍應該排第三。

5.噴火器(此篇劃重點)

黑域生機武器選擇選擇 實用武器選擇推薦圖片3

最近我玩了幾次噴火器,發現其實這把武器是可以切槍的。
下麵先給出一些武器的攻速數值:
1.步槍、電漿步槍攻速≈2槍/s,屬於可切槍武器
2.十字弓攻速≈3槍/s,屬於半切槍武器
3.噴火器攻速≈4.5朵/s,屬於半切槍武器
之所以稱噴火器為半切槍武器是因為噴火器不是和所有武器都能夠切槍!
切槍經驗豐富的人會有種當十字弓和步槍一起切槍時,聽聲音感覺十字弓的攻速變慢了。沒錯,這不是錯覺,而是真的!
首先定義一些詞:
瘋狂:攻速>4.5
很快:攻速3~4.5
正常:攻速2
最合適:攻速1.5
很慢:攻速<1.5

9.散彈槍

數值分析:
攻擊力:0.5
攻速:1    連擊數:7
秒傷:3.5
之前沒有分析出各個武器的攻速和秒傷,以致我嚴重低估散彈槍的實力,一直憑自己的直覺做判斷。喜歡散彈槍的小夥伴就當我沒有給你們洗腦,覺得好用就繼續用吧。之前看過的推薦再看一遍
加粗字體為散彈槍與其他武器對比的優勢,下劃線語句為散彈槍與其他武器對比的劣勢
1.散彈槍和噴火器的對比:散彈槍與噴火器的攻擊角度差不多。散彈槍攻擊力是噴火器的2倍,連擊數是噴火器的3.5倍,秒傷是噴火器的2倍。但是,這隻是理論上對單個敵人的秒傷,而實際上噴火器出場在無盡模式20關後,一般一團火焰打中的敵人不止兩個,這時噴火器的秒傷會大於散彈槍(除非你打的關卡的怪物數量實在少得可憐。)。散彈槍在噴火器沒爆發時,可以比噴火器出色地打這些小場麵。
雖然散彈槍攻速比起噴火器實在太慢,但散彈槍的攻擊範圍是約30°中等距離以下的怪物,讓散彈槍有一定的打繞圈圈的怪物的能力,打繞圈圈的怪物的本領與激光槍差不多
2.散彈槍與散彈弩的對比:散彈槍連擊數高,可以一次最多打七個目標(暫時未證明散彈槍傷害溢出時是否會子彈穿透目標)如果散彈槍傷害溢出後可以穿透,那麼散彈槍和散彈弩的全部子彈命中時傷害固定,散彈槍和散彈弩的攻擊速度差不多,各方各麵還是很像的。
散彈弩打出的弩箭分散比較寬,所以對於一些射盲來說一些小型怪物可以一直進入接近紅色  警戒範圍才好擊中。而散彈槍的子彈有7發,子彈相對要密集,更容易擊中這些小型怪物。
散彈弩攻擊力是散彈槍的2倍,傷害溢出時可以穿透怪物,秒傷也是數一數二的武器之一,散彈槍和散彈弩在這幾個方麵相比較誰都占不到優勢。散彈弩可以兩箭一隻幽靈(幽靈在前期威脅太大,很多低傷害武器都要吃虧),而散彈槍的7發子彈隻能有1發擊中幽靈,使可以使幽靈閃開散彈槍的攻擊3次攻擊,所以這讓散彈弩在前期的表現會出色一些。
