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元素之淵海洋區域的怪物有著不同的屬性特征哦,玩家們在遇到的情況下,要及時的完成才行,接下來跟隨嗨客小卷子來看看詳細的內容吧,希望各位能夠喜歡~

元素之淵海洋區域怪物屬性總彙

海洋(藍色)
BOSS狼人 42/4/3 身體4個斜對角線上,L型的3格/3
嗜血:每次受傷後攻擊力增加1;攻擊力在9以上的時候爪子變紅,此時攻擊範圍也包括相鄰格子

元素之淵海洋區域怪物屬性總彙[視頻][多圖]圖片1

BOSS 骷髏王 32/6/8 38/7/8 直線2格/3
靈魂回收+召喚亡靈:小怪死亡後自己回1血 並召喚一個新的
僵屍 8/5/4  9/6/4 相鄰/3
鬼魂 2/1/6  3/2/6  5/2/6  全場/2
骷髏弓箭手 7/2/3  7/5/5 距離2格遠的所有格子
獸人薩滿 7/2/3  8/3/3 全場/2
<備注>
數據格式:
怪物名稱血量/攻擊力/防禦力攻擊範圍/攻擊間隔
BOSS會注明技能
怪物後麵第一個“血量/攻擊力/防禦力”代表它在本區域出現時的數據,後麵的一組代表在下一區域出現的數組,比如:藍色史萊姆6/6/37/6/4 周圍3
藍色詩蘭姆首次出現在綠色區域,三位6/6/3,但如果在藍色區域遇見則會變成7/6/4,以此類推。攻擊範圍不會改變

元素之淵海洋區域怪物屬性總彙[視頻][多圖]圖片2

關於攻擊範圍描述:

“直線”,“斜線”,參考國際象棋車和象的走法

所有的“X格”不包括怪物本身的格子,不寫X格則代表該方向上無限格。

“相鄰”代表和怪物接壤的四格(其實也就是“直線1格”),不包括對角格子;“周圍”則包括相鄰以及對角格子。

對於BOSS來說,因為體型是2*2,相鄰格子有8格,而周圍格子有12格

視頻內容:

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