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古今江湖奇想江湖中每個地圖都會掉落一定的道具材料等等,不同難度地圖掉落概率不同,下麵跟隨嗨客小卷子來看看詳細的內容吧,希望各位能夠喜歡哦~

古今江湖奇想江湖全地圖掉落收益總彙

首先,不考慮劇情地圖,一般來說所有地圖都是有5層的。而掉落物基本都是有跡可循的,以下就是大致規律。

1.每一層,基本都會掉落一次藥品或者寶石(極小概率不掉)。換句話說,刷完一整次地圖,可以獲得5次掉落的藥品和寶石。

2.每一層,最後帶頭大哥,基本都會掉落一次武魂。(其他難度基本100%,但簡單難度下,概率得不到保障。而且其他難度藍色紫色武魂都會掉落,但簡單難度隻會掉落藍色武魂。)

3.神兵圖紙的規律暫時不得而知。

4.每種難度,掉落數量都是不同的,總體來說都是越難掉落數量越多。

下麵是不同難度下,每一次掉落的大致數量。

古今江湖奇想江湖全地圖掉落收益總彙圖片1

必須要說明,因為樣本的數量不是特別多,隻能說這是掉落大致數量(具體掉落可能上下浮動20%)

5.藏寶圖的收益,都是在不同難度的基礎掉落數量上進行加成的。

藏寶圖的收益肯定比血戰高。

古今江湖奇想江湖全地圖掉落收益總彙圖片2

6.簡單橙色藏寶圖和直接普通難度掉落數量差別(都是2費,費用上不做比較)

就說藥品吧,簡單橙色藏寶圖,一次藥品掉落的收益應該在30-40左右;而直接普通難度的藥品收益是30左右。所以刷簡單橙色藏寶圖比刷直接普通難度的收益高

(這隻是舉個例子,大家可以根據自身情況去做相應的計算和對比)

7.特地說明一下,前期,新手,如果想肝,精力多的話,可以推薦刷藏寶圖。

但可通過上麵收益表看得出,難度越高,藏寶圖的收益就會漸下滑,雖然還是肯定會比血戰高,但難度上就不可同日而語了。

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