3.散彈槍與狙擊槍的對比:散彈槍全部命中傷害3.5,而狙擊槍隻需一槍就傷害3.5,散彈槍的攻速1槍/s,狙擊槍的攻速0.85槍/s,因為攻速如此相近,攻擊力×連擊數的值也差不多,秒傷自然也十分接近,所以散彈槍與狙擊槍拉開秒傷的差距隻能靠命中。
當敵人未進入紅色  警戒範圍並且場上怪物不多的時候,散彈槍難以全部命中,秒傷就很難達到最大值。而狙擊槍自帶瞄準器,一發子彈命中敵人的幾率高很多,所以散彈槍的秒傷高在理論,低在實際。
等到場上怪物特別多,散彈槍可以輕易全部子彈命中,那樣才能超過狙擊槍的排名,但這個時候估計狙擊槍早已淘汰,噴火器也已經崛起,這就讓散彈槍遇到和z小姐類似的窘境(z小姐前期不如火箭筒,後期沒法爆發),散彈槍前期不如散彈弩、狙擊槍,後期爆發時有噴火器又過來遮擋散彈槍的光芒。
上麵講了散彈槍對於打繞圈圈的怪物有一定優勢,所以散彈槍在搭配另一邊武器時,可以不用考慮這武器是不是有打繞圈圈怪物的優勢。而狙擊槍如果不考慮這個問題,那玩到後麵的關卡技能一直處於冷卻的情況,拿著兩把不怎麼好打繞圈圈的怪物的武器,等著被虐吧。這時候已經不是玩家疏忽導致失血的問題,而是選武器時總是看到哪一把給自己印象好就選哪一把
不過因為與這三把武器有共同的特點,所以散彈槍很多時候可以替代其中一把武器,並且因為散彈槍比起這三把武器有著自己的優勢,替代也不一定會讓你很失望。
散彈槍的優點?
1.散彈槍的優點就是中等距離傷害爆發,所以敵人進入紅色  警戒範圍時秒傷一般能達到最大值,此時秒傷可能僅次於青龍偃月刀(青龍偃月刀的秒傷暫未測出,目測近戰和遠程刀氣共同命中敵人時秒傷應該是全部武器最高)
2.但是這個優點像火箭筒等怪物貼臉的時候再打一樣有風險(風險沒那麼大),所以秒傷達到最大值估計很難實現了
3.散彈槍的中短距離才能傷害爆發的特點,讓散彈槍在對付中等距離的怪物會十分吃力,經常發揮失常,如:吐蜘蛛怪從中等或遠距離鑽出或產卵怪在中等、遠距離產卵,散彈槍打不到或要好幾次才打死,烏賊剛進入散彈槍射程範圍被來了一槍但沒打死,如果你的視野轉到另一邊,估計你會被他爆(bao)菊(ju)
推薦度:因為在不同時候有存在著比散彈槍做得更好的武器(激光槍也是很多時候有比他更出色的武器,但激光槍的在幾乎可以用來對付一切怪物(要你命30k除外),讓沒有任何一把武器能夠完勝激光槍,也讓激光槍成為一把無可替代的武器),全能性受散彈槍的種種缺點所以是不可能的。
散彈槍在切槍武器排名中應該為第八,得到50%攻擊力提升後(0.5→0.75)它的完全爆發開始(由三槍打死幽靈變為兩槍),此時排名上升至第五

