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忍者必須死3在最新的夏日版本中加入了許多新天賦,那麼這些天賦都有什麼效果呢,下麵嗨客小陳為大家介紹忍者必須死3夏日版本忍者新天賦彙總。

忍者必須死3夏日版本忍者新天賦彙總

忍者必須死3新天賦有哪些 夏日版本忍者新天賦彙總圖片1

一、小黑

設計思路:作為忍3的初始忍者,小黑的特色是穩定傷害以及均衡的屬性能力。本次小黑新天賦的設計,我們將引入火焰持續傷害與觸發結算的概念,以提升小黑忍術的操作上限與可玩性。

核心天賦1:忍術·火龍炎彈命中BOSS後,將附加一層火焰燃燒效果,造成持續燃燒傷害,層數可疊加。

核心天賦2:忍術·火龍炎彈結束時釋放的龍卷風對BOSS造成傷害時,如果BOSS身上存在火焰燃燒效果,將產生爆炸效果,根據燃燒層數直接結算一次傷害。

二、阿力

設計思路:阿力是一個非常有特點的忍者,他有超強的生存能力以及不太穩定但上限較高的傷害能力。本次阿力新天賦的設計,我們將重點增強阿力忍術·烈雷爆丸的可控性,以提升阿力輸出的穩定性。

核心天賦1:忍術·烈雷爆丸在釋放後,可以在一定時間內主動將雷球推出。

核心天賦2:增加忍術·烈雷爆丸的體積與閃電鏈數量。

三、琳

設計思路:琳的特點是高傷害與靈活的操作能力,由於琳的忍術隨機性的特點,導致其造成的傷害在不同的戰場和BOSS類型中浮動非常大。本次琳新天賦的設計,我們將重點提升琳忍術·冰天雪葬的傷害穩定性。

核心天賦1:忍術·冰天雪葬在結束時,會召喚一枚緩慢下落的巨型冰晶,對目標造成傷害。

核心天賦2:強化巨型冰錐,可以造成小範圍清屏效果。

核心天賦3:強化巨型冰錐,可以造成持續傷害。

四、蒼牙

忍者必須死3新天賦有哪些 夏日版本忍者新天賦彙總圖片2

設計思路:蒼牙的核心天賦血怒與殘影,使其在輸出傷害方麵表現強勢。本次蒼牙新天賦的設計,我們將重點拓展全新的戰鬥思路,以增加蒼牙的可玩性與操作性。

核心天賦1:忍術·魔風鬼輪在甩出並處於靜止狀態一段時間後,將進入充能狀態,鬼輪體積將不斷擴大。收回或移動鬼輪後,將取消充能狀態。

核心天賦2:忍術·魔風鬼輪進入充能狀態後,造成的持續傷害逐漸增加。收回或移動鬼輪後,將取消充能狀態。

五、小椒

設計思路:小椒的特點是高爆發傷害和特別的火魄機製。本次小椒新天賦的設計,我們將進一步增加忍術的容錯以及火魄收益,以提升小椒的使用效果。

核心天賦1:釋放忍術·百烈鳳炎時,可以獲得一個火焰護盾,抵擋傷害。

核心天賦2:提升火魄增加的攻擊力與傷害抵擋。

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