類型:角色扮演
大小:676.2MB
評分:5
平台:
一起來捉妖終於又有新的更新了,在下個版本中遊戲將會對擂台進行從新改版,還有新畫風的日係妖靈上線,下麵嗨客小陳為大家介紹一起來捉妖7月版本預告。
一起來捉妖7月版本預告
不知不覺《一起來捉妖》已經和大家一同走過了2個月的時光。自從上線以來我們每天都在被你們的熱情感動著、被你們的期待激勵著,也為你們的煩惱而反思、自責和奮鬥著。在我們未能一一關注的地方,每一位玩家都在以自己的方式為這個遊戲的進步貢獻著自己的力量,也許是溫和的、也許是激烈的。請相信我們珍惜每一個玩家的聲音,也在快馬加鞭、晝夜不停地希望能解決一些讓你們苦惱的問題。
此處代表項目組懇切地表示:每一條意見我們都有認真研讀和反思,但是係統和玩法的改動涉及諸多方麵,縱然我們決心滿滿、誠意滿滿,也需要那麼一點時間去消化、去優化。本次版本更新我們希望你們能看到禦靈世界新的一麵,也深知一次更新不能解決目前所有的問題。以下是項目組正在加班加點優化的部分,希望能讓大家看到我們的真誠和努力。
一、擂台問題
擂台玩法設計的本意是希望大家能走出家門,在禦靈世界和自己的妖靈夥伴一起留下足跡。但是大家對攻占擂台的熱情和執著超出了我們的想象,也造成了一些由於進入遊戲時間不同而帶來的不公平現象。我們並不希望稀有妖靈成為少數人的追求,因此,在6月14日星移版本之後的下一次版本更新的時候,我們打算對擂台玩法做出如下改動:
*調整擂台玩法的獎勵內容
玩家從擂台玩法中獲得的資源會被換成積分,同時我們也會增加積分商店,積分可以在商店自由兌換道具!商店中能兌換的物品類型,和改版前的獎勵相同,包括[鑽石]、[雲紋][稀有妖靈符印](六耳獼猴符印以及未來將推出的更多稀有妖靈)。
這裏需要特別說明的幾點(相信大家也會非常關心)——
1.擂台第一名獲得的積分可以兌換到和改版前一模一樣的獎勵,所以原來各擂台的霸主們,你們的收益不會因為改變有任何的減少;
2.每天可獲得獎勵的擂台上限依然是10個;
3.受到攻擊導致您的擂台排名下降,會增加係統提醒;因為其他玩家被攻擊導致您的擂台排名順延,則不會有提醒。所以有誌駐守擂台的禦靈師們,請在玩法改版後打開遊戲[發送通知]的功能;
4.擂台上的任意玩家,都有機會獲得積分,來兌換六耳獼猴符印了!名次越靠前,獲得他的速度就會越快。
二、背包問題
1.藥品合成配方改變
6月14日版本更新後,相信有不少細心的玩家會留意到天工樹處的補給品合成有了新的改變,低級藥合成高級藥不需要再消耗[五色土],希望以此提高大家背包裏低級藥品的使用效率。
6*恢複膠囊=1*強效恢複膠囊
3*強效恢複膠囊=1*超級恢複膠囊
1*複活藥瓶+4*恢複膠囊=1*強效複活藥瓶
2.下次更新中部分材料將不再占背包格子
在後續的版本更新裏,[石塊]、[木材]、[五色土]等低頻使用但是養成必備的材料將不再計入背包格子。
三、雲紋和鑽石問題
在資源投放上可能會嚐試的修改方案——
1.玩家每天抓捕的前n隻會有額外的雲紋獎勵;
2.通過完成指定任務可以獲得雲紋獎勵;
3.在擂台改版後,所有參與駐守的玩家根據排名先後都會獲得額外的不同數量的鑽石。
四、外掛及工作室問題
在6月14日的版本更新中,我們做了兩件事來解決相關問題——
1.引入信用分機製,在遊戲內有違規行為可能導致玩家的信用分下降。信用分低至不同階段將會受到不同程度的懲罰,包括但不限於禁言、限製遊戲行為、限製遊戲產出等處罰手段。
2.優化舉報係統,若被舉報者經查實有違規行為,舉報者將會受到後續處理的反饋郵件;被舉報者受到的處罰將會以[印記]的方式呈現在他的個人信息麵板上,其他玩家可以查看到此信息。
和外掛、工作室的對抗,是一個長期的、全民的對抗過程,希望全體玩家能夠和我們攜起手來,共同淨化遊戲環境,維護好屬於我們自己的禦靈世界!
五、爆料環節
我們對下個版本要投放的妖靈做了新風格嚐試,先放出一些概念設計(非終稿)供大家嚐鮮。
一起來捉妖攻略視頻
50%
我支持
0
50%
我反對
0