10.狙擊槍

數值分析:
攻擊力:3.5
攻速:0.9    連擊數:1
秒傷:3.15
狙擊槍我用的次數還是比較多的,在打普通和黑暗還是挺不錯的,但是無盡模式表現欠佳(除非你連無盡模式前十關都沒過。。。)
在打普通和黑暗時。因為狙擊槍沒有提升攻擊力也可以有非常高的秒傷。 傷害溢出時子彈還可以穿透。並且由於普通和黑暗一局的時間短,帶了針筒技能也沒什麼用,所以其他一些傷害不高的武器就沒辦法用針筒來彌補攻擊力低的硬傷。狙擊槍一槍能擊殺的怪非常多所以對於萌新來說可以減少很多煩惱:
1.打烏賊、粉色跳蛛,躲光怪和幽靈時,低傷害武器會被這些怪物克製,狙擊槍就能免去這些煩惱
2.狙擊槍自帶紅外線瞄準,會更有利於射盲瞄準。
3.狙擊槍秒傷高,打高血量怪物不會超過4槍(boss除外)。
但是,上麵講到的很多優點是為萌新設計的,在無盡模式比較後的關卡就不適用了,因為無盡模式玩到後麵關卡很多武器的一發子彈都可以有狙擊槍的攻擊力,彌補了這個缺點,那這些武器就崛起了,狙擊槍就隻能被這些武器淘汰。下麵列出一些讓我越來越不喜歡狙擊槍的親身經曆:
1.之前我選擇暴徒,超短的CD配上針筒技能,打到20關左右估計已經超過100針了(即傷害幾乎為原來的兩倍),這時候我拿著狙擊槍,對著心髒開了一槍,剛好打出暴擊(那時我的暴擊率30%),被我連瓶子帶心髒一槍消滅,於是……😭😭😭
2.無盡模式後麵的關卡怪物數量特別多,隻要一直帶著針筒技能那攻擊力一般不成問題。假設此時狙擊槍的傷害≈無限大,即使這樣,狙擊槍受他的攻擊範圍限製,也最多把一條線的怪物全部清理,但這一條線的怪物數量微乎其微。而且狙擊槍的攻擊速度慢,還不一定真的能一槍消滅一條線的怪物。相對於激光槍,狙擊槍在無盡模式裏隻能被淘汰。
3.狙擊槍攻擊速度太慢,以致切槍時可能選擇了槍火能力卻隻能打出少量槍火,槍火由於會偏離瞄準方向,有些時候瞄準歪了某個怪物槍火可以起到不錯的效果(主要是我喜歡這個能力,你們不喜歡這個能力或不會切槍的就當我第三點沒說)
4.在無盡模式可能會遇到一大波的綠殼怪,他們會讓狙擊槍差不多失去穿透能力,而且狙擊槍攻擊速度慢以致不能迅速清理綠殼怪,最後結果不是被綠殼怪撞就是被綠殼怪身後的怪物撞。遇到這種情況狙擊槍戰鬥力急速下降,不會切槍或沒有另一把武器彌補這些缺點,狙擊槍真的束手無策。
推薦度:萌新通關普通黑暗的好武器,普通黑暗在切槍武器中排第六,會切槍後在普通黑暗關卡配合另一把武器可以讓輸出傷害高得驚人,各種高血量怪物還沒走兩步就死了。
在無盡模式20關後基本沒戲了,最好換成噴火器,再帶上槍火能力

11.火箭筒

數值分析:
攻擊力:2.5
攻速:0.7    連擊數:1
秒傷:1.875
火箭筒的傷害比狙擊槍低,且攻速比狙擊槍慢,所以火箭筒的秒傷比狙擊槍低。但是火箭筒的優勢是用來打低血量小怪,所以火箭筒和狙擊槍各有所長。
火箭筒的優勢:
1.當有小怪貼臉時對著他開炮😂會有奇效,等於開了一次圓鋸的效果,隻是操作難度較大,不建議嚐試(至少不要拿移動速度快的怪物嚐試)
2.狙擊槍能一槍打死的怪物差不多除了自轉體,火箭筒都可以一炮打死。
3.火箭筒的爆炸範圍巨大,一炮常常能清理一群怪物,在無盡模式前20關火箭筒都還是不錯的。
火箭筒的劣勢:
1.火箭筒攻速全武器最慢,所以切槍會和其他武器的節奏不是很搭配,其他武器如果一發的傷害較高,那左手手殘的玩家經常會讓火箭筒打不中一隻小怪。因為火箭筒開炮時另一把武器可能都打了兩發了,以至於另一把武器打完第二發的瞬間火箭筒也發出去,如果火箭沒有另一把武器的子彈飛得快,那火箭的目標極容易被另一把武器消滅,火箭常常隻能飛出場外
2.火箭筒攻擊力高攻速慢,這就導致在無盡模式20關後出場的機會越來越少,因為無盡模式能打到20關後的玩家估計都帶了針筒技能,這時候大多數武器都有不錯的攻擊力,火箭筒能一炮消滅的怪物,其他切槍武器差不多一槍也能消滅。火箭筒雖然攻擊力也得到提升,但傷害溢出太嚴重,火箭筒不打貼臉的怪物很難發揮出像樣的效果,狙擊槍傷害溢出還能子彈穿透;就算火箭筒給他無限攻擊力,隻要做不到小怪貼臉才打,那火箭筒也無法應對20關後變態的怪物數量。
3.不忍直視的射速和緩慢的射速的武器可能不適合無盡模式20關後(30關後非常肯定會幫你原地升天😂😂😂)因為這些射速慢的武器一段時間能清理的一段角度的怪太小,在360°的角度都有成堆的怪物靠近的情況下除了火箭筒對付貼臉的怪物還能一下解決大角度的紅色警戒範圍內怪物,其他武器根本沒法用,但操作難度是硬傷,貼臉風險大。接近大佬的玩家(死在20~30關)就還是不要帶了。
4.火箭遇怪就爆炸這一特點讓火箭筒如果不切槍就能很容易產生貼臉爆炸的效果,但以不切搶為代價顯然不是理智選擇。當遇到一堆怪物幫後麵的精英吐小蜘蛛的怪物擋火箭時很容易束手無策等著被他吐口水。遇到綠殼怪前有大量的怪物幫他擋火箭讓他進入紅色警戒範圍,這時如果你還一直點開炮,節奏把握不好,開完炮綠殼怪就走一步,那綠殼怪肯定會撞到你。這些時候沒有另一把武器彌補這倆缺點,一首涼涼送給你。
最後總結一下火箭筒搭配的武器:
1.z小姐。z小姐單發子彈傷害不高,而且子彈移動速度慢,可以不產生火箭筒劣勢1
2.鑽頭,鑽頭能彌補火箭筒劣勢4,並且火箭筒也可以彌補鑽頭的缺點(詳見鑽頭的測評)
推薦度:普通黑暗以及無盡模式前20關都可以用,因為秒傷不高可以用另一把武器彌補,所以推薦度比狙擊槍高,與狙擊槍適用的關卡差不多,這些關卡內推薦度排第五。
和狙擊槍一樣,無盡模式20關後就還是不要用了,最好換成噴火器,並選擇槍火能力

12.激光槍

數值分析:
攻擊力:1.5
攻速:1.5    連擊數:1
秒傷:2.25
激光槍,是我最喜歡的武器,攻速恰好,秒傷不錯,可以切槍,一光束打死幽靈,兩光束可以清大部分種類的怪,可穿透,光束消散有一個較短的時間。
攻速恰好:意味著激光槍攻速不算太慢,就不會像狙擊槍火箭筒一樣在無盡模式20關後淘汰。而激光槍攻速不算太快,就可以和半切槍武器用切槍打法。
目前我認為無盡模式20關後最好的武器搭配是激光槍+噴火器(效果不得不說是真的好用,之前用激光槍+散彈弩打到33關一直都在***(gou)活,這次打到30關一直吊打小怪,隻是在30關遇到bug,不然我估計能打到35關,bug已反饋給開發者,希望盡早修複。我已經發了帖子關於那個bug的視頻:https://www.taptap.com/topic/6599792)
一光束打死幽靈,兩光束可以清大部分種類的怪,秒傷2.25:這三個優點使激光槍明顯比z小姐,步槍(無銀子彈),單機槍優秀。
可穿透:這個優點是狙擊槍不如激光槍的重要原因,狙擊槍雖然比激光槍秒傷高,但看了狙擊槍的缺點(詳見該帖12樓)的人就知道為什麼狙擊槍不如激光槍的存在了
光束消散有一個較短的時間:光束會留在場麵約0.5s(待測量)後散去,留在場麵的0.5s的作用巨大:需要預判走位的怪物(飛蛾,臉怪,綠骷髏頭躲光怪……)相信很多人因為左手手殘所以很討厭這些怪物。如果預判不太準,打到了怪物前方一點的位置,大部分武器的子彈會一瞬間(通常是0.12s)飛出場外,而激光槍可以憑這留在場上的0.5s,使怪物更大可能撞到激光。所以:激光槍打那些圍著你繞圈圈的怪物會比很多非專業打繞圈圈的怪物的武器更強,你可以另一把武器不帶專業打繞圈圈的怪物的武器,隻要一個技能輔助激光槍,那激光槍就可以輕鬆消滅這些繞圈圈的怪物。
注意!!!:這一個優點有副作用,在我打“”要你命30k”(機器人boss)的時候,機器人用擋板技能時,由於激光槍的光束消散慢,會導致明明你見縫插針插好了,但這個針還要皮一下,挪了一下位置,於是機器人就賞你一個大嘴巴子😂😂😂。所以這個時候千萬要冷靜,換成另一把武器(最好用狙擊槍)打機器人
以上激光槍的優點讓激光槍可以搭配任何可切槍武器,因為激光槍幾乎沒有什麼缺點會影響另一把武器的優點,在我眼裏激光槍是完美的存在,隻有優點無缺點,最多就隻是某一方麵不出眾罷了,全能性這麼強的武器可以適合對付除了“要你命30k”外的所有怪物,隻有能在某一方麵勝過激光槍的武器,沒有一把能各方麵完勝激光槍的武器。
武器比較(個人觀點):而且其實我認為輻射激光槍比起激光槍,輻射激光槍其實是一把玩具槍(好玩但不厲害)。理論上輻射激光槍不能切槍,秒傷低。實際操作上攻速快可以專業打轉圈圈的怪物,但激光槍這方麵也不挺不錯,而且噴火器才是打轉圈圈怪物的王者,這激光槍+噴火器(前提是噴火器獲得了150%以上的攻擊力提升)切槍起來讓輻射激光槍隻能是玩具槍的存在。
(此段帶有強烈的主觀看法!很大程度與我輻射激光槍用的次數少,所以對輻射激光槍的認識不全麵,隻能紙上談兵,最後再“吃不到葡萄說葡萄酸”是在所難免的,可以無視這一段個人觀點)
我打無盡模式針筒對我來說最重要,其次就是激光槍,前麵5回合沒有拿到這兩個東西就果斷退出重新開另一把。與其10次20關左右GG,還不如刷幾次前5回合,等到我有了歐洲人血統,再認認真真打到30關後,突破自己的新紀錄,看到別人不敢想的畫麵。
總而言之:激光槍是各種武器的爸爸,兒子會的本領爸爸都懂隻是可能沒那麼強,爸爸打針比兒子打針的效果好很多。配合上噴火器這個爆發力最強,特色很明顯的武器,兩把武器互補另一把的短處,效果你們是不敢想象的。
由於輻射激光槍和青龍偃月刀我用得少,而且我的切槍打法已經非常熟練,所以我已經對那兩把萌新稀有神器不感興趣了,現在激光槍對於我來說推薦度是MAX,無論無盡模式哪一關都表現非常出色
推薦度:可切槍武器第一(帶有比較強烈的主觀看法),注意:切槍武器不切槍很難超越不可切槍武器的實用度,所以不會切槍的玩家請不要隨隨便便吐槽激光槍沒用。

13.十字弓和十字弓散彈槍
最開始看樣子像弩,又沒注意看名字,就一直口誤說弩了,後來因為十字弓和十字弓散彈槍太長,懶得碼字所以將錯就錯繼續口誤(反正你們知道是什麼就行了)。。。
弩數值分析:
攻擊力:0.75
攻速:3.5    連擊數:1
秒傷:2.625
散彈弩數值分析:
攻擊力:1
攻速:1    連擊數:3
秒傷:3
弩的攻速3.5比較快所以是一把半切槍武器。半切槍武器有個好處就是可以充當不可切槍武器一樣用,可能有人會覺得切槍=一直雙槍齊發,沒有人會切槍卻把半切槍武器當不可切槍武器吧。但其實根據我打要你命30kboss(機器人)的經驗(路人死於他20次以上所總結的經驗),切槍不是什麼時候都好用,該輸出就切槍,不該輸出就確定目標換合適的槍。比如打要你命30k的時候,如果拿雙機槍,就很難對付機器人的擋板,拿狙擊槍、火箭筒又很難對付小火箭,機槍和狙擊槍搭配又不能切槍,隻能換槍而不能切槍;而且最重要的是切槍會導致攻速降低,兩把武器加起來的攻速也可能不會比射速高的那一把快多少,而且這樣可能會導致本來就混亂的情況更加混亂,打機器人boss因為他技能多,技能特點也特殊,常常上一個技能還沒有結束,下一個技能就來了,操作難度也比較高,所以一定要冷靜,盡量保持場麵不混亂,場麵亂就專心克製技能,不亂了再切槍輸出,給右手的精力還不如給左手。
如果雙機槍和狙擊槍都拿,則因為雙機槍是不可切槍武器而不能切槍以致秒傷低  (打boss不能拖時間大家都應該知道,每個boss殘血的時候都是場麵極度混亂,如果這時候火力全部集中在周圍的雜兵,讓boss有更多時間召雜兵,那一定死;既然要速戰速決,就必須打出特別高的秒傷,所以秒傷對打boss很重要)  ,秒傷低讓很多人都不能快速打完boss的殘血階段,於是就往往死那,這個時候弩就比雙機槍好很多,弩的攻速較快打小火箭不比機槍差,可以和狙擊槍切槍又讓輸出可以達到3.15+2.625=5.775(切槍會降低攻速,但至少也有5的秒傷)。
如果拿兩把慢攻速武器如狙擊槍配火箭筒,則會狙擊槍+火箭筒的攻速:0.85+0.7=1.55(注意切槍會降低武器攻速,估計隻有1.5),兩把武器的攻速才和激光槍一樣快,這種組合就算可以帶三個技能我也不信可以無傷通過,而如果帶一把半切槍武器,那加起來的攻速打小火箭對左手的壓力就小了很多。
說到半切槍武器,就不得不比較噴火器與弩的所長所短了(青龍偃月刀算是一把假的半切槍武器,明明是半切槍武器的攻速,自身特點又成為了不可切槍武器,所以就不拿進來比較了)。半切槍武器切槍攻速在中幅下降之後其實都差不多,所以這個時候攻速已經不能拉開這兩把武器的差距了,此時的兩把武器的區別點就隻有攻擊力和攻擊範圍。
1.攻擊力:弩在無攻擊力提升時,打部分怪物(點名幽靈)會比噴火器好用。
2.攻擊範圍:普通模式都是小場麵,根本不用噴火器出場,範圍大和aoe都沒啥用(怪物都沒有幾個。。。aoe還有什麼用)。在無盡模式在小場麵噴火器沒用,大場麵時效果奇佳。
所以,弩是半切槍武器且比噴火器在前期中期好用,弩是我認為最適合打機器人boss的武器之一(另一把武器是狙擊槍),兩把武器可以克製機器人的所有技能並且秒傷高可以速戰速決,這樣2~3血不放技能過機器人也不是什麼難事
推薦度:為了過普通模式而過機器人boss的玩家,弩可以說是排第二,在不打機器人的時候,弩與電漿步槍的地位差不多,但弩的攻擊力(0.75)比較尷尬,提升攻擊力爆發速度也不如其他武器,電漿步槍的完全爆發後則可以把弩甩得遠遠的。
弩的排名排第六,其他武器的排名因前期中期後期變動一般也不會影響弩的排名

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